ここまで、いろいろ考察してきて、RPGの諸要素をまとめてみたい。

RPGの基本の設定は以下の通り。

 

●仲間7人~8人

4人戦闘

 

①~⑦は仲間になる順番

①主人公 男 剣で戦う

②男性キャラ 物理攻撃 

まずは単純な理由で仲間になるが、戦っている理由が中盤~終盤で明らかになる

③女性キャラ 魔法(回復)

特別な使命を持っている

④性別指定なし 魔法(攻撃)

 

 

⑤指定なし 物理&魔法

⑥指定なし 魔法+特殊アビリティ

⑦指定なし 物理+特殊アビリティ

④~⑦は男女2ずつ

⑤~⑦の中に人間以外がいても良い。多様性を演出する。

⑤~⑦の順番は前後しても良い。

 

ストーリー上誰かメンバーが死ぬ場合

⑧今まで敵だったキャラ/謎が多かったキャラ など

 

●女性キャラのうち1人は内向的・1人は外交的に。

 

●終盤までに全キャラがまんべんなく主人公と旅をしている状態にする

 

●最後まで戦う敵の中に

ナルシスト

サイコパス

反出生主義者

 

●ラスボスは状態異常・即死/即瀕死・全体大ダメージを連発

 

これが基本の形。

変えるにしても、「何を変えるのか」を自覚していないと、面白い作品にはならないと思う。