約1ヶ月のご無沙汰です。
前回の記事で我慢とは
「やりたくないけど勝つ確率の一番高い『こと』を相手に決められるまでつづけること」
と定義しましたが、この「こと」が色々あるので何回かに分けて書いていきます。
まず代表的なのは「戦術」です。
アタックが得意なのに相手のレシーブ力が上だからつないでいく
苦しい体制でカウンターが怖いけど無理やりアタックする
などがあります。
自分の得意なラリーを捨てることはとても勇気が要ります。
しかし、対戦相手のレベルが上がると、得意不得意に関係なく勝てる局地戦で勝負しないと勝てないのです。