今日はオンラインを少しやったけど…、予想以上に音飛びが酷いね。

これはやる気がなくなるよ。

ランクマッチのマッチングもかなり時間かかるし、肝心のゲーム部分もタイムアップが多くて、背景の煩雑さも見てて疲れるし、1回の試合で結構疲れる。

まあ、コンボダメをちゃんと取れるようになれば軽減されるとは思うけど。


春麗と平八でやって勝てないから、春麗の用心棒にリュウを連れて行ったらちょっと勝てた。

リュウはあらゆる場面で相手が動いたら昇竜拳やってるだけなんだけど。

しかし、これでいいのか?


結局1時間くらいでスパ4に戻ってしまった。

リュウ、ケン、コーディーあたりとエンドレスたくさんやったけど、特に何かが見つかるってことはなかったね。

エンドレスだから相手がバッタと擦りを控えてくれて、勝っただけって感じかな。


コーディーのジャンプは、本当に落ちないし中Kも相当な確率で相打ちでダメ負けるんだけど、遠目のジャンプだけは大Pでだいたい勝てる。

早だしじゃなければ、少し後ろに歩いて大Pも一応可能。

でも可能なときとそうじゃないときを一瞬で見切らないと、飛びが刺さってほぼ負ける。

それが相手もわかってるから、大Pで落とせない距離の飛び込みが増えて、登り大PTCの狙いどころなんだけど…今日はあまりに相手が飛んでこなくて練習できなかったね。


ストクロも情報が増えて、↑みたいなパンピーなりの理論に基づく行動が確立されたら楽しいのかもしれない。

ただ鉄拳キャラが対空技らしきものがない奴がいるっていうのは、やっぱりどうなんだろうね。

フレンドで買った人いるので、誘われたらやるけど、自分ではもうやらないかもね。

届いてたのでちょっとやったけど…どうなんだろう?


とりあえず春麗と平八のタッグで行こうと思ってるけど…これ流行るのかな。


オンラインはバグってるらしいのでまだやってなくて、オフラインで遊んでるぶんではまあ楽しかったけど。


スパ4シリーズとほとんど変わらない春麗だけど

せっかくスパ4で練習した百裂テクが使えなくなったのは痛いような、ホウセンカ的な使い方ができる千裂脚がコマンド技になってるのはでかいような。


平八は、鉄拳でずっと使ってるけど、ほとんど別キャラかなあ。奈落払いないし。

ていうか、鉄拳キャラは4ボタンで動かせるんじゃなかったのかな?まあいいか。

せっかくだから鉄拳キャラとストキャラで組ませたいんだけど、愛着があるのがこの2キャラだけなので他に選択肢はないので使っていこうとは思ってるけど、いまいちモチベーションが上がらない。


スパ4に慣れてると、なんかストキャラのボイスの発音に違和感があるね。

春麗は比較的マシな部類だけど。

あと平八の「クマ」の発音がナムコ製のものとは違ってたね。

まあ、これはゲーム性には一切関係ない部分だけどね。


自分みたいに器用じゃなくて格ゲーセンスのないタイプは、ストクロやるほどスパ4がヘタになりそう。

互いに影響がないくらい上手い人がうらやましい。

起き攻めセットプレイバクステ狩り仕込み時


春麗側が一方的に負けるキャラ

ノーゲージ

リュウ、ケン、本田、ブランカ、バルログ、セス、豪鬼、剛拳、さくら、ローズ、元、ダン、DJ、アドン、ユン、殺意リュウ、鬼

EX系

春麗、サガット、ヴァイパー、ルーファス、ガイ、ダッドリー、ジュリ(春麗とジュリ以外は大ダメージ)


すかすことは可能

ガイル、ダルシム、バイソン、ベガ、フォルテ、アベル、キャミィ、フェイロン、ホーク、コーディー、いぶき、ヤン


ウルコンでのみ拒否

まこと、ザンギ、ハカン



以上のことと、キャラ及び使い手の性質、反撃ダメージのリスクから

使えるキャラ

本田、バルログ、剛拳、さくら、ローズ、ダン、春麗、サガット、ジュリ

ガイル、ダルシム、バイソン、ベガ、フォルテ、アベル、キャミィ、フェイロン、ホーク、コーディー、いぶき、ヤン

まこと、ハカン


ノーゲージ時限定(ゲージあり時は高確率のぶっぱが来て、もらうとかなり減る)

ヴァイパー、ルーファス、ガイ、ダッドリー


基本的にこの起き攻めをしない方が無難なキャラ

リュウ、ケン、ブランカ、セス、豪鬼、元、DJ、アドン、ユン、殺意リュウ、鬼、ザンギ