疑家族製造所〜作品制作記録〜

疑家族製造所〜作品制作記録〜

磁器土や陶土を用いてオブジェを制作し、3Dモデリングソフト『Blender』と『ZBrush』を用いて、3Dモデリングをしています。
YouTubeにて、VTuberとしてもマイペースに活動中。

当ブログでは、作品制作日誌と、制作道具のレビュー、
制作に必要な読書の感想文や、
イベント・作品展情報の発信をしていきます。

焼き物の球体関節人形(ビスクドール)を制作しております。

当ブログにて公開している制作日誌は、
順次、下記URLのnoteにて加筆の上、
まとめて公開しています。
https://note.com/baryta


詳しくは右隣のプロフィールをご覧下さい。

腕を付けて全体を把握しなきゃ!

お疲れ様です!

バライタです!

 
前回、骨盤を作り込みます!と宣言しましたが、
やはり全体のバランスを見ながら
進めるべきでは?ということで、
骨盤をそのままに両腕を付けました。

両腕を付けて、肩周りと手のひらを

造形しました。

 

 

作業動画あります。

 

下記サブチャンネルにて、
作業動画を順次公開していきますので、
どうぞよろしくお願いします。
 
このシリーズの動画ももう43~44本まで来ました。
ここで一つ思うこと…。
『一つのモデルに時間かけ過ぎでは?』
まさにその通りだと思います。
以前から、動画内外でお伝えしておりますが、
私は造形力とデッサン力がありません。
そのような者が3Dソフトだけをこねくり回して、
ソフトの使い方以外に身になるものがあるとは
思えませんので、次回は頭を造形して完了と
したいと考えています。
 

…と言いながら、気になる所があれば

サクッと直すかもね…。

(いつもの優柔不断が出たよ〜)

 

今日はこの辺りで失礼します。

お疲れ様でした。

 

 

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