丸2日忍者を回した感想
・ゴールド・コンバージョン、銀幕の鏡壁、竜の騎士はなかなか賢者だったみなさんマネしないように
・成金は弱いカード。HANZOがSSで自身回収できたら遊戯王簡単だったのに
・HANZO召喚超変化回収3伏せ以上でエンドは勝率100%
・グアイバの効果とラギアが強すぎてハイドロまで入れたくなるレベル
・聖槍は当然として聖杯も強かったからもしかしたらサクセサーの上昇値にもワンチャンあるのかも
・グアイバとHANZOのために入れたリビデがライオウばっか蘇生してインチキだったけどHANZO専用くらいに考えてた脱出がインフェの機能を停止させてておもしろかった
・超変化と奈落警告の読み合いで相手が正解した時のサイクロンが思いのほかきつかったけどどう考えてもローリスクハイリターン
・これから試すもの
ヱビスが思った以上に弱い件
当初の妄想では先攻成金HANZOでヱビス回収ブレード作って返しに後ろ2枚戻して連撃!
のはずだったのに22が環境の打点に届いていないのでなかなか成就せず
そして戦闘耐性モンスターがなかなか駆除できない
当然超変化は撃てるが下級に撃つのも考えもの(隣にグアイバの餌があれば別)なので
ヱビス<SASUKEになるのかもしれない
団結の力
ブレードハートに団結
→単体で6000
→成金成金HANZOで9400
それ以上はまさに無駄高打点
ちなみにグアイバ単騎に団結の力でも2500ラインこれも無駄ライン
ラギアに団結は打点3000オーバーになるからやはりガチ
鎖つきブーメランの上昇値が600以上だったならなかなかだった
現状でもグラファをグアイバで食えるっていう利点はあるけど
エネコンの方が
・1killを防げる可能性
・トップで引いてデスカリ以外の19,18ラインをグアイバで食える
・厄介なジェルエン、死霊、開闢、皿の除去
なかなか優秀な気がする
とにかくヒュペの守備力をブレードがギリギリ上回っている点はコナミの挑戦状だと思っているので活かしたい