レベル99達成!
ドゥルダの最終試練クリア(裏の試練は未着手)!
ネルセンの試練すべてクリア!
最強武器収集、8割終了!
あとは、ニズゼルファ討伐して真のエンディング見て、気になるサブクエこなして、終わりかな。
遊んだー。
トータル120時間ぐらい。
これが今の流れなのだろう。
GTA5などは今だにアップデートがあったりするし、「ソフトを売ったら終わり」じゃなくて、各自が持っているエンタメ消費のライフスタイルに、「このゲームをやる」というのを加えてもらい、ファンをつなぎ留めておくこと。提案し続けること。
だから、ドラクエ11も、やりこみ要素をやりきれないぐらい盛り込んでるし、FFは過去作のリマスターや追加DLCで、7Rの続編&16がリリースされるまで必死にファンをつなぎとめている。
まあ、こうしたマーケティングと企業努力によって、ハマってしまった私は廃人となっているのだが。
次回作の12では、どうやら「世界で売る」という目論見もあるらしく、今回の一連の記事で私が取り上げた「日本人が日本人向けに作ったゲーム」を越えられるのかどうか、注目してみたい。
さて、もうそろそろDQ11は終わるが、最終戦対策で、ステータス異常を防ぐアイテムを人数分量産しなければならない。
この作業がね、正直、めんどくさい。
アイテムや装備は直接できているやつをくれ。
「レシピ」と「素材」を手に入れて自分で作成する、という流れ、手間がかかりすぎ。
だから120時間もかかっちゃったんだけど。
それでもやめられないところが、沼なんだよね…。
おっと、大嫌いな仕事の時間だ。
さらば。
(縁あってこのどうでもいい記事を読んでくれたそこのアナタ、無理せず適当にやって、ストレスためないように。良い一日を。)