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push play ART

油絵が中心の制作日記です。

すっかり春っぽくなってまいりました。

皆さん如何お過ごしですか?

僕は花粉症なのでこれから大変です

先日友人と東京で会って、お茶がてらに話をしたのですが、

彼も就活で軽くヒステリックになってましたね。

やはり先の見えない恐怖がありますよ。





こんにちは。バチスケです。

最近ちょっと風邪気味です

体調には気をつけていたつもりだったのですが

やっぱり気の持ちようとかも関係してるんでしょうか。

制作にも力が入らなくって困ったもんです。これじゃイカン






もし、面接まで駒を進めることができたらの時の為に

第二のポートフォリオを持っていくつもりで作品貯めてます。






以前に描いたロシア人さんをもう一枚描きました。

前回のがあまりにもダサいポーズだったので、今回はもう少しカッコよく描いてやろうと思い制作

月光に飛び乗って(足の仕込みナイフで体を固定)それ斬ってやるぞってシーンです

月光さんごめんね









持ち歩いていた落書き帳にそれとなく描いた絵。

これや。ワシこういうのが描きたかってん








つるっ禿筋肉のお得意のコラボレーションで描き始めたが途中で愛着崩壊してしまった絵です

じゃあ載せんなって話ですよね。これ誰得って話ですよね。






淡々と作品上げましたが、どうにもまだ改良の余地がたくさん・・・。

なんだか色の使い方など、分からなかったことが少しずつ分かってきた気がするんです。

やっぱり絵画だけに拘らず、視野を広げてみてよかった。

とりあえず大学の卒業制作など、また絵画に戻ってみたりすることもこの先あると思いますが

共通するところも結構あるんで、どちらも高めていきたいですはい


では今回はこの辺で。


               「ちょっとPS4買ってくる!」







いつか買ってみたいけど今はそんな場合ではなかった・・。


こんにちはです。

就活に意気込みを持って挑んでおった私ですが、

最近いくつか選考落ちたりして凹んどりますorz


缶コーヒーが美味い




キャラデザ?





脚の仕込みナイフをアイデアに描き起こしてみました。


一応、蹴りの動作を描いたのですが、なんだか相撲りの地ならしみたいになってしまいました。


しかし服装をサイボーグ忍者とかガンツとか 真似しすぎてビジュアル的なオリジナリティが枯渇





ナイフを仕込んだ靴のメカニズムを図にしてみました。

蹴りの遠心力を使って抜刀!というしくみ

しかし考えれば考えるほど矛盾が見つかる・・。

刃の方向に蹴りを入れないといけないし・・・。当然ながら現実には実用化は無理そう。

創作の中でだけの武器ということか・・・。


ってか雷電が低周波ブレードを足でつかんで振り回してたし、こんな道具必要ない気がしてきた。









CG



シンプルな室内灯をデザイン。

デザインは気に入っているのですが、

いささかシンプルすぎて、単純な形から抜け出せてないです


あまり複雑なものは、まだスキル的に難しいようで、

途中で破綻が見つかり行き詰まってしまうんですよね

このままではいかんですな



=追記=




というわけで時間の合間を縫って、人体のモデリングもしています。

有機物でワンランク複雑なものにチャレンジです。

しかし人体は難しいですね。全体のバランスというか・・・。

そういうの分かっていたつもりだったんですけどね。まだまだなようです。





同時に自分の世界観をアピールできる風景の絵なども描かねばと思ってます。

もうポートフォリオなども殆ど提出してしまったのですが、面接の際に作品を持参していいみたいなので

追加でアピールできるように作品を引き続き充実させたいですね。

いままでがあまりにも油絵だけに偏りすぎてたんだよなあ・・。














どうもバチスケです。

今日紅色のロゴの会社様の本社へゆき、筆記試験(デッサン)とポートフォリオの献上を果してまいりました。


試験の出題は配られた紙コップ紙風船を自由に描くというもの。

僕は受験時代の構成デッサンを思い出し、出題の意図も発想力を見ているのではと思い

デッサン用具と共に持参したカッターで紙コップを真っ二つにし、(底は切らず)

コップで紙風船をトランポリンのようにポーンと飛ばす感じの構成で描いたのですが、

見渡すと周りの皆さんは、お行儀よく机にモチーフをそのままおいて描いており

あれっ、僕だけひどく型破りなやり方で描いちゃってる?と不安になってしまいました。

あれは素直にデッサン力を見るための出題だったのか・・・。


まあやってしまったものは仕方がないので、気持ち切り替えていきます



・・・さて、遡ること二週間前、

主な作品が絵画と初歩的なCGくらいしかなく、

ポートフォリオの内容が少々幅が狭く、物足りなさを感じており、

提出までにポートフォリオを充実すべく、作品作りに専念していました。

自分の構想を分かりやすく描き起こす為にペンタブを中古で購入しました





今まではイラストも紙や板に直接描いたものを取り込んでいたのですが、

やっぱり階調が保たれず難儀していたので思い切って買っちゃいました。

これで私もイラストレーターへの第一歩を踏み出せましたよ。


ところで、女性のイラストレーターはイケメンを描ける人が多くて、
逆に男性は可愛い女の子を描くのが上手い人が多いらしいですよ。

やっぱりスケベ度が高いと自分の理想の異性を具現化するのに情熱を注ぐんだと思います。

ここは一つ私も、超可愛い女の子を描いちゃうとしますか










ダメだった・・・。


いやん・・・ゴリゴリのおっさん描くの楽しいですわい・・

筋肉描写が気持ちイイ。







CG

あと、やっぱり3Dデザイナーを志望するわけですから

CGの勉強も独学で行っております。

ソフトはLightWave11.5というものをつこうてます。

このソフトは主にアニメ作品に使用されるらしく、

ゲームではmayaというソフトが主流らしいです。残念


とりあえず形作ってみたもの(モデリングといいます)を紹介していきますね。




まず、ドアです。木のフリー素材のテクスチャを貼りつけまんた

ガラス面のXの金具がお気にですの。

CG デザインテーブル

こちらはデザインテーブル。

シンプルながら、これもお気に入りです。

分かりやすく用途例の挿絵も付けましたよ。


ビジネスシーン



腹を割ったビジネストークにぴったりなデザインテーブル

図のようにS字型なので相手との距離も縮まります。


ん?なんでまたマッチョなおじさんなのかって?

就活の疲れはアダルトな筋肉を描いて解すに限るでごわす




こちらは建物の一角です。

全景がまだ出来上がってない状態ですが愛着崩壊してしまってたので載せちゃいます

テクスチャも貼り付けてなく物寂しい感じがするのですが、

曲面にテクスチャを貼り付ける方法が分からず・・。

曲面を作ること自体はLightWaveに"サブパッチ機能"というものが付いておりまして、

ポリゴンを保管しつつ自動で丸くしてくれる機能であり大変便利です。




街角の柵である。特筆することはないです




CG 車
こちらはスポーツカーをモデリングしたものです。

不規則なホリゴンの割り方をして作ってしまったのでサブパッチ化できんとです。

最初はポルシェにしたかったのですが、難しくて断念。別のなにかの車に。

アゴが長くて、これじゃ坂登れないね








街を走ってもらった。

ライト光らせるのってどうすんだろう






ケツはこうなっております。

中心に隙間ができてしまうミスをしていますね。




最後に背景の室内は、こういった壁や窓を組んで作ってます。


家を作るのに手間がかかりすぎて、もっと効率のいい作り方はないものかと考えた末

これに行き着きつきました。



とまあ、CGの紹介もこの辺にして。


また何かあったら近況をお知らせします。面接に進めるといいな・・・。