こんにちは
どうも就活に追われる新4年生の私です。
今日はバンダイナムコスタジオの本社での説明会に行ってきましたよ。
朝方に市川から品川シーサイド駅へ行ったのですが、
朝の総武線って凄く込むんですね!押し詰めで呼吸しずらいほどでした。
説明会の後にポートフォリオを見てもらったのですが、
大学の課題のものばかりで、独自の世界観のある作品が少ないと言われてしまいました。
課題のものはあまり入れていないつもりだったのですが、
ゲーム制作というサブカルチャーの仕事をする人から見れば、絵画はかなりアカデミックなものに見えてしまうのかもしれません。
まあ絵画は直接はゲームと関連つけがたいし、イラストなどでアプローチを仕掛けるのが効果的なのだと思いました。
ところで第一志望のコナミですが、今日なんとか書類選考が通過したとのメールを受け取り安心しています。
少し結果が出るのが遅かったので、もう落ちてしまったかと思い、他企業に気持ちを切り替えていた所でした。
まあまだ内定までには、ほど遠いんですけどね…。
とにかく、ポートフォリオの整理と面接の練習、あとSPIの予習をして備えておきます。
あとバンナムの選考課題もあるのでかなりやることがいっぱいです。
しばらくは制作の様子は更新できないかと思いますがあしからずです
こんにちは。
雪、降りそうで降りませんね。
この間、荷物の持ち帰りの時、運転してたら雪が少しちらついてるなあってことは一度ありましたが。
僕はぼちぼち春の長期休暇ですよ
毎年思いますが、休みが長すぎませんか?タマビさん。
どこの大学でもそうなんでしょうけど・・・。
■制作
自宅で制作してます。
ちょっと地塗りと岩の色が違いすぎて変なことになってしまいました
ポートフォリオがまだ少し充実してないので、できるだけ早いペースで作品を増やしていきたいです。
しかし僕は一枚の作品にどうしても時間掛けてしまいがちで、どこかで割り切ることが大事かもしれません
もう次の作品の案は浮かんでいるのですが、なかなか今回の絵が終わらなくて。次からはサイズを一回り小さくするしかないですね・・。
ところで最近、更新が不定期になっててスミマセン。
長期休みになると総じて書くネタが減ってしまって。
>>この絵の続き

