ダメダメ人間になりつつも、頑張った昨日。ゲーム理論と、放送大学科目のことも | 読書と、現代詩・小説創作、猫を愛する人たちへ送る。(32分の1の毎日の努力を綴る)

読書と、現代詩・小説創作、猫を愛する人たちへ送る。(32分の1の毎日の努力を綴る)

文学創作と大学通信等を書いています。【やりたい夢(小説家)がある1/2→夢を叶える努力をする1/4→完成作を応募(挑戦)する1/8→落選する1/16→落選しても諦めず・また努力・挑戦する1/32】(=日々、この1/32の努力を綴るブログです。笑)

昨日も、基本はほとんど書けないまま、ダメダメ人間で過ごしつつ、

それでもわずかに、考えはまとまった日でした。

 

*「角野栄子あたらしい童話大賞」へ取り組み

一応は、昨日も書いた、「角野栄子あたらしい童話大賞」へ取り組んではいます。

本文自体は数行足しただけ、だけど。

 

だって、油断すると、なんとなくストーリーを考え始めてしまうから。

それって、すぐ呪縛され、いつもと同じ結果だからね。

(だから、書けなくなる→逃げ出す。笑。今、ここ)

けど、今は、対話・対峙相手をきっちりと設定して、物語ろうとしている。

すると、必然的に、シーンごとに言外に示すべき感情や、それが生きるシチュエーションがアイデアの片鱗として浮かびあがる気がする。

 

そもそも、この「角野栄子あたらしい童話大賞」は第2回該当作なしで、奨励賞止まり3作だった。

これって、ポプラ社お得意の話題作り・営業戦略がベースではないかな。

もしかしたら第1回は無理やりでも受賞作を出して、次回以降は賞金の出し渋り作戦かもね。(こらこら)

 

第2回選考委員に、僕の好きな絵本作家・武田美穂さんがいるので、日常からの意外なプチ・アイデア重視だったのだろうか。

予定調和じゃなくて、ネタの新鮮さが求められているな、と感じる。

角野栄子さんは、発想のユニークさや子どもだけでなく、大人にも広がるものを「新しい」と感じている気がする。

要はベタを避けるアイデアだよね。

 

そんなもの、おいそれと書けないよ。笑

 

ところで、そんな分析とは別に、今の僕のやるべきことは、主人公への対抗馬が要るかもしれない。

「出捌け」と、本編が20枚以下の短い制約の中で、子どもにもわかりやすくなるアイテム(いい小道具)が要るから、それも考えないと。

 

こうして帰着点を明確にして、必要なものから逆算しつつ、シーンを因果プロットから組み上げ、積んでいこうか。

 

考えれば、無意識のうちに、いつも、自分が書き上げられそうな話(主節・物語)ばかりを描いてきた。

 

「完成させたい」が第1目標だったからだろう。

まあ、いつも書き上げられない可能性に怯えていたからさ。

 

実際、長編は今年の1月以来、書き上げていない。

いや、長編どころか、途中の断念作ばかりで、書いては諦めの繰り返しでだ。

短編も、2月に集英社オレンジ文庫の短編小説新人賞30枚を書いたっきりで、ここ半年、短編すらも書き上げていないのだ。

(この間の戯曲36枚が久しぶりの完成作だ) 

 

今、他人が読んでも面白いのが第1目標で、自分も満足できる作品を書き上げたいと思っている。

やはり、この差って「書き手ファースト」VS「読み手ファースト」だよね。

 

結局、今朝は、この路線で2枚ほど書き足しました。

新しい書き方と発想での創作は、なんとかなりそうです。

 

*で、逃げとして、他にいろいろとやったこと

で、書けない苦しさから、アニメを見たり、マンガを読んだりしていた。(ダメ人間!)

そんな中、放送大学のスクーリングの申し込み科目を、一部、変更して登録しなおした。

 

端的に書くと、

第7希望においていた、重複科目の「戯作で旅する江戸時代の東海道」を抹消した。

代わりに、オンライン科目「ゲーム理論入門」を入れた。

 

これで、類似の京都の「ゲーム理論で読み解く社会と進化」は落選で構わなくなった。

だから、「戯作で旅する江戸時代の東海道」の重複を辞めて、落選時は空きにすることになる。

 

さらに、他でも。落選が多い場合に、「戯作で旅する」を再度、選択で間に合うと考えたわけだ。

だから、合わせてもスクーリングが最大6つにしかならない。

 

なぜ、このオンラインとはいえ、類似の「ゲーム理論入門」を入れるかというと、

その最大の理由は、次年度に、調べ物があるオンライン科目「社会科学で綴る伝記」を取ることを考えているからだ。

なので、同じオンラインの「ゲーム理論入門」は、この2学期に受講しないと二つオンライン科目の受講になり、きついだよね。

 

根拠はないんですが、この「ゲーム理論」科目は、必ず小説創作の助けになる確信があるんです。

人物間対峙の、きっと手助けになる考え方の基礎になる。

元々、買っていた以下の「ゲーム理論」関係の本を読み流してみた結果の、そんな確信です。

(もちろん、ゲーム理論はテレビや携帯のゲームの攻略法ではありません。笑)

 

 

 

 

今日は、いよいよ、午後に姫路で「初心者のための戯曲講座」の最終日です。