ブラウザ三国志・攻略ブログ

AFOでもわかる1でスコア化する武将を書きましたが、スコアってなんだろって人がいるかもしれないので今回はスコアについて

① スコア≠経験値

スコアと経験値は似て非なるものです。

レベリングすると経験値と同等のスコアが手に入りますが、手元のカードに経験値とスコアの数値が違う武将いませんか???

スキル付与合成ではスコアだけが移動し修行合成では経験値だけが移動します

どちらかやるとスコアと経験値の数値に違いが出ます


② スコアってなんだ??

スコアがあると何が違うか説明します

1、スキル付与時の合成確率の変化


スコア0、LV0同士の合成を行うと 

中確率   26%
低確率   5%
極低確率 1%
200BP   0.33%
はずれ   66%

スコアが約360万以上 LV14以下
中確率   72%
低確率   15%
極低確率  3%
200BP    1%
はずれ    9%


スコアの数値が多ければ 中確率の確立は上がり、はずれの確立が減ります
経験値が多ければ すべての確立が 同じくらいの数値になります(平準化??)

2、スキルレベルの成功率UP

多分どっかさがせば細かい数値が出てる来るかと思いますが、ここでは省きます
スコア0だといくらスキルレベルあげしても ある程度からなかなか上がりづらくなりますが
スコアが100万あればスキルレベルはスコア0に比べ倍以上 いやもっと上がりやすくなります



③、じゃスコアってどうやって使うの???

スコアの事はわかった。じゃどうやって使うかってなりますよね??

スコアが多くレベルが低いと中確率が上がり、はずれの確立がさがるのは理解できたかと思います。

1、狙ったスキルをつける

例えば今期はUC曹操を育成しようとします。でも困ったことに最初からついてるスキルは英雄でレベリングスキルになりません

レベリングスキルをつけようとしますよね???
進撃程度なら余った武将を連打して付与してもいいですが、R以上のカードを使って極撃などを付与する場合、スコアがないと26%の確率でギャンブルになりますよね???

そこでスコアの登場です まず、UC曹操にスコアを持ったいらない武将を付与合成するとスコアが増えます。
次に付与したいスキル合成をしてみましょう。あら不思議、中確率の確率がUPしていませんか??


十万程度では微々たる増加かもしれませんが100万も突っ込めば40%位になりません???

当初より約15%アップ 4回に1回の確立が2.5回の確率で1回

1枚500TPする素材を4枚で2000TPだったところ1250TP 約750TPの節約です もう1回別のカードに合成できちゃうよ
(※注意 所詮確率なので25%だからって1発で着くときもあるし40%だからって10回やってもつかない場合があります。)

気分的に楽になりませんか???


2、スキルレベルがバンバンあがるよ

そしてスコア100万の効果はこれだけではないのです

そースキルのレベル上げが簡単なんです

スコア0なら10回やっても5くらいで止まっていたかもしれませんが、スコア100万あると7、もしくは8まで行っちゃう可能性があります
(※注意 所詮確率 以下略)
(※注意2 9以上はスコアがあっても茨の道なので8まで行ったら無理してあげなくていいと思う)


いいスキルがついてスキルレベルも上がれば レベリングが非常に楽になります



④、スコア売り

③までは毛色の違う話になりますが、スコア売りなるものも存在します

スコアがあれば 何かと便利なのはわかったと思います。

なのでスコアを求めスコアをトレードで買う人たちがいます。

TP足りないときなんかにスコア売りするとC武将でも ちょっとしたTPになるので覚えておいてくださいませ





いかがでしたか??今回はスコアについて書いてみました

書いてほしいことあればコメント頂ければ チャレンジしていきたいと思います。


次回は 領地について書いていきたいと思います。




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とりあえずブラ三ランキング登録してみました。気が向いたらお願いします。


一回目のカードで武将のカードは出来ましたか??

きっとカードの枠も増えTPも増え、スコアになる武将も決まったのではないでしょうか??

ここからは中小同盟でも出来るレベリングを前提に進めていきます。今回は修練武将です。


みなさん修練武将持ってますか???

え~レベリングをしてる人には当たり前のカードですが、レベリングしたことない人は持ってないかもしれないので 修練武将の作り方です


① どの武将につけるの???

変態の皆さんは3.5以上につけたりしますが、当ブログは初心者及び軽課金者までを対象にしますので
変態の皆さんは どっか大手の同盟のブログでもご覧ください

どの武将につけるかですが、候補は意外と少ないです

1、ライトで排出されるカード

  ライトで出ないと重ねれないし、UC水鏡先生で重ねるのもバカくさいので、、、、

2、UC3コス

  私は2.5や2に付けるんだって人がいてもいいかと思いますが、ブラ三じゃコストが高い方が大体有利ですので、ここではUC3コスをお勧めします。

3、育成途中、予定のカードと名前を被せるな!!
  ただ単に育てにくいからです

4、じゃ具体的に誰よ!!
  候補は以下の通り

 ・UC太史慈(赤)
 ・UC許褚
 ・UC典韋
 ・UC曹操

 え??ゴツは??限定は???
 悲しいかなゴツはライトから排出されなくなりました
 限定はライトから排出されない ちょっと割高な水鏡先生で育てるのはTPもったいない

 太史慈、典韋は軽課金にやさしいアタッカー、曹操は人によっては内政官にする人もいますし

 今から作るなら UC許褚でいくね??


5、作り方

練兵修練 おすすめ 練兵修練から付与

修練

兵舎修練 おすすめ 仁君からの付与



弓兵修練 おすすめ 奇計百出から付与


弓兵

厩舎修練 おすすめ 呉の治世から付与


厩舎

兵器修練 おすすめ 兵器修練から付与


兵器


レッツ修練武将!!






ブラ三も長くやれば、いろんなカードが残っています。

そのカードいるの???と題し第一回目のブログを始めますwww

なぜ第一回がカードの整理なのか、育てたいけどTPがない、カード枠がない こー呟く同盟員が多くて、、、

大概そうゆう人のカード見せてもらうと そのカードいるの??ってカードがあふれてます

武将の整理をすると あら不思議TPが増えて カード枠も出来ます


カード枠やTPに余裕があるなら残しておいていいけど、どっちかに問題あるなら処分するのをお奨めします

①最低限揃えておきたい武将


整理する前に まずブラ三をする上で 最低限揃えておきたいカードをを説明

1、☆5糧村を取れる武将 1名

2、資源狩りできる武将 3名

3、内政官、短縮武将 デッキ分

4、修練武将 必要な兵種1種

5、車武将 1名

6、防御武将 1名

7、仁君持ち武将 10枚以上




上記の武将は ブラ三生活するうえで最低限揃えておきたい武将です。


みなさん 全部そろってますか???

揃ってないようであれば、できるだけ早く作るのをお奨めします


② 整理すべきカード

①に該当しないカードは整理候補になります 神医や引率は最低限を越えるので①では除外

1、合成予定、育成予定のない R以上のカード

2、中途半端な育成で 方向性を見失ったカード

カード枠パンパンな人は上記の整理で 枠が100以上できませんか??



③ トレード??スコア??

R以上の未育成カードの場合容赦なくトレードがいいかなと思います。最低落札のチョイ↓くらいで出品すれば明日の夜にはTPに

R以下で スコアを10万以上持ってるカードは 武将育成やスキル付与時のスコア化するのをお奨めします






以上 中小同盟の盟主が 駄文を書いてみました