合成の都市伝説というか、私の体感統計なのですが…。

1) 合成が成功したときは連続して成功する可能性が高い
2) コスト3.0武将のスキルUP合成成功率はコスト2.5武将よりも低い


1)は、裏を返すと一度失敗すると連続して失敗する可能性が高い、となります。


根拠は全くありませんw。記録を取っているわけではないのであくまで私の体感です。
「ブラウザ三国志 同盟 合流」で検索して来ている人が多いようなので簡単に説明しておきます。

吸収される側の同盟の盟主が、母体となる同盟の盟主に対して加入申請を出し、母体となる同盟の盟主が申請を許可すれば、二つの同盟は(合体・合併・合流)できます。表現は(合体・合併・合流)の中から好きなのを選んでねw。これにより、吸収される側の同盟員全員が、母体となる同盟に移ります。

その際、吸収される側の同盟員は、本拠地以外の拠点を一度全て更地にし(砦や村の「拠点を領地に戻す」リンクをクリック)、合流後に再拠点化することで同盟内ポイントを稼ぐことができます。ただし、その場合砦や村(つまり拠点の中心施設)レベルだけは1に戻ってしまうので注意が必要です。それ以外の施設は丸ごと復活します(施設レベルもそのままです)。

また、吸収される側の同盟員の寄付額は1/3に減額されます。



でも、一番大切なことは、合流後の指揮系統をきちんと決めたり、合併後のルールの周知徹底をしておくことです。

全同盟員が盟主の指揮下に入るのか(直接指揮)、吸収された同盟の指揮系統はそのまま残して盟主は吸収された同盟盟主に指示を出すのか(間接指揮)、やって良いこととと悪いことのルールの明確化、緊急時の対応の確認、処罰規定、友好同盟の存続と廃止…などなど。

この辺りを面倒くさがって適当にしてしまうと、合流後にもめる火種となってしまいます。



詳しく書くと時間がかかるので今日はこの辺で…。
ログインしたら、同盟のトッププレイヤーのお一人が、猛撃が付いたとのこと!成功確率3.14%だったとか。凄いな~。

この方、既にキョチョに強撃を付け、最前線でブイブイいわせていたのですが、これからは猛撃使いになるんですね。スバラスィ。早速Lv8まで上げて攻撃ボーナス125%だそうです。てか、スキルレベルを「早速Lv8に上げる」っていうのも凄まじいですね…。



ちなみに、他のトッププレイヤーのお方は、成功確率65%の極撃付けに失敗されていました。確率を65%にあげるのに数万のTPを使ったとか…。そんな私はまだキョチョの強撃のLv上げをしてる段階です。お二人に申し訳なくて足を向けて寝ることができません。。。