アメーバで更新していましたが、FC2のほうでもブログを更新していくことにしました。特に理由はないです。

http://akuon.blog.fc2.com/

こちらがFC2のほうのブログです。

あちらではゲームとかについて更新していこうと思います、ですがアメブロも(FC2に引っ越すときの設定が面倒だったので)残してあるので、こちらは普通の日記を主体としていきたいです・・・。

まああっちで日記的なの書いてたり、こっちでゲームのこと書いたりもすると思いますがどうなるかは分かりません。

ブログ2個更新は昔何故かやってたので大丈夫だと信じたい・・・・、まあFC2のほうがメインになると思いますがね。

最近ブログタイトルで要点言ったほうが分かりやすいと、ブログ書いて早3年~4年ほどで気付きました


タイトル通りレートで10回ほど対戦してきました。パーティは昨日書いたのと同じです

昨日は夕方頃やってましたが今回は夜、ゴールデンタイム終わってのんびりしてるときに。

結果から言うと6勝4敗

今日はメガガルーラをよく見ましたが、マリルリの力持ち+拘り鉢巻の馬鹿力でおもろいほど倒していく、確1?高乱数?毎回一撃だったので確1でしょうか。

マリルリに対して結構地震を使われたんですが、親子愛の効果で2発貰っても69程度余るんですね。片方急所だと倒れるかギリギリ耐えるかの絶対安静なラインだと思います。てか猫騙しとかグロウパンチ見ないけど何かあったんですかね。普通に使えそうですがもう廃れたのん?猫騙しはともっかくグロウは積み技+攻撃って親子愛と相性よさげだから、まだ使えそうだけど。むしろ逆鱗が増えた?

メガガルーラは使ってないので技の流行は知りませんが、メガ進化したときのポーズが何か可愛い。


負けた対戦の3戦は普通に負け、1戦だけ攻撃を当ててれば勝ってたかもというのです。

エッジとかならまあ外しても別にってなるけど、まさかの氷の牙外し。基本当たる技が外れると悲しくなります。


10回ほど対戦してて気付いたけど、まだマンダは戦える印象。伊達に600族ではないですね。

特殊ぶっぱの珠持ちならクレッフィを大文字で確1(いや相手のクレッフィがDに振ってたらどうなるか分からんけど・・・)

そもそも命中不安&不一致技やるならガブで地震でもしてろってなりますが、あまりガブは好きじゃないんでね・・・。使われるのは別にいいけど自分が使うのは何かやだ。THE厨ポケって感じがして何かなぁ。マンダも厨ポケだけどシングルだとあまり見かけないってのもある。



※今日はポケモンと余談で盛り盛りだくさんです

数日ぶりにレート潜りました。

とりあえずこの記事の一個前に書いてあるポケモンで潜ってみました

ドサイドン クチート ボーマンダ ギャラドス ブリガロン マリルリ

(詳しい構成はこの記事の一個前をご覧ください)


結論から言うとそこそこって感じでしたね、勝った対戦はあるし勿論負けた対戦もあるし。

勝った対戦は思ったとおりに進められた感がありますね。ほらたまにあるじゃないですか、「お!何か俺相手の行動読めてる!俺の時代きたわぁ」って感じの。


負けた対戦は単純に押されたとかですね、後は対処しきれなかったとか。

小さくなる毒々ラッキーとかなんだよ・・・久々に見たわ・・・・・ラッキーと言えばこれの印象強いけどさ・・・・。

負けた対戦は吸収して次に活かす、戦いの中で成長していくスタイルを貫いていこう


運がいいのか悪いのか分かりませんが、メガガルーラとは遭遇しませんでしたね。代わりにメガカイロスが何体か見かけたけど、インファ持ちより地震持ちの方が多かったですね。いやまあドサイドンかギャラのエッジで落ちてくんですけども。無理でもクチートの不意打ちで・・・・ね

個人的に一番楽にメガカイロス倒すには、暴れるを使わせて飛行に耐性のあるBが強いポケモンにチェンジして岩技ですかね。何回か試しましたが、思ったより交代されない印象。交代されたりしたら諦めるしかない。メガ進化したターンのみメガ進化前のSらしいので、カイロスよりSが速いポケモンで倒すのがいいのかな。うーんよくわからん、メガちゃんはクチートしかやってないし抜かれる前提だから考えてないしね。

とりあえずマリルリが思ったより活躍しなかった印象。活躍ってより選出しなかったが正しい


余談

最近「のんのんびより」ってアニメやってるじゃないですか、最初は「頭空っぽにして見れるのんびりとしたアニメな雰囲気するから見よう」って思ってたら、今一番楽しみなアニメになりました。

近所の本屋全店に漫画置いてなかったから、少し遠いとこの本屋に行って全巻買ってきたレベルで好きになりました。なっつんが一番可愛いです 正直なっつん(なっつんの声優含む)の好きなところ書いたらそれだけで、凄まじく長い文書いてる気がするので自重しときます・・・・。少なくとも今書いてるこの記事並に書ける


今のとこ全巻買えば約3000円!来年になれば7巻も出るそうなので楽しみです。DVD/BDも欲しいですし、OP/ED/サントラ全部欲しいです。

今期では「のんのんびより」以外に「弱虫ペダル」、「ガンダムビルドファイターズ」、「キルラキル」見てますが圧倒的月曜日率・・・・・。前半二つは時間的に火曜日になってますが。

てかなっつんの声優の佐倉綾音さん上手くなってませんか、確か「夢喰いメリー」のメリー役のときより上手くなってる気が・・・・。メリーのときは16ぐらいで声やってたって聞いたしそりゃ上手くなりますわ

最近だと艦コレの那珂ちゃん辺りがよく聞く気が・・・。個人的に好きな声優さんでもあり数少ない名前をちゃんと覚えてる声優さんなので、今後どういうキャラの声をするのか楽しみです。

とりあえず10匹ほど使ってみたいポケモンを厳選しました。

そのうち6匹はレベル上げも終わったのでその紹介です。残りは努力値だけ振って放置されてますね。

(ステータスはLv50時のもの)


ギャラドス 意地っ張り@ゴツメ 特性:威嚇

HADSがVのHAぶっぱ残りB振り

H:202 A:194 B:93 C:63 D:120 S:101

氷の牙/ストーンエッジ/アクアテール/地震

物理・・・主に格闘受けとしてゴツメを持たした子 振り方はメジャーなヤャラドスですな

Bがもうちょい欲しいですが意外と耐えるのでこのままでもよさそうです。メガ進化は草・格闘への耐性を捨てるのでやりません


ボーマンダ 冷静@拘り眼鏡or命の珠 特性:威嚇

BCがVのHCぶっぱ残りD振り

H:193 A:144 B:100 C:178 D:94 S:102

流星群/ストーンエッジ/大文字/地震

もう少し個体値粘ってもよさそうでしたが、色違いで合計個体値が高かったので妥協で採用。

両刀に近いですが、基本的に流星群などで相手に負担をかけてくタイプです、エッジか地震どちらかはドラゴンダイブになる可能性も


ドサイドン 勇敢@突撃チョッキ 特性:避雷針(のちにハードロック)

ABCDがVのHAぶっぱ残りD振り

H:210 A:210 B:150 C:76 D:76 S:52

ストーンエッジ/地震/アームハンマー/毒づき

足りないDを新アイテム突撃チョッキでカバーするという最近流行りの型・・・・大抵はADぶっぱだと思いますが、寝ぼけてHAぶっぱにしたのでヤケクソで作ったが特殊4倍食らっても耐えるという活躍っぷり。

毒づきは草・妖精対策に入れました。特性はハードロックが欲しい(避雷針なのでBP200集めです)


クチート 意地っ張り@クチートナイト 特性:威嚇→メガ進化後:力持ち

HABCがVのHAぶっぱ残りB振り

H:157 A:150(172) B:105(145) C:67 D:75(115) S:58 ※( )内の数字はメガ進化後

アイアンヘッド/じゃれつく/かわらわり/不意打ち

妖精&メガ進化追加で強化されたクチート。一応ヤケモンの素質はあるそうなので厳選しましたが、遺伝とかで技持ってきたり過去作から持ってきたりしたほうが強そうですね。これはヤチートではなく普通に使おう。遅いので不意打ちが活かせます


マリルリ 意地っ張り@拘り鉢巻 特性:力持ち

HACDがVのHAぶっぱ残りB振り

H:207 A:112 B:99 C:72 D:100 S:61

アクアテール/じゃれつく/馬鹿力/捨て身タックル

これも妖精追加で前より使う人が増えましたね。普通に鉢巻+力持ちの火力で相手に負担をかけていくポケモンですな。捨て身タックルは今のとこ使う相手が限られてますが、威力あるので採用


ブリガロン 意地っ張り@命の珠or力の鉢巻or達人の帯 特性:防弾

HABがVのHAぶっぱ残りD振り

H:192 A:171 B:143 C:73 D:89 S:79

ウッドハンマー/アームハンマー/毒づき/ストーンエッジ

見かけによらず色んな技を覚えて交代先に負担をかけれるいいやつ。新緑でもいいですが自力ではまともに使える物理草技覚えないので、まだ使える防弾を採用。ウッドハンマーか種爆弾しかまともなのないのよー。

毒づきは「対戦相手がブリガロンだしてきたら、自分はエスパーか妖精を出す」と思い妖精に弱点な毒技として覚えさせましたが、他にも粉読みでブリガロン出して毒づきで殴るなど使い方は豊富。

他にもドラゴンクローが使えますので、ドラゴンにも強いですね。対面させる相手を間違えなければ普通に強いです。割と評価低いですが使える子


見てだいたい分かる通りヤーティです。クチートのとこにフシギバナ・ヒートロトム・サザンドラ・ナットレイ・ギルガルド・ボスゴドラ・ジバコイルのうちどれか投入したいですが、火傷対策にヒートロトムですかねぇ・・・・。まず物理技メインの子が多いので、特殊型を投入したい。マンダしか特殊型いないじゃねぇか!火傷ぶっささりや!と思ってるので、さっき上げた候補からだとフシギバナ・ヒートロトム・サザンドラ・ジバコイルに絞られますね。

いやもう候補のやつ全部厳選したほうが早いんじゃないか・・・・?

最近ポケモンの卵をひたすら破壊していく作業に疲れ始めたので他のゲームをやり始めました。

自然の手に取ってプレイし始めたのが去年ぐらいに全クリして放置していたGジェネOWですね。

Gジェネってどの辺までで全クリって言えるのか人によって違うような気もしますし違わない気もします、とりあえず自分は全ステージクリアはもちろんユニットコレクションを全部埋めて、なおかつ生産できるユニットは全部生産できるようにするってとこまでやって全クリだと勝手に思っています。


少し前からOWを最初からやり直してますが、やっぱりGジェネというかこういう自分の駒を使って敵を倒していくゲーム、分かりやすく言えば将棋のようなもの、やってて楽しいですね。どういうジャンル物なのか忘れてしまいましたが、シュミレーションゲームとかSRPGだとかそんなジャンル分けだったはず・・・。

割とこのジャンル物はあんまり人気ないイメージがあるんですがどうなんでしょう。少なくとも自分の周りで「俺もこのジャンル好きやで!」って言ってる人は見たことないですね。こういうゲームやってる人もなかなか見ませんし、スパロボぐらいか。

やっぱアクションとかその辺のほうが人気ありますよね、シュミレーションは人によっては地味に思う人もいると思いますし。


個人的に第2次スパロボOGが今更ながら気になり始めてきました。スパロボのオリジナルキャラはまだ愛着のあるキャラ出てないので(今のとこサルファのトウマぐらい)普通にマジンガーとか出てくるスパロボより興味が湧かなかったんですが、最近OGのBGM聴いてたらスパロボDの主人公のBGMに心惹かれて買いたくなりました。OGは戦闘アニメがいつもより派手な気がしてかっこいいなとは思って若干欲しかったのですが(ファイターロアとかが参戦してるから欲しいってのもある)

何かCM見てる限りもう少しでOGのロボ対戦ゲームと同時かセットかで新しいそうなOG発売されそうなんですが、あれはなんなんでしょう、何かダークプリズンみたいな名前のやつ。更にキャラが増えるならそっち買えばいいのか。


ちなみにGジェネは1周目であまり使わなかったキャラとかでやってたら2周目のほうがサクサク進みました。多分開発とかしないで「このユニットはずっと使おう!」と考えてレベル上げてたせいだと思います。

初見時とか未開発のユニットにできるレベルまで上げたら即開発という意味の分からんプレイしてたから、ワールドコア後半とかHELLモードであんなに苦戦してたんや・・・・。