D.F.の闇鍋領域 アメブロ版 -2ページ目

さらにチームスタイルあれこれ(121118)


 まず始めに。
 前回記事中で、現ヴァージョンでは旧「ディフェンススピリッツ」が「マンマーク」になると書きましたが、これは誤りであり、正しくは「フォアザチーム」になります。
 お詫びはしませんが、訂正させていただきますm(_ _)m


 今回確認した、変更されたチームスタイルをいくつか。

スペースメイキングムービングパスワーク
 今回一番ガッカリだった変更orz
なぜかというと、ランクの依存するパラメータがオフェンス(+パワー)から支配に変更されてしまったため、「グラビテーション」だったのがただのムービングパスワーク(B)に……ドログ(T T)
 じゃあ何に分類されてたら良かったのか、と言われても、これというものはないんですがw

フィールド支配ゲームメイク
 スナイデルで確認。
ディヴァイン・ライトなカシージャスも問答無用で同様の変更だと、その価値が暴落しそう……(- -;

バランサーポジショニング組織守備重視
 これは若干使いやすくなる変更のような。

サイドエリア支配
ファンタジーア
チャンスメイク
 やっていることは変わらないような気もするけれど、パワーダウンな感じは否めない……。
 ちなみに、旧チームスタイルがサイドエリア支配の場合は、サイド(サイドエリア支配が発動する範囲)でないと発動しない。

ダイレクトシュート重視
ゴールスピリッツ
ペナルティエリア支配
フィニッシュワーク
 チームスタイルとしてはひとまとめにされているけれど、内部的にはそれぞれ効果は違います、ということなのだろうか……?

ウィンガードリブル
バイタルエリアドリブル
ドリブル重視
 あまり影響はなさそう。
さて、発動範囲はどうだったか……?


 現ヴァージョンをいくらかプレイしての感想など。
 最初に感じたのは、強烈な個人能力(★的な意味ではなく)を持った選手が素直に強力かなぁ、ということ。ロナウドとかロベ・カル(キング・マドリードと対戦して)、あるいはクライフさんあたりが止められない印象。
 GKのクロスに対しての飛び出しが劣化。
前ヴァージョンまではクロスが上がったところで飛び出していたのが、現状ではGKのクロスの軌道予測が下手になったようで、クロスが上がった直後にキーパーボタンを押しても飛び出さなくなってしまった。
ある程度到達点が予測できるくらいにボールが飛んでから、飛び出せばいいのだろうか?

 チームスタイルが変更になり、さらに攻撃、守備、補助と3種を同時に設定できるようになった影響で、前ヴァージョンから継続しているチームの場合は特に、守備と補助にバランスよくいいチームスタイルを用意できるかというところが難しくなった印象。
選手カードのヴァージョンを変更しての対応が必要か。

 キングオブフットボールがフリーロールに変更されたのにともない、ハーフウェイラインより手前でも「大帝」が発動可能に。
これで中盤の底から攻撃をオーガナイズするバラックを再現できる! ――かもw(^^;
 まだ現在起用中の選手に関して現ヴァージョン版のカードが出ないため、現ヴァージョンの選手カードが試せないorz
 ただ、今回はチームを作るごとにICカードを買う必要がないため、テスト用のチームを作っては消し、ということもできるかも。さらに「ゲストプレイ」で一試合かぎりの泡沫チームを作る、ということもできるし……。
一度やってみようかなぁ?


 以下、説明文を追加したチームスタイル一覧。


キープレイヤー重視【攻撃】チーム全体でキープレイヤーを意識した攻撃を行います。
フリーロール【攻撃】キープレイヤーによる自由なプレイを意識した攻撃を行います。
ゲームメイク【攻撃】キープレイヤーによるゲームメイクを意識した攻撃を行います。
チャンスメイク【攻撃】キープレイヤーによるチャンスメイクを意識した攻撃を行います。
フィニッシュワーク【攻撃】キープレイヤーによるシュートを意識した攻撃を行います。
ボールキープ【攻撃】チーム全体でボールキープ能力が向上します。
ドリブル重視【攻撃】チーム全体で突破を意識した攻撃を行います。
ポストプレイ重視
ショートパス重視【攻撃】チーム全体でショートパスを意識した攻撃を行います。
ロングパス重視【攻撃】チーム全体でロングパスを意識した攻撃を行います。
ワンタッチパス重視【攻撃】チーム全体でワンタッチパスを意識した攻撃を行います。
ダイレクトプレイ重視【攻撃】チーム全体でゴールへの最短ルートを意識した攻撃を行います。
ミックスパスワーク【攻撃】チーム全体で長短織り交ぜたパスワークを意識した攻撃を行います。
コンビネーションプレイ
ムービングパスワーク【攻撃】チーム全体で人もボールも動くことを意識した攻撃を行います。
逆サイドアタック【攻撃】チーム全体で逆サイドへの素早い展開を意識した攻撃を行います。
ハイタワー
アーリークロス重視
クロス重視
プルバック重視
スルーパス重視【攻撃】チーム全体でスルーパスを意識した攻撃を行います。
ラインブレイク【攻撃】キープレイヤーによるDFラインの裏を狙う動きを意識した攻撃を行います。
シャドーストライク
ミドルシュート重視【攻撃】チーム全体でミドルシュートを意識した攻撃を行います。
パワープレイ
全員攻撃
個人守備重視【守備】チーム全体で1対1を重視した守備を行います。
組織守備重視【守備】チーム全体で組織を重視した守備を行います。
リトリート【守備】チーム全体で後方のスペースを消すことを意識した守備を行います。
プレスディフェンス【守備】チーム全体でプレッシングを意識した守備を行います。
ハードプレスディフェンス
【守備】チーム全体で多人数でのプレッシングを意識した守備を行います。
カバーリング重視【守備】チーム全体のカバーリング意識が向上します。
インターセプト重視
マンツーマンディフェンス【守備】チーム全体で相手選手をマークすることを意識した守備を行います。
ディレイディフェンス
セーフティディフェンス
GKゲームメイク
GKファストフィード
GKロングフィード
クロスセービング
シュートセービング【補助】キープレイヤーのシュートセービング能力が向上します。
リベロキーパー【補助】キープレイヤーによるDFラインの後方カバーを意識した守備を行います。
GK攻撃参加
PKセービング
降臨【補助】キープレイヤーの全体的な能力が向上します。
ダイナモ
リベロディフェンス【補助】キープレイヤーによるカバーリングと攻撃参加を意識した守備を行います。
プレースキック重視【補助】キープレイヤーのプレースキック能力が向上します。
マリーシア【補助】キープレイヤーの狡猾さが向上します。
フォアザチーム【補助】キープレイヤーのチームに対する献身性が向上します。
マンマーク【補助】キープレイヤーによる相手選手へのマーキングを意識した守備を行います。
ラインコントロール
オーバーラップ【補助】キープレイヤーによるオーバーラップを意識した攻撃を行います。
チェイシング【補助】キープレイヤーによる前線からの守備を行います。
ロングスロー【補助】キープレイヤーのロングスロー能力が向上します。