BAR羅門日記 -12ページ目

王様の今年の冬はどうすんの

朝起きたらどーんどーんテーテーテテーテテー。
鉄腕アトムですかそうですか。
小学校が近くにある宿命とでもいいますか、なにあの騒音。
っていっても3時なんだけどね。朝じゃないわな。

グラウンドで陣形組んで演奏してるのが最近続いてるわけよ。
その音が俺の目覚まし時計変わり、うーん、複雑だ。3時だしね。

ちょっと買い物しつつ散歩しながら考えてみた。
今年の冬したいことなんかあるかなーって。

とりあえず、鍋囲みながらいたストしたいよね。
ボードゲームをまったりとコタツ入って鍋つまみながらやる。
なんて冬っぽいんだ!

ああいうのやりたいかも闘劇っぽいの。年一回の恒例行事にして。
格ゲー各種とボードゲーとかなんでもありありのゲーム大会。
ポイント制にして総合で勝敗を決めるっていうのがいいかな。

思い出した。わたくしバラモンは思い出しました。
そういえば第一回ネオジ王はこの俺ことバラモンだった。

ネオジオ最強の座はこのバラモンだということを忘れていましたよ。
メンバーはベガヲ、エイゴウ、バラモン。
3人じゃねーか!まあ、3人だろうが王だしね。バラモンネオジ王。

そういえば、俺は数々の称号を持ってる気がする。
バラモン目押し王とか連射王とか。しかし、王ってどんな称号だよな。
王だぜ、王。キングよ。連射王国の王様ってこと?
そういえばラーメンマンの玉王を思い出した。

そんなことはどうでもいい。
王ってことは一番偉い地位ってことだよな。
ライオンで例えるなら百獣の王ライオン。
百いる獣の中で一番ってことだよな。かっこいいじゃねーか。

つまりネオジ王はネオジオの中で一番偉いってことでしょ。
ネオジオプレイヤーと言い換えてもいいかな。
つーことは俺最強じゃん。バラモンはネオジオ最強の座に君臨しています。
いつでも相手になってやる。かかってこい。

そもそもバラモンっていうのもインドのカースト制で一番高い階級のことだしね。
ムー愛読者にはこの程度の知識常識ですよ。クイッ(メガネあげた

なるべくして王になったってことだな。なるほど、そういうことやったんか。
なかなかどうして奥が深いな。うんうん。

で、話は戻すけど。
闘劇っぽいのやるなら、とりあえずやったことないゲームでもゲーセンにあるなら全部やるべきだと思うんだけど、どうよ。
でも格ゲーに限るけどね。
さすがに、音ゲーとか競馬とかはちょっときついから。

総合勝者決めるにはそれくらいやらないといけないだろ。
無理して見つけることはないけど、あったならやるってことで。

あと、すごいへべれけでしょ、カタン、いたスト、桃鉄とかその他もろもろ。
文句いったやつはその場で最下位ってことで。
自分得意なのだけ選んでっても他の人が面白くないし。

とりあえず、冬中にやろうと思ってんだけど、どうですか。
なんかこういうのがいいかもって案あったら教えて。
テンション下げたら罰金とかね。

あー、あとカタンで思い出したけど。
長野行きたいかも、冬にシュプール行ってみたい。

よし!決めたわたくしバラモンは今年の冬活発に動きます。
遠く行くにしてもガソリン代とか良く考えたら電車よりはるかに安いしね。
持ち寄った音楽聴きながらとかいいと思わない?
だろ?思うよな。

つーわけで「バラモン冬活発王」の称号も取りに行こうと思います。
 

寒くなってまいりました

いやー、今日は本当に寒かった。
いきなり寒くなったんじゃない?
今日から冬だよ、今日から。俺が決めたからな。

外でたら寒くて寒くて。
もうサンダルは無理っぽくなってきたから久しぶりに靴はいたよ。
今まで何度かサンダルやめようと思いたったけど何とかがんばってきたんだけど。
今日は無理だった、足痛いもん。
靴下なんか久しぶりに履いた感じだった。暖かい・・・。
こんなに靴下って暖かかったっけ?
ビビッタよ。

思い立ったが吉日ホームソックス買ってきて家で履いてます。
これが侮れない、暖かいんだわ。
俺おすすめの一品ね。

で、アルカディア買ってきて読んでたんだけど。
技表は役立ちそうだし、いいかもとか思ってたら。
俺が使う予定のレイ・ウーロン攻略記事がなんともお粗末で。
こんなんあたりまえじゃねーかって思うことばっかり書いてあんの。

まださわったことない俺ですら知ってること書いてあったりしてね。
酔歩はさばくのがいいよーってのと寝るのもいいよーってこと。
簡単に言うとそういうことが書いてあった。

・・・・・・ッ!
すでに決め手が無いとか書いてあるとは。
別に強さを求めるわけじゃないけど、早い決めつけだなって思うわけ。
この先どこでなにが見つかるかわからんしね。

で、よーく考えたらアルカディアの攻略記事で俺の持ちキャラで有効な攻略があったことってここ半年以上ないんだよね。
いや、下手したら一年?もっとかもしれん。

まあ、自キャラの攻略以外にも得るものたくさんあるからいいけどね。
他のキャラの攻略を見ればそれを逆手にとれるってことだし。
あんがい自分のキャラ攻略しか見てない人って多いんじゃないの?
ちょっと目を通すことが対戦に役に立ったりするから読んどくといいよ。

っていってもまだ一回も触ってないから新キャラはともかく他のキャラも新技やらなんやらあるから読んでも知識程度にしかならないけどね。
一回さわれば、動かす感覚やらいろいろわかるからイメージするにしても楽になりそうなもんだけどなー。だれか鉄拳5ください。

くれるわけないので脳内鉄拳でがんばります。

「うおお、下段から半分はつえーって!なに?その技さばけねーの?ゲー!ガードさせて有利とかきついって!今投げぬけしたって!受身取ったって!それありえんって!」


ふー・・・・・・・・・飽きた。

ジャンプを買うとか

そういや今日月曜日だなーとか思ってジャンプ買いに行ってきた。

何でも揃う宮脇書店に行ってきましたよ。本当に何でも揃うって書いてあるから間違いは無いだろう。いつまでも何でも揃うと思ってたんだけどね。

アルカディアが置いてないんだよあの店!なんて使えねーんだ!
昔は置いてあったんよ、売れないからかいきなり置かなくなってしまった。
これが微妙にだるくてなー、まあ同じような距離に置いてある本屋あるんだけどね。でも、逆方向なのがどうもだるくてだるくて。

まあ、愚痴はいいとして。
適当にヤンマガとか立ち読みしてからジャンプ。
あと、出てたからエアマスター23巻買ってきた。

しかし、エアマスターは読み終わるのがクソ早い。
バキか、この漫画はバキなのか!
金次郎「おおおおおおおおおお」しか言ってないし。
いやー、やっぱ坂本ジュリエッタはいいね。うん、実にいい。
男泣きに泣くとはこのことだな。

ジャンプはまあ予想どうりハンターハンターやってなかった。
予想どうり。
てか先週次号は作者取材のため休みって書いてあったかもしれん。
あ、書いてあった。

まあいいや、先週はせっかくボノレノフがしゃべったーとか思ったら。
体から音だしてバトルカンタービレとか。
俺の中のボノレノフはそんなキャラじゃなかったのにな。
やってくれるぜ富樫。
とか、思ってた気がする。

新連載のムヒョのなんたら?あれは間違いなく続かないだろ。
続かないほうに5000ペリカ!
だってねー、出てくる幽霊がキモイ化け物になってるっていうのはねー。
打ち切りコースっぽさ満点だべ。

しかし、ゲドーくんはなかなか終わらないな。
本当なら今週でご愛読ありがとうございましたって予定だったのに。
予定狂ったじゃないか。

そのほかは、まあ、いつも通りだったかな。良い意味でいつも通り。

あー、明日30日か。
アルカディア買ってこなきゃなー。

おおう!もうすぐ十二月になってしまうのか、どおりで寒いと思ったよ。

まあ、俺が今日言いたいことはだな。
要するに富樫は「作者取材の為に休載します」じゃなくて。

「ドラクエ8やるから休みます」でいいです・・・。



 

フライングアルカディア

いろんなとこでアルカディアの早売りを入手した人がいるらしく。
毎回のことだけど情報が流れてるわけで。

で、今月のアルカディアには鉄拳5の技表小冊子がついてくるとか。
しかし、アルカディアもなかなかやってくれるよね。
鉄拳5やってる人らは買うしかないでしょ。
単純に今まで買ってなかった鉄拳ユーザーの数だけ売り上げが増えるわけでしょ。うーん。アルカディア侮りがたし。この調子で隔週で出してくれればいいんだけどね。値段はすこし下げてもらってね。
月間だと情報遅すぎだって。

で、ジオコロ。ネオジオバトルコロシアム略してジオコロ。
なんとマッドマン参戦決定ですよ。われらがマッドマン。
あと、色もでるとか。
あとは公式HPにはもう載ってるけど先月のアルカディアには載ってない幻十郎とか、秦兄弟とかかな。まあどんなんだろうとキャラが増えるのはいいことで。もうアホみたいに増えてほしいものです。

つーかね、俺好みのキャラが圧倒的に少ないわけですよ。
ほんと毎回毎回いい加減にしてくれと、大幅な性能変化はともかくいなくなるっていうのは悲しいものがあるよ。俺のこと意識して作ってるとしか思えん。

話を戻してマッドマン。うれしい、使うかどうかは別としてよくやった。
またあの声が聞けるとはね。
「オオッホ、オオッホ、カッタメーン!マッドジャイロ!マッドカッター!ごしょーたーい!」
うん、いい。すごくいいよマッドマン。
この調子でどんどん色物だしてってほしいもんだ。

で、ジオコロに俺が出てほしいと思うキャラはいっぱいいるんだけどね。というか、今までの俺のマイキャラ全部だせといいたい。でも、そうしてしまうと一般受けしなくなるのは目に見えているのでそこはしょうがないかな。

とりあえず出てほしいキャラ一部紹介。

まず、ダブルドラゴンからチェンフーとアボボ。
ダブルドラゴンから出るとしたらこの二人とブルノフかな。

チェンフーといえば「こうりゅうきゃーく!ひしょうきゃーく!タッタッタッタッタッテイヤ!イィイーヤ!」
これだね、もう最高この似非酔拳っぷりがたまらん。使わないわけないないよね。
勝ち台詞は「ヒック、もうお終いかぁい」
やべっ、惚れた!

アボボといえばあのキモイ筋肉と「チケェィ!チケェィ!チケェィ!」
これね、流行りそうで流行らないこれ。もう最高ベストマッチョキャラ認定。
勝ち台詞は「筋肉鍛えて出直しな!」
かっこよすぎるぜアボボ!

ブルノフはあの北斗の拳に出てきそうなデブキャラね。
口から炎吐いて、タックルあるのみ。なんてかっこいいんだ。
台詞は「ウォオン!」とかばっかだった気がする。
勝ち台詞は忘れちまったな。どんなんだったっけなー。
ただ勝利メッセージは笑い声がゲブというデブ語満載だった。
「弱虫はさっさと家に帰りなゲブゲブゲブゲブ」だったかな。
なんて素敵なんだゲブゲブゲブ。

ダブルドラゴンはこれくらいかな。機会があったらまた出てほしいキャラ書くよ。

豚肉とドラクエⅧの発売日

夕方ごろに友達の家でテレビ見てたら。
豚肉は食べまくってもやせるって番組でやってたんよ。

朝、昼、晩に豚食いまくると食いまくっているのにやせると。
なんつーか、食えば食うほど太るじゃんっていう今までの定説を覆すものすごい発見だと思うんだけど、どうよこれ。
すごくね?これすごくね?
いやね、とんかつでもやせれるてっいうのがすごい。
あたりまえだけど、食べてるだけだとさすがに痩せないので人並みの運動は必要。さすがに運動は必要と、うん。当たり前だな。

思ったんだけどすき家って無敵じゃね?安くて、量もあるし。
ここまでは今まで通り。ここに痩せるっていうのが加わり、まさに無敵。敵無し。
俺はすき家を応援します。

で、ちょうどわれらがサンクチュアリマツモトに行くとこだったんで豚肉買って痩せようと思ってたところ。なんと、今日は豚肉4割引だと!
こりゃ買うしかないでしょ。グラム88円だった。いいねータイムリーだねー、安いねーとか言いながら400グラムくらい買ってやった。してやったり。

で、家で豚使った料理を考案中だったりするわけよ。


あー、そういえば今日はドラクエⅧの発売日だったな。
朝七時から発売厳守だったとか、中にはあたりまえのようにフライングゲットしてるやつもいたらしいんだけど。基本的には厳守だとか。
それで、行列つくってまで買いに来てるとかね。

まあ、好きなのはしょうがないけど騒ぎすぎだよね。
でも、俺からいわせれば何をそんなに楽しみにしてるんだといいたい。

「広大な3次元の世界を主人公が自由に歩き回れるのが特徴」
そんなもんはドラクエ以外ほとんどのRPGがすでにやってるじゃないか。
「戦闘中キャラクターが動く」
いまさらなにを い・い・だ・す・ん・だ。

てかね他のRPGが通過した場所を今更通過して、進化してるってどういうことだと言いたいわけですよ。だれかわたしにわかりやすく教えてください。

結局のところやっぱり売れてるみたいで、俺としては納得いかないなーと思うわけよ。もはやドラクエは一つのブランドとして確立してるよね。楽しむ以前に手に入れるのが一つの目的になってる。
俺はというと5からやってないんだよね。どうも5以降はやる気にならん。

とりあえず8はやるやらないは別として評判は楽しみではある。
これで7みたいな評判だったら逆におもしろいんだけどね。逆に。

まあ俺は何が言いたいかというとだな。
キャラクターデザインに鳥山明はいい加減やめてください。
ドラゴンボールだけにしとけばいいのにって思ってるのは俺だけじゃないはず。

発売してなかったことに驚愕

「キャンディ食べる?」
ってことでTVでプレデター2やってたんよ。
見たことあったんで適当に本読みながら観賞してたんよ。
で、風呂入って。
PCポチッっとつけて、色々巡回していたらこんな記事見つけた。


『デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ』

『鉄拳』シリーズのニーナが主人公のアクションアドベンチャーゲーム。今回はついに、ニーナの実の妹であるアンナを大公開。『鉄拳』シリーズでニーナとアンナは対立していたが、本作でもアンナは、ニーナが調査中の組織"カミエータ"に所属しているのだ! ふたりの姉妹に起こった過去、そしてなぜ戦わなくてはならないのか……。それは本作をプレイすれば明らかに!!
http://www.famitsu.com/game/coming/2004/11/22/104,1101125708,33742,0,0.html


まだ出てなかったのかー!

2005年1月27日発売予定!

なんと!俺はてっきりもう出てるのかと思ってたよ。
えー、夏頃にこんなんでるよーってファミ通とかに書いてあった気がするんだけど。まさか、まさかまだ出てなかったとは!

別にほしくもなんともないんだけど、その当時楽しみにしてた人はもう忘れてるんじゃないかー。情報は早すぎても遅すぎてもダメってことがコレでわかったね。俺記憶から飛んでたもん。

でも情報は小出しにしてる感はある。その点は褒めて使わす。
アンナ登場だとさ、まあ出るだろうとはおもってたけどね。
で、前の記事見てみたら、サーチライトに照らされたら撃たれるから気をつけろって記事だった。ふーん、サーチライトねー。

え?これはあれですか、メタルギアですか?
内容はメタルギアソリッドっぽいけどどうなんだろこれ。
ダンボールに隠れたりするんだろうかね

うん、ニーナ早くでねーかなーって思ってる人は少ないだろうね。
俺は確信したよこれはあんまり売れないな。相当な鉄拳好きしか買わないだろ。

でも、ゲームとしてはどうだろうか。
俺の想像では、鉄拳からもってきたキャラということで鉄拳っぽさを残しつつアクション性を高めたって感じになるとみた。
見つからずに移動してミッションをこなすという感じかな。

で、戦闘になると。
アパスト!アパスト!アイボリー!反町!アイボリー!反町!アパスト!
固めて反町でダメージを奪っていくパターン。
こんな感じだな、うむ、間違いない。


うおお!つまんねぇー!
なんだこのゲームは!つまんねーなこのゲーム。
なんだよ反町って!投げがそれだけか!やってらんねーよ実際。
ニーナゲーの底が見えたね。浅い底が!

すんません、適当に想像で書いてました。ニーナファンの人ごめんなさい。
もうしませんので許してください。

で、お願いなんですけど。
俺は買わないけど、見てみたいので発売したら誰か買って。

ブログ創めて一週間、そしてゼミに行ってきた

早くもブログはじめてから一週間経ちました。

ちゃんと毎日書くことができたっていうのはなかなかさすがだな俺。
3日坊主にならなかったというのが大きい。
3日といえばエイゴウが小学校の頃サッカークラブを3日でやめたのは有名な話。いや、二日だったかなー?
はっ!思わず本名を出してしまった!しかし、問題なし。

よしっ!これからも毎日書いていけるようがんばります。


今日は木曜日だったのでゼミに行ってきたのですよ。
先週は行ってないけど。
しかし、ゼミしかでなくていいっていうのもだらけてしまうな。
まあ、大学に行くのは週一回の3時限目だけというのも楽でいいんだけどね。90分の為だけに大学に行くと考えるか、90分しか行かなくていいと考えるかの問題か。

ゼミで聞いたんだけど経済学部の就職率は60%だったとか。
高いか低いかは人それぞれの主観の問題だろうけど、どうなんだろう。
内定貰っても大学側に報告してない人って結構いるだろうし。
実際にはもっと高いんじゃないかなーとか思うんだけど。

そんなことより卒論よ、卒論。
今日は3人くらい卒論の中間発表があったんだけど、あのペースじゃ12月中には終わらないんじゃないか?というか3人どころか全員12月中出せないんでないかい。教授に言ったら無理かもしれんねーって。
まあ経済学部だから経済を扱うってなるとデータ集めに時間かかるからね。
そっから分析して結果まとめて論文にすると。
うん、思ったより時間かかりそう。

で、俺はというと経済学部なのに民俗学の卒論やるつもりだったり。
うちの大学民俗学ないけど問題ないだろって思って教授に言いに行ったら、あっさりOKもらった。好きなことやるのが一番いいだろって。
泣けるぜ、尾崎教授!今までやってきたゼミとはまったく関係ないのに許してもらえるとは、分析とか一切無いですよ!イインデスカ!俺ウレシイヨ!
あっ、涙でモニターが見えない・・・。

というわけでボチボチやってきますよ卒論。
あせらずゆっくりとが俺のモットーです。

格闘ゲームにおける二択という行動の考察

二択という行動を考えてみる。
ここでは対戦格闘ゲームについて書いてみよう。

対戦格闘ゲームにおける攻撃には主に投げ、上段、中段、下段の4つが挙げられるだろう。
ここでは中段と下段の二択を前程に考えていくことにする。

ここでは鉄拳を例にとっていくが鉄拳において二択という行動は必要不可欠である。
中段ばかりでは立ちガード安定で相手にダメージを与えられない。この二択を相手に強いり、勝つことにより相手の体力を減らしていくと考えられる。

理想は常に二択に勝ち続けることだろうがむずかしいだろう。
なぜならこの二択は必ずしも50:50の割合ではないということだ。この要素が格闘ゲームにおける面白い要素であり、この割合を見抜けなければ二択には勝てないだろう。

この割合は実に複雑で考えれば考えるほど二択のジレンマに迷い込んでしまう。

では、この二択のジレンマとはなにか。
まず、前程として見てからガードができないこと。
中段は空中コンボへの浮かせ技で総ダメージが高い。
下段はダメージが低い。
これらの要素を入れて考えていく。

そこに体力の概念を追加すると、相手体力が多い場合は中段。
残り少ない場合は下段の割合が高くなると考えられる。
さらに、自分の体力が少ないときに相手の体力が多い場合にも精神的には相手に追いつく意味合いで中段の割合が多くなるものと考えられる。

では自分の体力が少ない場合は相手は下段を出してくるかというと、必ずしも下段を出してくるとはいえない。なぜなら人は考えることができるからだ。
相手は下段をだすと思っていると攻める側は考えるので逆手にとって中段をだすというのはだれでも考え付くだろう。それが二択のジレンマではないだろうか。

中段だすから立ちガードと思っているだろうから下段にしよう。
と、思っているだろうから下段ガードしよう。
と、考えてるだろうからやっぱり中段にしようという堂々巡りに陥ってしまう。

これが二択の醍醐味であり面白い要素だ。
これらに相手体力や自分体力、ダメージ効率や残り時間。
さらにはガードした場合の反撃の有無などが絡んでくると思われる。
こういう要素が絡むから対戦格闘ゲームはおもしろいのであり、これらの要素が無ければここまで発展しなかったであろう。

上ではわかりやすいように中段と下段のダメージを分けたが。
ダメージの少ない中段や、高い下段がある場合になると、同じ中段なのに役割が違ってくるだろう。そうなった場合またも二択のジレンマが発生する。

色々と中段と下段に振り分ける割合が上下するということがわかっただろう。
つまりは格闘ゲームというテクニックが重要視されそうなジャンルなのだが。
考えることが重要だと考える。
数を重ねれば相手がどのような状況でどの技を出してくるのか、どのような癖があるかということがわかってくるだろう。常に考えることは勝ちに繋がるといえるのではないだろうか。

最初に戻るが二択というものは決して50:50ではないということを肝に銘じておかなければならない。そこには人それぞれの考えや状況が複雑に絡んでくるからだ。
それらが対戦格闘ゲームでの二択の面白い要素だと私は考える。
本当に二択というのは奥が深いものだ。

簡単に書いてみたが、私が言いたいのは。
人として考えることができるのだからそれを楽しもうということだ。
ただ単に二択なんて二分の一だからといって割り切るのではなく、そこに上に挙げた二択の複雑さ二択のジレンマが発生する。それらを考えて行動に移すことを心がければ対戦格闘ゲームはより面白くなるだろう。
上記にあげた要素以外に二択に絡む要素はもっと多い。

つまりは、考えてやれば二択のジレンマも面白いということだ。考えることを放棄、思考の停止をしてただ単にやってるだけという人は半分も面白さを味わってないのではないだろうか。

二択だけ取ってみてもこれほど考察することがあるのだから、本当に対戦格闘ゲームは奥が深い。



おすすめゾンビ映画

こんなところにゾンビ映画ベスト10とかあるので紹介http://www.askmen.com/toys/top_10_60/99_top_10_list.html

やっぱゾンビという人であって人でなしという物体を爆破したりぶった切ったりなど、残虐極まりない方法でぶっ殺すのがゾンビ映画の醍醐味でしょう。
あと、飛び散る血しぶきと内臓やらなんやらのグチョグチョ感だとか思わずキモーって言いたくなるようなのも醍醐味か。
そういうのがこのランキングに反映してるのかな?

第10位 死霊のえじき
有名な死霊シリーズ。
死霊シリーズはゾンビ通なら必ず通る道でしょう。

第9位 28日後
コレは比較的新しい部類かな。
終わり方が続いてもよさそうなので続編が出そうな予感。

第8位 Bio Zombie
これは知らない、香港映画らしい。
くそう、まだまだあまかったか。

第7位 Cemetery Man
これも見たことないなー。くっ、勉強不足か。

第6位 死霊のしたたり
これは有名どころですな。おすすめは電気ノコギリで解体シーン。

第5話 Zombie
これ、邦題はゾンビじゃなかったような気がする。

第4位 ドーン・オブ・ザ・デッド
これも比較的新しめ。初代ゾンビのリメイク版っぽい。
今までのゾンビとは違い、全速力で走ってくるゾンビがまた斬新。

第3位 死霊のはらわた3
たしかに死霊のはらわたシリーズではこれが一番だったかも。
なんかよくわからん金属で殺しまくってた。

第2位 ナイト・オブ・ザ・リビングデッド
たしか、ひたすらゾンビを殺し続ける映画だったはず。
最後の最後までひたすらゾンビ殺しまくり。名作ですな。

第1位 Dead Alive
ブレインデッドじゃなかったっけ?あ、書いてあった。
うむ。なっとくの一位だな。血しぶきが半端じゃないぞこの映画。
芝刈り機でぶち殺しまくりは必見よマジデ。見れ。
見つけたら即レンタルね。俺とお前の約束だ。

うん。そこそこ納得のランキングだな。見てないのがあったけど。

俺のおすすめは新ゾンビなんだけどこれがすごい。
簡単にレビュー書いてみるかな。

本が原因でゾンビが復活する映画
重火器マニアのハゲおやじの家族がゾンビ共に襲われるんだけど。
このハゲおやじがゾンビなんかまったく恐れていない。
ラブやんのジャモジさんみたいに男気あふれてるぜー。
そのおやじ家族がライフル、ショットガンやチェーンソーやマシンガン。
あらゆる鋭利な武器を使って殺しまくる。
それ以外にも裏切りやらなんやらで人間の醜い部分を表現。
あ、そういえば逃げるとかいう選択肢はこの人らもってませんから。
真正面から戦いますから。
で、極めつけは壁ぶち破って戦車登場。
ゾンビどもを殺しまくる。主砲でドッゴーン!機銃掃射でズガガガガッ!
さいごはボスゾンビがスケボーで転んで手榴弾でちゅどーん!
もう笑いが止まりません。これはホラーじゃないよね。

で、最後二人生き残るんだけど。
トラックにひかれて死亡。あっちー!あつすぎるぜ新ゾンビ!
しかも、死んだゾンビや人の数をリアルタイムにカウントしてるし。
その数最終的に1000!!!
・・・だったはず。たぶんあってる。

いやー、しかしゾンビといったらこれだよね。
TOP10入っててもいいんじゃないかーこれ。
なのにすすめても誰も見てくれないとはなにごとか!

暇があったら見ることお勧めします。
一般的評価は高くはないみたいだけどそのへんはキニシナイで。


つーわけでテーマ映画追加。レビューとかするかもよ。

ドラえもん?だらえまんかな

ちょっと聞いてくださいよドラえもんの声優交代だってさ!
しかもメインキャストのあの五人がそろって交代だとか。
いつか来るとは思ってたけどとうとう来たかー。
来年四月から新キャストになるらしい。

交代はドラえもん、のび太、しずかちゃん、ジャイアン、スネ夫の五人。
やっぱあの声があってのドラえもんだと思うんだけどどうよ?
小さい頃はよくドラえもんの映画見てたよ。
ドラえもんのび太の大魔境でしょ、ドラえもんのび太の海底鬼岩城とかね。

うん、あんまり見てないかもしれない。
でも小さい頃に見たこの二つは強烈に記憶に残ってるんよ。

なんか、声が変わるとその記憶すら薄れそうな気がして怖いわ。

年齢は全員60代後半なのかー、よく声変わらずに維持してやってたよ。
すげーわ、いやほんと今までありがとうございました。お疲れ様でした。

でもさすがに声のイメージが焼きついてるだけに変わったときの違和感ってすげーんだろうな。サザエさんでノリスケさんの声変わったときもすげー違和感あったもん。
もちろんカツオくんも。
でも、不思議なことにもうなれてしまってる自分がいるんだよな。
しかも、昔の声なんか思い出せないの。どんなんだったっけ?

次の声優の人は相当プレッシャーだと思うね。そりゃもう凄いプレッシャー。
つーかドラえもんのあの声の代わりなんかいるのか?独特すぎるでしょ。

で、俺考えてみた。この際完全に別物にすればいいんじゃないかと。
俺が考えた配役はこれね。

ドラえもんは若本規夫ね、アナゴさんの声の人。コレ一択だな。
ネエエエェズウウウミィイイイイ!!!ってね。
すげー人気出ると思うよ、一部に。俺に。
しずかちゃんは適当でだれでもいいや。
あと残りは山ちゃんでいいや、一人三役。
これで完璧じゃね?文句は受け付けんよ。

しかし子供も大人も楽しめるドラえもんって偉大だよね。
最近のオタ受けしかしないアニメが多い中こういうのは続いてほしいと思う。
見るかどうかは別ですけどね。

というわけで、これからも私はどろゐぬぬを応援します!