日本へようこそ。
日本語があやしい。
こんばんは、あとりえです。
部屋がめっちゃ片付きました。
1.今回の話題は─
いよいよ梅雨ですね。
土曜日は晴れそうな予報だったので、
ツーリングに出かけてみたんですが、
見事に分厚い雲に覆われており、
良い感じの景色の場所に出かけた
つもりが、残念な感じに…。
しばらくはこんな感じかな、と
思っている次第です。
というわけで、大人しくツーリング、
ではなくドライブを楽しむべく、
最近遊んでいるのが、
Forza Horizon 6
でございます。
私、Forza Horizonシリーズは
初めて触りますし、GTシリーズ等の
リアルドライビングシムみたいな
ゲームも一切やったことがない。
比較的リアルな車を動かせるゲーム
ってなるとGTAシリーズくらいです。
そんな私が発売からもうすぐ4週間
というところで、すでに50時間以上
遊んでいるんですよね。
今年始めたゲームの中ではトップの
プレイ時間を誇っています。
そんなリアルレーシングゲーム
初挑戦の私が楽しめている本作を
今回はお話していきます。
2.懐の深さ─
Forzaシリーズが初めて、
なんならGTもやったことない。
という状態なので、あくまで
何も知らない人間が好き勝手
言わせてもらう、ということを
前提に置かせていただきます。
で、まず画期的だと思ったシステムが
ナビ中やレース中のライン表示ですね。
ゲーム側がある程度走りやすい
走行ラインを表示してくれるのが、
レースゲーム初心者でも非常に
遊びやすいと感じました。
特にカーブの表示がありがたいです。
カーブの曲がりやすさで色が変わり、
これを目安にブレーキングを調整でき、
ライン表示1つでリアルレースゲームに
感じていた敷居の高さを取っ払って
くれたというように思っています。
これ1つで、マジで走るのが楽しい。
で、リアルレースゲーム、というか
レースゲームとなると速さが正義、
コースを速く走れてなんぼ、みたいに
思っていましたが、Forzaって
それだけじゃないんだなって思いました。
今作を買った理由の1つとして
日本が舞台である、というのがあります。
なんか有名なドライブスポットなら、
バイクで行く参考になるんじゃないかな、
とか思って買ったところがあります。
そうしたらですね、これがまた
走ってるだけで楽しいんですよ。
いや、もうツーリングで行く参考とか
置いといて、ゲーム内でそこら辺を
適当に走ってるだけで楽しい。
特に、私ってリアルでスバル車に
乗っているので、スバル車ばかりを
使っているんですが、どの車体も
オンオフどっちも走れるので、
ミニマップにないオフロードにも
ガンガン侵入していけるんです。
その先にめちゃくちゃ綺麗な景色が
あったりするのもたまらんです。
特にボーナスボード回収とかやってると、
思わずフォトモードを起動しちゃう
景色と出会えるのがいいですね。
このゲーム、レースだけじゃないんだな、
って思えましたね。
あ、何してもいいんだ、って思えたのは、
ハマる理由として大きかったと思います。
3.日本ライクマップ─
本作、日本が舞台と言いますが、
厳密にいえば日本っぽいマップ、
という方がしっくりくるかと思います。
実際、現実に存在する日本の有名な
ドライブスポットがマップのあちこちに
存在していますが、細かいところを見ると、
なんか違う、ってところが正直あります。
とはいえ、ネット上で話題になっている
峠道の壁面や、民家の雰囲気、林道の雰囲気
といった部分は私たちが知っている日本
になっているなとすごく感じています。
「あー、こうなってるよね!」って
部分がすごく多いというか。
もちろん、「田舎 INAKA」とか書いてある
看板を掲げた店なんてねえだろ、という
話もあるんですが…。
とはいえ、十分に日本らしさを感じます。
私としては、河津七滝ループ橋や
伊豆スカイラインといったところは、
ツーリングで押さえておきたいな、
と思いながらゲーム内でも走っています。
どちらも友人の車に乗って通ったことが
あるんですが、やっぱ自分で運転したい。
そう、自分で運転したいということで、
部屋を片付けてハンコンを置ける
スペースを確保しました。
あとりえ氏、ハンコンも揃えます。
今日注文したので、今週末には導入できる
と思っています。楽しみですね。
今回ハンコンを買ったのはForzaに
ハマった、というのが大きいんですが、
あらゆるゲームを最適環境で遊びたい、
と思っていたのですが、こういった
レースゲームに私がハマるのか分かったので、
格ゲーのアケコンに続いて購入を決定です。
アケコンの比にならないくらいのお金を
投じての導入にはなりますが、
趣味に突っ込んでなんぼです。
話が逸れましたが、
オープンワールドを走るだけで、
楽しいし、時々すれ違う他プレイヤーの
存在も程よい繋がってる感がいいですね。
4.最後に─
いかんせん、このジャンルのゲームの
経験がないため、ふわっとした話しか
できないことをお許しください…。
ここが進化した!とか、ここが違う!
って話せればいいんでしょうけど。
とはいえ、今やカスタマイズはもちろん、
チューニングの奥深さの入り口に立ち、
Horizonフェスティバルのレジェンドに
到達してなお、遊び続けられています。
あ、一応書いておきたい不満点があるので、
最後に書き留めておかせてください。
1つは日本が舞台だけど、日本語があやしい。
頭にも書きましたが、たまに「何言ってんの?」
っていうセリフがあるんですよね…。
若干直訳気味っぽくて、日本語として
違和感のある言い回しが多いんです。
あと、タマグチ・ケイコの日本人じゃない感。
この辺は日本人として違和感が凄まじい。
もうちょっとこの辺はこだわるというか、
違和感の薄いレベルにしてほしかったな、と。
いや、Ghost of Tsushimaってすごかったんや、
って逆に思ったところはありますね。
もう1つは、不満点としては個人的過ぎますが、
スバルのフォレスターに乗らせてくれ!!
私からは以上です。
それでは、また。