最近手持ち欄がファイアロー1匹残り卵が普通に思えてきました。
とりあえずボクレーとバケッチャは厳選一旦終了です。ストーリーで一回も使ってないのでどういう構成がいいのか、種族値だけで判断するのもあれだし実際に自分で使って見て、使いやすい構成にしようかと。
バケッチャは特大サイズで厳選しましたが、BOX内に小さいサイズもいたのでそのうちこちらも厳選しなきゃ(使命感)
現在はヒトツキを厳選しております。ストーリーでも愛用していたやつなので何となく構成は分かってきましたが、普通に勇敢でいこうかと。意地っ張りでもいいのではと思いましたが、素早さが下がる補正の勇敢のほうがギルガルドのときにいいのではと、ストーリー中に思ってました(ストーリーではせっかちのギルガルドを使用)
技構成としては「キングシールド・アイアンヘッド・影打ち・何か」でとりあえず。
正直ギルガルドは舞ってる余裕ないんですよね、舞ったらフォルムチェンジしますし。フォルムチェンジしたら攻撃特攻が高くなるわけだし、予想外の技としてラスターカノンとかシャドーボールとかそういうタイプ一致の特殊技覚えるならいいのかもしれませんね。悪対策に聖なる剣でもいいんですが結構悩みどころ。
今の環境どうなんかなと、旅パでランフリやってみましたがゲッコウガとギルガルドが多い印象がありました。
まあ5~7回ぐらいしかやってないので、本当にこの2匹を使ってる人多いのかは知りません。
ゲッコウガの夢特性「変幻自在」思ってたより恐ろしくなかったような、どの技もタイプ一致で撃てるってのは強いですが、一体倒すためにこの技を使ってタイプも変える→受けきられて反撃で蛙がやられるor倒しても次のポケモンに負けるってのが多かった印象
自分が対戦した人の半分近くがその戦法で自滅に近い何かをしてて驚いたような呆れたような・・・蛙さん割と脆いからゲンガーの不意打ちで思ったより減ったり減らなかったり。
またギルガルドも影打ちでフォルムチェンジして反撃で沈んでいくのとか、初手キングシールドで積み技するチャンスがあったりだとか、自分が本格的に使うときに参考になるミスを相手がよくやってくれましたね。
影打ちは攻撃が強く一致で使えるギルガルドと一見相性よさそうに見えますが、先制で防御特防を下げた状態を相手に見せるってことですからね。抜群技でもやられたら一気にやられそうになりますし。
蛙は変幻自在で使いこなせれば強そうですが、相手の思わぬ技に弱い印象がありましたし
ギルガルドは影打ちを使うタイミングを間違えれば、相手が有利になったりすると。
使えれば強いんですが、ある程度クセがあって慣れてないと使いこなせなさそうな印象がありました。
変幻自在とか交換読みで使った業が交代してきたポケモンの弱点つければ最高に気持ちいいんだろうなぁ・・・・