game 『艦これ』戦記(510)E4-1-3 戦力ゲージ1(G)攻略 | Love! Music& Love! Life

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☆3月27日☆

ブラウザゲーム『艦隊これくしょん~艦これ~』
攻略日記、第510回の今回は、1日朝方に開幕した
2024年早春イベント海域『発動!竜巻作戦』の
第18回、E4『新Z作戦改』の4回目、E4-1-3
戦力ゲージ1(G)攻略の攻略となります。
攻略期間は25日~27日夜です。

●E4-1-3 戦力ゲージ1(G)攻略 [難易度・乙]
札:【第三艦隊】

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[ゲージ破壊最短回数 (司令部Lv120時)]
甲:6回/乙:6回/丙:n回/丁:6回
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※ ボス編成が変われば最終編成
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[艦隊編成]

・第1 大和+武蔵+空母3+自由枠1
・第2 航巡1+軽巡1+駆逐4
進路:出撃地点1-A1-B-C-C1-E-F1-G
(A1・E:対潜/C1・F1:空襲/C:水上/Gボス)
※ 要高速統一・要索敵
※ 戦艦2以下、正規空母3以下、
戦艦+空母5以下、駆逐5以上

または

・第1 大和+武蔵+空母2+航巡1+駆逐1
・第2 軽巡1+駆逐4
進路:出撃地点1-A-B-C-C1-E-F1-G
(A・E:対潜/C1・F1:空襲/C:水上/Gボス)
※ 要索敵
※ 戦艦2以下、正規空母2以下、
戦艦+空母4以下、駆逐5以上
(低速有り編成)

※ 大和・武蔵併用:駆逐5必要
※ 大和のみ採用:駆逐4以上必要
※ 大和・武蔵不採用:駆逐3以上
※ 低速艦入り大和・武蔵:A経由、
それ以外:A1経由(共に対潜戦)
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・使用可能(初期:3部隊 出撃可能:3部隊)
・基地への空襲:あり

・要地への必要半径
 C:1/C1:3/F1:4/G(第1ボス):5
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大和武蔵2隻タッチ
・「大和改二」または「大和改二重」が旗艦
・2番艦が「特定の戦艦」または
2番艦と3番艦が「特定の戦艦ペア」
・「通常艦隊/遊撃部隊で水上6隻以上」
または「連合艦隊で第一艦隊が水上6隻」
・陣形 通常艦隊「梯形陣」
または連合艦隊「第四警戒航行序列」
・旗艦・2番艦(・3番艦)が「小破以下」
・出撃で同特殊攻撃が一度も発動していない

※ 旗艦:大和改二/大和改二重 時の2番艦
・武蔵改二
・Bismarck drei
・Iowa改
・Richelieu改
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艦隊編成 [第1]:
高速戦艦2+装甲空母3+駆逐艦1
艦隊編成 [第2]:
雷撃巡洋艦1+軽巡洋艦1+駆逐艦4
進路 [G]:出撃地点1-A1-B-C-C1-E-F1-G
羅針盤分岐:出撃地点1・A1・C・E・F1
(A1・E:対潜/C:水上/
C1・F1:空襲/G:ボス)
※ 煙幕使用:C



前衛支援艦隊(対潜)
艦隊編成:駆逐艦2+空母4


決戦支援艦隊(砲撃)
艦隊編成:駆逐艦2+戦艦3+空母1
※ 最終段階のみ決戦支援艦隊を起用


基地航空隊
第1 [G]:一式戦隼III甲+四式重爆飛龍+イ号弾
+四式重爆飛龍(熟練)+零戦21型(熟練)☆MAX
第2 [G]:一式陸攻(野中)深山改+一式戦隼III甲
+零戦21型(熟練)☆MAX
第3 [G]:一式戦隼II(64)+銀河(熟練)
+一式陸攻(八幡)+四式重爆飛龍



B:能動分岐
C1・F1:空襲戦
A1・E:対潜戦
C:水上戦
G:ボス戦

[陣形] A1・E:対潜(第1)/ C:前方(第2)
/ C1・F1:輪形(第3)/ G:戦闘(第4)




[経過] ※全艦キラ有り
S勝利/S勝利/S勝利/S勝利/S勝利
//※1・※2/S勝利

※1 以降 乙・最終編成
※2 決戦支援艦隊投入

難易度にもよるが、「米駆逐棲姫(量産型)」
が出現するCマスが道中の山場になると
思います。ここで私は煙幕を使いました。

最終段階になると、空襲戦での旗艦が
「新量産空母棲姫-壊」に強化されるので
注意と言えば注意ですが……。

そしてGマス、難易度・甲では最終段階で
「新量産空母棲姫-壊」が3隻(削り段階
では「新量産空母棲姫」が2隻)になる
(そして乙では数は2隻のまま「-壊」に
強化される)ので、決戦支援艦隊は必須
(あと戦艦の特殊攻撃も必須かも)だと
思いました。

次回はE4-2、連合艦隊による輸送ゲージ
攻略の予定です。