今回は遠征武将のポイントの降り方です


同盟内で遠征のポイントは 速度から降るのか攻撃から降るのか どちらから降るのがいいのか問い合わせありましたので 今回はポイント降りについてです



ポイントの降り方は基本的にレベリング期間最後まで降らないことをお奨めします


なぜか それはレベリング期間中に振ってしまい、目標数値に達しなかった場合 攻撃にせよ速度にせよ中途半端な武将が出来上がるからです。

どこまで上げたら 目標の数値になるかわからない人は『ゆっきーの夜想曲』内にあります『B3シミュレーター』を利用するのをお奨めします


事前に目標も把握せずに育成するというのはナンセンスです


基本的に1回のレベリング期間に目標の武将を作成するのをお奨めします

目標に到達できない武将は次の期では 使い物になりません



知識が無い、わからない その場合は同盟員に相談できる環境があるのであれば相談するのをお奨めします





今回はお手軽武将を作ろうです

短縮武将は基本内政官をレベルアップしてLv200超えてから王佐なんかを付与するのが一般的です

一部高知力武将に先に呉の治世付与してからレベルアップもする方法もありますが

今回はすぐ使える短縮武将の作成方法です。


どうしても王佐や呉の治世は高知力の内政官に付ける物だと言う先入観がありますが

必ずしも高知力でなくてもいい場合があります。それはどんな場合か

1、軍事施設の建設

2、倉庫村の作成


つまりは知力を必要としない場合です。

それ以外にも そもそも短縮武将がいない場合であれば、お手軽武将があればスキルだけ使って

普段の内政官を使うことだってできます



お手軽短縮武将レシピ

材料

1、スコア50万~100万

2、適当な低レベル3コス武将(0-14の間 安ければ安いほどOK)を10枚~20枚程度

3、桃色吐息か深慮遠謀 価格の安い方

調理法

まず2で用意した3コス武将1枚に1のスコアを移動します

そしてスコアを持った2のカードに3で用意した王佐の才を合成します

何度か失敗し王佐の才が付与できたら

ひたすらスキルレベルアップ合成して7,8あたりまで上げます


あら不思議 短縮33%以上の武将が完成です

3つ目のスキルが空いてますのでお好きなスキルを付与しましょう

修練とか防御スキルがお手軽です

これで短縮武将の完成です


さ~これであなたも短縮武将持ち!!


注意 スキル回復時間があるので 長めの建築指示しましたら、スキルは切りましょう

スキルを切っても指示していたものは効果を発揮しますので、切ってスキル回復後にまた指示しましょう


こういうの 2.3枚あると便利だぞ?

じゃあな!! 以上

今日も ポチ たのむぞ ブラウザ三国志・攻略ブログ読み逃げすんなよ




どっかのブログの締めをパクってやったぜwww


武将作成時にスコアを50万突っ込みましょうとか 気軽に書かれても~って方もいるかと思います

スコアの稼ぎ方を書きたいと思います


スコア作成時期はレベリング時期、早い人は既にレベリング開始してますが、

初心者の方は40日前までじっくり軍事拠点の箱を大きくして、

そこから上級兵を作成し30日前(3コス修練8なら上級3万なら10日で溜まる)から

スコア稼ぎを実施するといいと思います。





まず上級兵を1種を1万以上用意するのを推奨します。(できれば3万以上)

まだ2か月前の予告来てませんので 今からでも1万以上を余裕で作れるかと思います


軍事拠点の箱のつくり方は

今からでも間に合うレベリング環境整備 ~AFOでもわかる9~


↑こちらを参照ください


スコア稼ぐ武将の選定


矛で稼ぐ場合は UC張仁、R楽進、R張飛など 初期スキルが槍の攻撃UPする場合を用意しましょう

弩兵や近衛で稼ぐ場合は 兵種のUPを変更すればOKです

ひと手間かけれる方はUC3コス え~いつもの使わないUC3コスにUC劉備かバカ息子から強撃付与して進攻つけるといいでしょう

他にも兵種問わない 奇計や強襲突撃なんかでもスキル上げはできます


討伐は???

出来れば討伐500まで貯めて行うのがいいですが、時間がない場合などは討伐300で次から次へと往復させればOKです


今期UC張仁を買い漁ったのは秘密です、、、、、スコアに消えましたが、、、、、


どこに出兵するか

基本的に買いたての武将は攻撃UPが少ないので近場でやるのがいいです

時間がない場合は☆6以上の近距離で連発すればいいです

討伐500まで貯めるのであれば 近距離の☆5アンチ(矛は鉄 弩は石 近衛は木)に行きましょう

火力は5倍以上 できれば10倍くらいだと 被害も少ないと思います


スコア狩り武将のスキルLvUP

一回のスコア狩りでは微々たるスコアしか持ってこないとは思います

距離15☆8 討伐300で3万程度なので、同じ武将を重ねればスキルは上げていけます

出来れば進攻付与しておけば 被害も減り 火力もUPします




レベリングの片手間にスコア稼ぎもすると、必要な時に使えるので便利です
今回は車武将の作成です。

農耕同盟でも戦争に巻き込まれるブラ三では 同盟員の救出に車は必須ですし

もちろんN砦攻略でも必要です。

どのように作っていけばいいのか書いていきたいと思います。


1、修練武将を作ろう

車作成には修練武将があると効率よくなります。

まずは普段使っていない適当なレベル10以下のUC3コス武将を用意しましょう(UC赤太史慈、典韋、許褚、曹操のどれか)

既にレベリングに使う兵舎、厩舎、弓兵舎、練兵 修練に使ってる武将でもOKです。

ただし別カードにて作りましょう

作るカードは兵器修練or攻城の檄文のどちらかを作成しましょう。

兵器修練の方がお安くできるので 兵器修練作成の方がいいでしょう


ここでは兵器修練、兵器強行のどちらかで付与するのをお奨めします

兵器修練はmixi1-16で70-80の間で買えます 

兵器強行はmixi1-16で10-15の間で買えます


修練


UC3コスにはスコアを盛っておきましょう。多ければ多いほどいいですが(合成回数削減の為)

50万以上は最低付与しておきましょう

スコア付与後合成すると付与確率も増えていますので 付与がやりやすいです

ちなみに3枠目のスキルは自由に使えるので他の修練をつけたり王佐なんか付与するといいでしょう



2、極撃、猛撃を作ろう

極撃、猛撃と言われると敷居が高いと思う人がいると思いますが、今やお手軽です

1の修練武将を作ろうと同じく適当なLV10以下の3コス武将を用意しましょう 別な武将がいいでしょう

同じくスコア盛ります こちらも最低50万は付与しましょう

猛撃であれば八卦の陣(TP70-80)、密偵精鋭(TP70-80)、蛮王の襲撃(TP90-100) 極撃であれば麒麟児(R司馬昭TP200前後)を使いましょう

おすすめは麒麟児です これは合成に槍兵の極撃も入ってるので兵器の極撃付与できず槍兵の極撃付与された場合も矛でレベリングなら別な使い道が発生するためです


兵器


大したTP節約になりませんがUC姜維(2.5コス猛撃持ち)で重ねる方法もあります スキル付与の分節約になります

コストが0.5減り威力が減るので2枚目以降に作るなら有だと思います

参考までに各スキルの数値を掲示


兵器②




3、進攻を付与せよ

兵器の世界にも進攻の波が来ました

Rカントウ(TP100-120)で付与可能ですので2で作った武将に付与しましょう



4、同盟として求めるもの

ここからは同盟員として最低保持してほしいのについて書きます

兵器修練3コス8 1、修練武将を作ろうを参考に作成してください

初心者 100%UP 例 3コス猛撃6、猛撃5+進攻1 極撃6、極撃4+進攻5 2.5コス 猛撃7、猛撃5+進攻7

中級者 150%UP 例 3コス猛撃8 猛撃7+進攻6 極撃8、極撃7+進攻1

上級者 猛撃8+進攻8(183%UP) 極撃8+進攻8(195%)

超上級者 200%以上 兵器突覇8+進攻8 智将器撃8+進攻8


最低でも初心者の100%UPは必須 できれば中級者150%はクリアを希望

余裕があれば上級者をクリア

車班は超上級をクリア目指しましょう



車のスキルは優先度が低い物ですが同盟員として活動していく上では最低でも保持すべきスキルだと思います

配下化された時に救出してもらいたいのであれば、やはり同盟員として最低限のスキル保持は必須です

防御武将もいない、車武将もいない、何もないないづくしだと どうしても救出の優先順位は下がってしまいます

うちの同盟は外交上 他の農耕同盟より戦争を仕掛けられる可能性は低いですし、仕掛けられても大手が救出してくれます。

同盟員として恩恵を受けているのであれば やはりそれなりの武将作成は心掛けるべきと考えます
今回は今からでも間に合うレベリング環境整備です

mixi1-16では 既に2か月が経過し いつ終了予告が入ってもおかしくない今日この頃

軍事拠点の整備をさっぱりしていない人なんかもいるかと思います

今から大宿舎建てても3万以上の箱を作るころには今季終了なんてこともあり得る時期に来ています


そこで今回は今からでも間に合うレベリング軍事拠点の説明です


まず知ってほしいのは 大宿舎Lv13=宿舎Lv13って事です。おおよそ800収容可能

ただ建築時間には大きな差があります

大宿舎13=32:35:15
宿舎15=17:02:29

おおよそ半分の時間で出来ます。


まだ軍事拠点の建て替えが住んでない場合は 既存の大宿舎は13にそれ以外は宿舎15にすれば
最大値は少なくなりますが軍事拠点の作成に時間が省けます


また遠訓は 矛+馬で1日2回レベリングには1回往復12時間いないに抑えないといけないですが
結構な資源が必要になります。

そこで割り切って1日1回のレベリングにしてはいかがでしょうか??

その場合遠訓9で 往復24時間を切ります。


さ~建て替えまだの人は宿舎を建てるんだ!!!
今回は遠征武将と資源狩り武将の説明を行います

遠征武将と資源狩り武将は厳密に言うと微妙に違いますが、資源狩りが出来る武将であれば遠征も可能です。

資源狩りには距離1000で行うには約2万の攻撃力が必要ですが、遠征武将には必要攻撃力はありませんが、距離300に必要な6000は最低限必要と考えます。

両方作るのは面倒なので両方兼任できる武将を提案したいと思います。


また遠征、資源狩りともに速度は同じ数値を出せるのは必須と考えます

また初心者が作成するのを考慮していますのでレベルは100,140,200の3種類で行います

まずは下記の画像をご覧ください


距離

2.5コス 3.0コスの距離と速度の関係性の表になります
距離はスキルなしで行ける距離を記載してます
距離1000は距離1000の資源狩りで必要な スキルUPを書いています
距離500は距離500の資源狩りで必要な スキルUPを書いてます

下の強撃8などは参考までにスキルに数値になります。
黄色く色を変えてるのは個人的な推奨になります。
ただし1枚だけあってもしょうがないので 3枚以上作成するのをお奨めします

2.5コスのおすすめは
1043 馬超 R 2.5
1116 馬岱 R 2.5
1088 関平 R 2.5
2035 楽進 UC 2.5
3041 孫策 R 2.5
4062 郭汜 R 2.5
4106 李傕 R 2.5
2004 夏侯惇 R 2.5
2047 司馬懿 R 2.5
4046 公孫瓚 UC 2.5
1078 馬超 UC 2.5
2006 張郃 R 2.5
4057 紀霊 R 2.5
4084 紀霊 UC 2.5
4151 韓遂 UC 2.5
2036 楽進 C 2.5
1060 馬岱 R 2.5
2019 張郃 UC 2.5

3.0のおすすめは
2123 張遼 UC 3
4077 顔良 R 3
4083 文醜 R 3
1005 趙雲 R 3
2043 夏侯惇 R 3
2091 夏侯惇 UC 3
1136 関羽 R 3
2067 張遼 R 3
4092 馬騰 R 3
4004 公孫瓚 R 3
2008 曹操 UC 3
4119 呂氏 UC 3


隠しスキルについては200以上ないと 低確率になりますので、140,100の場合は先にスキルをつけるのをお奨めします。



農耕とはいえ、資源は狩りをしてでも仕入れるのが今や常識です
資源狩り武将を作りましょう


さて今回は☆5糧1を取ろうです。

今期合併をし農耕としてはかなりの大所帯になったものの、同盟員の上と下の差は激しく

同盟員の底上げの為にも今回の記事を書きます

まずはどれほどの火力が必要なのか再度確認です

俺、拠点から距離【1】の【☆5(0-0-0-1)】を攻略するんだ!
対歩兵防御力 最大【26892】最小【8844】
対槍兵防御力 最大【59382】最小【19638】
対弓兵防御力 最大【57789】最小【19109】
対騎兵防御力 最大【60975】最小【20167】
が出現するらしいんだ。これから準備するぉ

※ ブラウザ三国志WorkShopより引用させていただきます


歩兵で27000、槍60000 弓58000 馬61000

さてどれくらいの武将でを考え筆者お奨めの武将を紹介したいと思います

出来るだけ安く 低レベルで取得できるを目標にお奨め武将の選定をします(mixi1-16相場にて)

まずは歩兵 おすすめする武将は、、、

その1 SRカマン 相場2500程度
LV43【経験値約12万】 全部攻撃ぶり 剣神降臨LV2(初期のまま)剣兵4 おおよそTP2700で作成可能

その2 Rカマン 相場2000程度
Lv58【経験値約25万】 全部攻撃ぶり 飛将Lv1(初期のまま)剣兵4 おおよそTP2200で作成可能

その3 Rちょうが 相場1800程度
LV50【経験値18万】 全部攻撃ぶり 剣神降臨LV1(初期のまま)剣兵4 おおよそTP2000で作成可能

その4 R祝融(3コス歩兵) 相場200程度
LV64【経験値約32万】 全部攻撃ぶり 剣兵強攻Lv2(初期のまま)一騎当千5 剣兵進攻4 おおよそTP1700で作成可能
※一騎当千は神速 相場70程度にて付与スキル付与に4回かかると想定 祝融を6回重ねて5になると想定

その5 UC何進【経験値約90万】 相場20程度
LV100 全部攻撃ぶり 剣兵進攻Lv3(初期のまま)一騎当千6 おおよそTP500で作成可能
※一騎当千は神速 相場70程度にて付与スキル付与に4回かかると想定 何進を10回重ねて6になると想定


何進以外は 剣兵の進攻はTP200で4まで上がると想定しています


TPの安さでは 何進>祝融>ちょうが>Rカマン>SRカマンとなりますが

育成のしやすさを想定するなら SRカマン>ちょうが>Rカマン>祝融>何進

個人的なおすすめはRカマン=Rちょうが>SRカマン>祝融>何進

こんな感じかなと思います

他3種は 別途改めて てか歩兵武将でいい気がする、、、、



さて本拠地が大宿舎に建て替える裏で進めなければならないものは

それは育成武将の選定と準備です

下記のブログで以前記載していたので再度掲載

そのカードホントにいる??~AFOでもわかる1~


①最低限揃えておきたい武将


整理する前に まずブラ三をする上で 最低限揃えておきたいカードをを説明

1、☆5糧村を取れる武将 1名

2、資源狩りできる武将 3名

3、内政官、短縮武将 デッキ分

4、修練武将 必要な兵種1種

5、車武将 1名

6、防御武将 1名

7、仁君持ち武将 10枚以上



1期のレベリングでは育成できる武将には限りがあるので 1期4名程度の武将育成を目途に作っていきましょう


TPに余裕があり、育成に慣れていれば3.5コスの育成で問題ないのですが、初心者向けとしては

UCorR+2.5or3コスの条件で育成するのを勧めます

なぜ条件付けるか それは安いからです


高いものに投資して 結局中途半端 これが一番最悪なパターンです




育成に向いてる武将とは 初期スキルをレベリングにそのまま使える

強撃、奇計、強襲突撃など レベリングに即使える武将育成だと非常に楽です

R楽進(単騎)、R張遼(遠征)、R姜維(内政)

上記 3人は個人的にはお勧めです

他にも武将はいっぱいいますので探してみてください





さて今回は ついにレベリング準備です

まずは本拠の建て替えです。

僻地に軍事拠点を建てての長距離レベリングも1つですが、今回は本拠地の軍事化によるレベリング準備です


まずは参考程度に鯖開始1月ほどの本拠地の画像を見てください

一応砦は攻略してますが中小同盟の為名声は100になっておりません。


本拠

1、大宿舎を作成せよ!!


[畑 レベル1]

[石切り場 レベル1]

[製鉄所 レベル1]

[倉庫 レベル1]

[練兵所 レベル3] [宿舎 レベル1]

[防具工場 レベル7]

[宿舎 レベル15] [見張り台 レベル8]

これで大宿舎が作成できます。


2、遠征訓練所を作成せよ!!


[練兵所 レベル3]  [畑 レベル5]

[銅雀台 レベル7] [鍛冶場 レベル5]

[訓練所 レベル5] [大宿舎 レベル8]

これで遠征訓練所は完成です。



3、他に必要なもの

序盤他にも研究所は必須です 上級開発するため

他にも同盟員の一員として自覚があるのであれば兵器工房も作成しましょう

倉庫も序盤は少ないので 複数個作成しておくことをお勧めします


4、ダメな例

序盤資源施設を本拠で出来うる限り建てる方がいますが、はっきり言って無駄です

名声50に満たない時期には大宿舎が建てれるようになりますので、かなり短命です。

資源建てるくらいなら 倉庫と畑を少々作るべきです。

ただいずれ消すのでレベルの上げ過ぎには注意

手に入った資源は全て大宿舎、遠訓作成の資源に投入しちゃいましょう


5、本拠をオレンジ色に

大宿舎を建てれるようになったら、空き地にひたすら大宿舎を建てましょう

次の拠点と相談し畑や倉庫もどんどん潰していきましょう

短縮武将もセットしておきたいところですが、資源狩りや次の拠点に内政官セットすると

課金していてもほとんど枠はないはずですので、無理してセットする必要はありませんが

常に大宿舎をレベルアップを続けるようにしましょう


6、本拠の箱が大きい方がイイ訳

大宿舎Lv20位まであげると55000位まで収納可能になります

可能な限り大きくすべきです

3万くらいで止めてしまった場合と同じスキルで出兵しても 被害が段違いです

注意しましょう!!

今回は領地についてです。

領地には2種類あります。村用の用地と領地レベル上げをする領地です。

① 村用の用地はどれだ??


空き地
★3 0 0 0 1
26
★4 1 1 1 1
27
★5 0 0 0 1
29
★6 0 0 0 0
28
★7 0 0 0 0
29
★8 0 0 0 15
31
★8 0 0 0 0
37
★9 7 0 0 4
38
★9 0 0 0 0
41
★9 0 0 7 4
38
★9 0 7 0 4
38

 

以上11か所を糧村用推奨地としたいと思います


☆9資源0で剣兵は90万 他3種で80万

☆90074系 剣兵で65万~68万 他3種で80万~100万


↑この辺は大同盟の主力級


★8資源なし 剣兵43万 他3種50万程度

☆8資源15  剣兵35万 他3種60万程度


↑この辺は中小でアクティブなら3.5コス飛将9でどうにか狙える 100%ではないけど


☆7 剣兵26万 他3種20万程度

☆6 剣兵15万 他3種10万程度


↑3コス飛将をもってるなら十分狙えます 万夫でも可


☆5糧1 剣兵3万 他3種6万


↑飛将無くても狙えるレベル


☆4各1 剣兵1.7万 他3種3万

☆3糧1 剣兵6000 他3種1.6万


↑ ☆3は初心者でも取れる武将を最低でも確保


②糧村に適した村の順番は??


空き地が多いければ多いほど適していますので


☆9>☆8>☆5=☆7>☆6>☆4>☆3


☆9、☆8はなかなか取れないので☆5を優先的に ☆が多いからと言って6をとっても意味がありません

☆7も☆5と同じ空地なので ☆5を優先的に

☆5取れない場合は☆4、☆3を取りましょう



③領地レベルあげるべき領地はどれか???

資源の数が多いもの程資源が多くもらえますので 資源が多いものを狙うのが最優先ですが

☆4の2220、2222をレベルあげるのが簡単です。名声が100も200も余らすようなことはしないようにしましょう

資源なしや資源1111なんかは222系に負けますので上げないように注意しましょう