【人型オブジェ01.02.03】関節の溝を切って、金具の穴を開けました。 | 疑家族製造所〜作品制作記録〜

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オブジェ制作と、3Dモデリングソフト『Blender』を用いて、3Dモデルを作成しています。

粘土って、結構繊細なのよね。
お疲れ様です!バライタです!

 
手首関節が稼働するように溝を切って、
組み立て用の金具を付けるための穴を開けました。
(タイトルそのまま)

 
乾燥させたら、専用のヤスリを使って
金具の穴を整えていきます。
 

今日はこのあたりで失礼します。

お疲れ様でした。

 

 

 

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