今日はオンラインを少しやったけど…、予想以上に音飛びが酷いね。
これはやる気がなくなるよ。
ランクマッチのマッチングもかなり時間かかるし、肝心のゲーム部分もタイムアップが多くて、背景の煩雑さも見てて疲れるし、1回の試合で結構疲れる。
まあ、コンボダメをちゃんと取れるようになれば軽減されるとは思うけど。
春麗と平八でやって勝てないから、春麗の用心棒にリュウを連れて行ったらちょっと勝てた。
リュウはあらゆる場面で相手が動いたら昇竜拳やってるだけなんだけど。
しかし、これでいいのか?
結局1時間くらいでスパ4に戻ってしまった。
リュウ、ケン、コーディーあたりとエンドレスたくさんやったけど、特に何かが見つかるってことはなかったね。
エンドレスだから相手がバッタと擦りを控えてくれて、勝っただけって感じかな。
コーディーのジャンプは、本当に落ちないし中Kも相当な確率で相打ちでダメ負けるんだけど、遠目のジャンプだけは大Pでだいたい勝てる。
早だしじゃなければ、少し後ろに歩いて大Pも一応可能。
でも可能なときとそうじゃないときを一瞬で見切らないと、飛びが刺さってほぼ負ける。
それが相手もわかってるから、大Pで落とせない距離の飛び込みが増えて、登り大PTCの狙いどころなんだけど…今日はあまりに相手が飛んでこなくて練習できなかったね。
ストクロも情報が増えて、↑みたいなパンピーなりの理論に基づく行動が確立されたら楽しいのかもしれない。
ただ鉄拳キャラが対空技らしきものがない奴がいるっていうのは、やっぱりどうなんだろうね。
フレンドで買った人いるので、誘われたらやるけど、自分ではもうやらないかもね。