息子氏のボドゲ会デビューは友人主催のオープンなゲーム会でした.
もちろんデビューといってもプレイはしていませんが笑
私は息子氏を抱っこしながらカタンをやりました.
付き合ってくれた方々超感謝!!です!!
…さておき.
カタンとなると攻めるプレイをしたくなる私.
今回は序盤重要な木とレンガを放棄するという暴挙に出ました.
序盤乗りきればいい感じになるだろう!ということで.
蓋を開けてみればサイコロの出目のお蔭で全員が序盤の伸びが悪く,
時間稼ぎができたおかげで勝利!!!
息子氏は色とりどりの小物が気になるらしく,
手を伸ばしたそうにしてるのを阻止するのが大変でした.
カタンに興味を示すの早いな~.私ですら中学生だったのに.
抱っこしながらのプレイは予想以上に疲れたので私はその後は観戦モード.
妻氏はインフェルノやってましたね.
子連れで長時間外出は大変だけど,いい感じに気分転換させてもらいました.
遠出する機会が少ないと気が滅入りますからね.
最近ずり這いを始めた息子氏.
ボドゲデビューする日は近いな.楽しみだ.
エリートボードゲーマーにさせるために養成ギプス作らんといかん.
あ…ありのまま 今
起こった事を話すぜ!
『おれはモンハン4村クエをクリアしたと
思ったらいつのまにかモンハン3Gをプレイしていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…(aa略)
とポルナレフ先生にご登場いただく勢いで,いつのまにかMH3Gやってます.
4g買おうかと思ったんですがG級の極限化がクソゲーと聞いたので.
現在は下位をクリアして,
上位でイビルジョーにフルボッコにされているところ.
あいつまじなんなの?
それにしても3gのほうが知らないモンスターが多くて楽しい!
海とか綺麗なのも良いな.ヴィジュアルは3gの方が好きかも.
一方でアイテムのマイセットが無いので面倒くさい.
あと水中,てめーはダメだ.特に水没林な.
拡張パッドあれば別かしらね.
今回は武器については4は弓だったので違う武器を~と思って
なんとなく狩猟笛使っています.
あとたまにハンマーも.スタンたのしい.
そしてガンナーとして一歩前に出ようと
ヘビィボウガンにも手を出そうと思ったが挫折した.
未練がましく武器だけ色々作っている(意味なし)
一応下位クリアしたんで需要ないのは分かっていながら概要メモ
狩猟笛は,武器はドラグマさえあれば
ソロはだいたい大丈夫じゃないかな.
防具は
ボーン一式
フロギィ一式(+鼓笛珠5)
フロギィS一式(+鼓笛珠5)
ネブラS一式(+鼓笛珠5)
てな感じの流れですね.あまり工夫してない.
属性耐性とか欲しい時だけハンマーに持ち替えて鼓笛珠を外してます.
3Gは一式装備以外あんまりビビッと来ないので
工夫の余地がないのがさびしいです.
起こった事を話すぜ!
『おれはモンハン4村クエをクリアしたと
思ったらいつのまにかモンハン3Gをプレイしていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…(aa略)
とポルナレフ先生にご登場いただく勢いで,いつのまにかMH3Gやってます.
4g買おうかと思ったんですがG級の極限化がクソゲーと聞いたので.
現在は下位をクリアして,
上位でイビルジョーにフルボッコにされているところ.
あいつまじなんなの?
それにしても3gのほうが知らないモンスターが多くて楽しい!
海とか綺麗なのも良いな.ヴィジュアルは3gの方が好きかも.
一方でアイテムのマイセットが無いので面倒くさい.
あと水中,てめーはダメだ.特に水没林な.
拡張パッドあれば別かしらね.
今回は武器については4は弓だったので違う武器を~と思って
なんとなく狩猟笛使っています.
あとたまにハンマーも.スタンたのしい.
そしてガンナーとして一歩前に出ようと
ヘビィボウガンにも手を出そうと思ったが挫折した.
未練がましく武器だけ色々作っている(意味なし)
一応下位クリアしたんで需要ないのは分かっていながら概要メモ
狩猟笛は,武器はドラグマさえあれば
ソロはだいたい大丈夫じゃないかな.
防具は
ボーン一式
フロギィ一式(+鼓笛珠5)
フロギィS一式(+鼓笛珠5)
ネブラS一式(+鼓笛珠5)
てな感じの流れですね.あまり工夫してない.
属性耐性とか欲しい時だけハンマーに持ち替えて鼓笛珠を外してます.
3Gは一式装備以外あんまりビビッと来ないので
工夫の余地がないのがさびしいです.
やっとこさ【パンデミック拡張 科学の砦】をプレイしました!


注意:プレートをこんなに傾けてはいけません
私は本職がこれ系なので期待と不安も大きい代物でした.
あ,イラスト等には突っ込みどころ満載!!!笑
元のパンデミックの完成度が高いので
拡張によってゲームバランス崩れてないかな,
バランス良くても複雑すぎて訳が分からなくなってないかな,
そもそも科学の砦っぽさ出てるのかな.
どきどきしながらのプレイです.
本作の「研究所チャレンジ」では普段のボードとは別に研究所ボードがあります.
つまりさらに広い場所が必要です.

うちはボドゲとたこやき用に食卓が広めになっているのでセーフ
元々パンデミックは拡大する感染症(キューブが増え続ける)に対して
・現場の治療する(キューブを除く) …対症療法
・治療薬を作る(手札を同色5枚揃える) …感染症撲滅
の2つをバランスよくこなすことが必要なゲームです.
一方で研究所チャレンジでは
・現場の治療をする(検体サンプルを得る)→治療薬開発を行う(サンプル処理)
・治療薬を作る(手札を同色3枚揃える)
とどちらも感染症撲滅に必要なアクションになっています.
全員が治療薬の開発に関わっている感じがするので
一体感は増している気がしますね.
研究所ボードに置かれたサンプル(キューブ)で
どんどん研究を進め(右側に移動させ)て治療薬試験を行いましょう.

もちろん元々のパンデミックの魅力も損なわれていません.
毎ターン感染は拡大し,急にエピデミックが起こり爆発的に感染者数が増加します.
アウトブレイク3連発で即死してみたりというのは相変わらず.

あかんやつ
パンデミックの楽しさはそのままに,
期待以上にいい感じに拡張されていました!
若干複雑になっており,経験者じゃないと難しいかもしれませんが,
まぁそれはもうだいたいの拡張ルールに言えることですね.
興味を持たれた方は是非パンデミックをプレイして,この拡張もやってみてください.
特に研究者諸君!!
注意:プレートをこんなに傾けてはいけません
私は本職がこれ系なので期待と不安も大きい代物でした.
あ,イラスト等には突っ込みどころ満載!!!笑
元のパンデミックの完成度が高いので
拡張によってゲームバランス崩れてないかな,
バランス良くても複雑すぎて訳が分からなくなってないかな,
そもそも科学の砦っぽさ出てるのかな.
どきどきしながらのプレイです.
本作の「研究所チャレンジ」では普段のボードとは別に研究所ボードがあります.
つまりさらに広い場所が必要です.

うちはボドゲとたこやき用に食卓が広めになっているのでセーフ
元々パンデミックは拡大する感染症(キューブが増え続ける)に対して
・現場の治療する(キューブを除く) …対症療法
・治療薬を作る(手札を同色5枚揃える) …感染症撲滅
の2つをバランスよくこなすことが必要なゲームです.
一方で研究所チャレンジでは
・現場の治療をする(検体サンプルを得る)→治療薬開発を行う(サンプル処理)
・治療薬を作る(手札を同色3枚揃える)
とどちらも感染症撲滅に必要なアクションになっています.
全員が治療薬の開発に関わっている感じがするので
一体感は増している気がしますね.
研究所ボードに置かれたサンプル(キューブ)で
どんどん研究を進め(右側に移動させ)て治療薬試験を行いましょう.

もちろん元々のパンデミックの魅力も損なわれていません.
毎ターン感染は拡大し,急にエピデミックが起こり爆発的に感染者数が増加します.
アウトブレイク3連発で即死してみたりというのは相変わらず.

あかんやつ
パンデミックの楽しさはそのままに,
期待以上にいい感じに拡張されていました!
若干複雑になっており,経験者じゃないと難しいかもしれませんが,
まぁそれはもうだいたいの拡張ルールに言えることですね.
興味を持たれた方は是非パンデミックをプレイして,この拡張もやってみてください.
特に研究者諸君!!
ついに【団長からの挑戦状】をクリアし村クエを制覇しました.
弓でジンオウガとラージャンの同時討伐→シャガルマガラはかなりきつかった.
正直これだけで5時間以上かかった.
でも意外になんとかなるもんだ.
同じように困っている人が万が一いるかもしれないので
参考になればいいなと思って書いておきます.
武器:覇弓レラカルトルム
防具:ジンオウSをベースに増弾1回避2龍強化1
猫飯:ネコの防御術(大)
同士討ち狙わないのでネコは連れて行きました.回復ネコえらい.
開幕から煙玉を維持してジンオウガを倒します.
ここでもう毒瓶強撃瓶は使い果たします.
雷耐性がアレなのでに苦戦しますが後半苦労するよりマシです.
もしかしたら猫飯は雷耐性のほうがいいかもしれない.
万が一煙玉が切れてラージャンに見つかったら
同士討ちを狙って逃げるのがセオリーみたいだけど,
諦めたほうが早いかもしれません
ジンオウガ討伐後は…ラージャンは単体なら倒せるでしょ?(適当)
とか言いながらここで一回ダウン.
シャガルで三回ダウンするのは心が折れるので
あらかじめ上位シャガル討伐はギルクエで練習しました.
修行の結果ありさらに一度ダウンしながらも討伐完了!
とにかくジンオウガをダウンせずに倒せたら何とかなります.
(それが難しいんだけども…)
まー正直,運よく討伐できたって感じ.
何が良かったかというと,
ラージャン倒した後に一旦休憩ということで
お風呂に入ったことかもしれない笑
あとは集会所もダラアマデュラ倒したらハンターランク解放.
来月以降は忙しい予定なので,今のうちに一区切りつくところまでできてよかった~!
弓でジンオウガとラージャンの同時討伐→シャガルマガラはかなりきつかった.
正直これだけで5時間以上かかった.
でも意外になんとかなるもんだ.
同じように困っている人が万が一いるかもしれないので
参考になればいいなと思って書いておきます.
武器:覇弓レラカルトルム
防具:ジンオウSをベースに増弾1回避2龍強化1
猫飯:ネコの防御術(大)
同士討ち狙わないのでネコは連れて行きました.回復ネコえらい.
開幕から煙玉を維持してジンオウガを倒します.
ここでもう毒瓶強撃瓶は使い果たします.
雷耐性がアレなのでに苦戦しますが後半苦労するよりマシです.
もしかしたら猫飯は雷耐性のほうがいいかもしれない.
万が一煙玉が切れてラージャンに見つかったら
同士討ちを狙って逃げるのがセオリーみたいだけど,
諦めたほうが早いかもしれません
ジンオウガ討伐後は…ラージャンは単体なら倒せるでしょ?(適当)
とか言いながらここで一回ダウン.
シャガルで三回ダウンするのは心が折れるので
あらかじめ上位シャガル討伐はギルクエで練習しました.
修行の結果ありさらに一度ダウンしながらも討伐完了!
とにかくジンオウガをダウンせずに倒せたら何とかなります.
(それが難しいんだけども…)
まー正直,運よく討伐できたって感じ.
何が良かったかというと,
ラージャン倒した後に一旦休憩ということで
お風呂に入ったことかもしれない笑
あとは集会所もダラアマデュラ倒したらハンターランク解放.
来月以降は忙しい予定なので,今のうちに一区切りつくところまでできてよかった~!
