言峰綺礼とアーチャーには大きく共通する部分が見られるようになりましたね。
今回でそれは決定づけられましたし、時臣の最期もそう遠くはないような気がします。
似たもの通しのマスターとサーヴァントが多い中、
全く似ていないと言っていい時臣とアーチャーのコンビが成り立たないのは当然ですが、
ここまで相性の悪さが聖杯戦争の勝敗に直に影響してしまった彼は不憫としかいいようがありませんね。

前回も書いたように、時臣は「魔術師」という理解しがたい存在なので早々の退場も不満ではありません。
むしろ、普通の人間として欠けている部分の方が目立っているので、
雁夜よりも早く退場して少しでも雁夜にいい思いをしてほしいなーと思っていたくらいです(笑)
実際どうなるのかはわかりませんが、今のところアーチャーと綺礼の
裏切りによって命を落とす可能性が高いのではないでしょうか。
というか、時臣の最期はそれ以外に思いつきませんね。
雁夜とのバトルで命を落とすという展開の方がまだ格好はついたかもしれませんが、
今回を見る限りだと雁夜の大逆転はまずなさそうですし…。



セイバーの左手の開放に関してはランサーの軽さに驚きましたね。

「軽さ」と言ってしまうと申し訳ないし、どこか違うような気もするのですが、
「主に忠誠を誓う」ことを目的とするサーヴァントがあんなにも簡単に
自分から聖杯戦争の勝利を遠ざけるような決断をしてしまうのは流石にどうかと思いました。
彼のこういった中途半端な「騎士道」や「忠誠心」を見ていると
生前にそれが叶わなかったのもわかりますし、時代が違うからといって
どうこうなる問題でもなかったのだなーと変に納得はさせれらましたが。

もちろん、これが彼の「騎士道」に従う行動だということも理解できますし、
今この状況で怪物を止めることが最優先事項だということもわかります。
とはいえ、今回はいくらなんでもその場の感情に流されすぎだと感じました。
少し考えれば、今宝具を一つ失うことは自分の主の勝利をも遠ざけることはわかったはずです。
それを理解した上での判断だとしても、やはりそれは彼の「忠誠心」は
そんなものかと思えてしまうわけで。そこまでしてでも怪物を止めなければ、と
行動に至ったのだという面だけを見ればすごく立派なんですけどね。
結果をみるとどうしても彼の浅はかさの方が目立ってしまった印象です。



展開としてはかなり熱いものになっていましたし、
(雁夜おじさんが燃やされちゃってる的な意味も含むw)
とても見ごたえのあった回だったかと思います。
セイバーの活躍も2期にしてやっと見られましたし、大満足!

ただ、気がかりなのは今後のアーチャーと綺礼ですね。
正直なところ、聖杯問答の時からアーチャーの「自ら滅びゆく者を愛でる」という
悪趣味っぷりには全く共感できません。その共感できない趣味を
どうやら綺礼も持っているようでこのコンビはどうも好きになれなさそうです。
そんな二人が今のところの私の予想ではラストバトルまで勝ち残る、
もしくは最終的な勝者である可能性もあると思っているので少し不安です。

別に好きなキャラが勝ち残るラストを望んでいるわけではありませんが、
この二人の勝利によって物語が締めくくることになると胸糞悪そうだなーと(笑)
それがあっての第5次聖杯戦争、と考えればしっくり来てしまうので尚更不安ですね。


次回はランサー対セイバーの戦いが見られるようですね。
おそらくランサーの最期の戦いになるのだと思いますが、
騎士として真っ当な死に方をさせてもらえるかどうかが問題です。
また切嗣の邪魔が入ったり、最悪の場合はケイネスやソラウとの
関係の拗れが原因で…なんて展開も想像できてしまって怖いですねw

何はともあれ楽しみです!


・目標→直斗くんを彼女にするぞ!目指せ攻略なしで全コミュMAX!

・パーティー

陽介・直斗・完二・クマ

1周目と面子変わらずw違った点と言えば陽介が最後まで参戦してた点、かな?
後、2周目なので刈り取るものとバトルしまくりました!
最終的には全員のパーティー全員の最強武器、神衣揃えてました。
全能の真球は2つ所持。そのせいで何回か無理ゲーなマーガレットさんと
バトルすることになりましたよ(笑)途中で気づいてよかったー!

マーガレットさんは強い強いと聞いていたので直斗くんはおいていきました。
むさ苦しいバトルになりましたが、全能の真球を外してからは一応一発で勝てたはず。

主人公の最終的なレベルは92くらい。クマも90行ってた気がします。
他は大体86とかだったかなー?


・コミュMAX → 愚者・魔術師・女帝・皇帝・法王・正義
         隠者・刑死者・節制・悪魔・塔・星・月・太陽・審判
(女教皇・戦車・運命・死神9/恋愛7/剛毅6)

くそう!の一言に尽きますね(´;ω;`)
見ての通り、直斗くんは彼女に出来ませんでした…。
挙句の果てに転生もしてないってどういうことなのww

彼女にできなかったのは、どうやら発言に問題があったようです。
というかエビと直斗くんだけフラグ立てる必要あるってひどくないですかw
女の子扱いして怒られたから慎んだのに、それがフラグをへし折る
お友達ルート確定の道だったとは。 顔は笑っていましたが、心は泣いていました。

しかも、結果も見ての通り全コミュMAXとは程遠い゚(゚´Д`゚)゚
やっぱり攻略なしで全コミュMAXが叶うほど甘くはなかったみたい。

自分が思った通りの発言をすると、キャラに嫌われる傾向があるということがわかって、
リアルにちょっと凹みました。…だって、現実の発言も………(爆死)


というわけで彼女なし、無駄に条件クリアしちゃった男衆のクリスマス…(´・ω・`)
貰えるアイテムも実にくだらない!w
2周目は無駄に男たちとの友情を築いちゃった結果に。
なんて非リア充な主人公…!

・目標→特になし。とりあえずクリア!


・パーティー

(陽介)・直斗・完二・クマ

属性の相性とか何も考えずに選んだパーティーです(笑)
選んだ経緯は 完直揃えたい→なにこの2人使いにくいw
→マハタルカジャとマハラクカジャ連発できるし回復できるクマ便利!
みたいな感じですw 

ダンジョンに関しては直斗くんの燃費が悪すぎて大変だし
完二は物理の全体技ないしジオの威力が微妙すぎるし…と散々な状態でしたが、
完二と直斗くんの掛け合いが聞けたので満足!

クマはなんかよく集中狙いされて死んでたような記憶が…。
正直全然強くないパーティーでイザナミ戦はかなり苦戦しましたw
主人公もまともなペルソナもってなかったし、倒せたのは奇跡なんじゃ…。
あ、でも1つしかない復活の預言書を直斗くんにつけてたことは
全く後悔してません(`・ω・´)キリッ 1回イザナミの即死技食らって
ゲームオーバーになったけどね!w

陽介は直斗くん救出までの間お世話になりました。
その後も何度かパーティーに復活させたりもしてましたが、
気づけば結構なレベル差になってしまったので途中からは完全に外してました。

雪ちゃんと千枝ちゃんは…ごめん(笑)

主人公の最終的なレベルは86だったかと。
他キャラも大体同じくらい。


・コミュMAX → 愚者・魔術師・女教皇・剛毅・星・審判

今思えばびっくりするくらいダメダメな結果(笑)
まあ攻略なしのペルソナシリーズ初プレイなので仕方ないですねw
節制・悪魔・皇帝・正義は結構頑張ってたんですが、
選択肢ミスってたみたいでなかなか上がらない(´・ω・`)

愛しの直斗くんに関しては、知識も勇気もなかったので
コミュ5?くらいまでしか行かなかったようなw
食いしばりもしてくれない…orz

雪ちゃんを彼女にしたのは、個人的に花千枝押しだからです(ぇw
直ちゃんは2周目以降に狙っていこうというわけで…
べ、別に彼女にしたかったなんて思ってないんだからね!w

改めてプレイしてみると、イベントの多さにびっくり(笑)
というか、最初の方は完全に自由行動なしでしたね。
でも2回目以降はイザナミの伏線に気づけたりして、また面白い。
イベントに縛られているといってもストレスを感じるわけでもなく、
ムービーも割と頻繁に入ってくるので楽しいですね♪


陽介の影に関しては、さすがに攻撃のパターンが読めているので
苦戦はしませんでしたが、ダメージは結構大きくなった印象。
(難易度上げてやってます)

ペルソナ全書が使えないままで戦うことになる千枝の影は
ちょっと不安ですねぇ。正直イザナギ以外の途中で拾えるペルソナは
使いづらい、というかほぼ使えない…。陽介のディアに頼るしかなさそうですw



次回は雪ちゃんらしき人物が映るマヨナカテレビをみるところからですね。
むさ苦しいパーティーから脱却するためにも、早く続きをプレイしたいですw

待ちに待った2クール目!というわけで最初から思いっきりクライマックスでした!
相変わらず登場人物が多いにも関わらず、うまく全員の描写を入れてきますね。

今回特に注目したいのは時臣と雁夜の考えの違いですね。
時臣が桜を間桐に引き渡した理由は魔術師としてはおそらく普通の考えなのでしょう。
でも、おそらく視聴者に魔術師はいませんし(笑)受け入れがたい考えだったかと思います。
やっていることとしては、自分の娘たちを戦わせることに何の躊躇もないのですから
一般の視聴者からすれば理解しがたい父親でしかありません。

対する雁夜は、時臣曰く「人でなし」とのことですが、
視聴者にとっては感情移入しやすい立場になっているかと思います。
少なくとも、時臣に比べると私たちに近い考えを持っているのですし、
本来の目的は多少ずれているということを踏まえても、
表向きは桜のために戦っているのですからかっこよくも見えます。

こうした対照的な魅せ方は、わざと雁夜に感情移入させるためなのでしょうね。
「魔術師」という次元の違う者を無理に理解させようとするのではなく、
感情移入しやすいキャラクターが設けられているとやはり視聴者としては見やすい。
双方に感情移入できない戦いはどうしても淡々としてしまうし、面白みにかけるのですよね。
「炎」と「虫」と聞くとおおよそ勝敗は見えてしまっていますが、
今回のやり取りがあった以上、雁夜を応援する人は多いでしょう。
マスターの直接対決、というだけでも十分面白いかもしれませんが、
こういったキャラクターの心情のぶつかり合いもこの作品の魅力ですね。



龍之介に関しては、以前凛ちゃんに出し抜かれたことからもダメっぷりは
十分分かっていたことなのですが、まさか2クール目最初の回で
ご退場されるとは思ってもいませんでした(笑)
切嗣の「キャスターのマスターと思われる」という発言にも驚きましたが、
彼のあっけなさにはびっくり。さらに、マスターが死んでも
現界し続けるキャスターにも驚きました。
マスターが死んだからといって簡単に消えられては面白くないからいいんですけどねw

キャスターに関しては、もうほぼ完全に完成系になってしまっているようですね。
上陸もそう遠くはないようで、さすがの切嗣たちも焦りを見せ始めます。
そこでやっと活躍する場面が回ってきそうなセイバーですが、キャスターを
討伐するにはランサーの宝具の呪いをとく必要があるみたいです。

となると、切嗣はランサーを殺す気なのか…?とも思ったのですが、
確かサーヴァントはマスターに殺せるような存在ではなかったですね。
サーヴァントに殺させるしか方法がない以上、今の切嗣にランサーを殺す術はありません。
呪いをとくのに殺す以外の方法があるとすれば、あとは説得しかないでしょう。
その説得もおそらく切嗣のことですから、断ることができないように
うまく仕向けるのでしょうけど…その方法がどんなものなのかは気になりますね。
まあランサーの場合は「今キャスターを倒せるのはセイバーだけだから呪いといて。」と
でも言えば騎士として承諾してしまいそうですが、
果たして呪いをとくことが可能なのかが問題ですね。

もし自分の意志だけで呪いをとくことが不可能ならば、
ランサーは宝具を一つ失うことになるか、
最悪の場合自身が死ぬ必要があるということになりますね。
そうなった時に彼がどういう選択をするのかは興味深いです。
ケイネスの復活のために戦う約束をしたのですから、セイバーの呪いを
とくことは「騎士道」を貫くことにも背くことにもなるのですからね。
簡単に決められることではないでしょう。



こうして久しぶりにFateの感想を書いてみると、やはりこの作品は
考えさせられる部分が多いですし、感想を書くのも楽しいですね!
2クール目は想像以上に熱い展開になりそうですし、
今後のキャラクターの動きが気になりすぎて瞬きできません(笑)

映像としての完成度も相変わらずの高かったですし、
間違いなく今期の期待作でしょう。次回も楽しみです♪