前回の続きです。
前回、我慢する「こと」の一つとして戦術をあげました。
広義には戦術に入るでしょうが、別の要素としてストロークの内容を今回は取り上げます。
例えば一歩で動ける範囲は強いが動かされると弱い相手との試合を考えます。
このような相手にはドロップやショートレシーブは、頂点をネットの前に作りネットギリギリに落ちる様に打つと有効です。逆に低く球脚が長いドロップやショートレシーブは相手の餌食になります。
同様にクリアやロブもきっちりと相手を後ろに下がらせるロブが必要になります。
「これが自分の○○だ!」というこだわりを捨てて、「違う○○」を我慢して打つことが必要なときもあります。