いやー。
かれこれ100時間ぐらいやってる俺は廃人か。
ハマりにハマって、初めてゲームのサントラCDまで買ってしまった。
音楽、やっぱ最高だよ。
メインテーマと闘う者たち、それから各キャラクターのテーマが、場面ごとにこだわったアレンジで、聞くたびにニンマリです。
これはまさに映画音楽。
FFシリーズは一貫して同じ作曲家が音楽を手掛けているようですが、もはやゲーム音楽界のジョン・ウィリアムスと言ってもいいんじゃないでしょうか。
今は毎日車の中で通勤時に聞いています。
トロフィーは78%回収し、あとはハードモードの攻略(残り半分)と隠しボスの討伐(難しすぎる!!)+αぐらいなんですが、ここまでくるともうトロコン目指すしかなくなり、コロナでお出かけできませんし、お家に引きこもるの大好きだし、廃人同然で休日は1日中やってます。
本当によくできたゲームで、クリア後のやりこみ要素まで徹底的にこだわって作られているのが分かります。
難易度調整が絶妙。
ストーリーを堪能した後も、アクション要素やマテリア組み換えによる戦略性を駆使して理不尽に強い(というかMP縛りがキツイ)ボスを攻略する、という単純かつ奥が深い遊び方ができます。
FF3~7と、暗闇のくも、ゼロムス、ネオエクスデス、ケフカ、そしてセフィロスを討伐してきましたが、基本、ラスボスは全部初見撃破でした。
一方本作のように、やっぱりアクション要素(時間要素)が深く絡むと、難易度増しますね。
最近のRPGはクラシックなコマンドバトルからアクションへと移行するのが逆にスタンダードになっているようで、この辺りは映像や演出を派手にすることを考えると必然的なのかな、と思います。
何はともあれ、トロコンするまでまだまだ遊べるFF7リメイク。
正真正銘、私の中のベストゲームです。