Civilization4 MOD:LNTF 難易度:皇帝 攻略記3-1回目
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。

異色のMODが動かなかったのでLNTFを皇帝で挑戦だ。

BC4000~
初期立地は・・・と、海岸に面してて資源は「魚」「貝」に「大麦」が見えるな。
それと「レモン」があった。
北西に向けたらすぐにライバル「ハンムラビ大王・バビロニア」と遭遇。
序盤は仲良くしたいところ。
近場のお菓子の小屋から地図がもらえた。地図はあんまりうれしくないなぁ。
地図からは特に見新しいものはなし。とりあえず「戦士」で探索を続けよう。
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BC3800~
ライバル「始皇帝・中国」「ハンニバル・カルタゴ」と遭遇。
今回もライバルの数は多めの24にしてある。
狭い大陸にひしめいてなければいいのだけれど。

BC3500~
西の方に「カルタゴ」の文化圏を確認。
またライバル「ワイナカパック・インカ」と遭遇。
こいつは遺産作りで有名だ。つまり戦争のカモ(☆w
序盤は相変わらず遺産「ファロス灯台」の作成を目指すのだけど
西のお菓子の小屋から技術「採鉱」がもらえた。
首都の付近は食糧資源が多いので遺産「炎の祭壇」を狙ってみるか。

BC3225~
東に「中国」の文化圏を確認。せまっ。
これは早めにどこかの国を攻めた方が良いな。
資源「石」を確保したいので、北西の「バビロニア」あたりに目星を付けておく

BC2750~
ライバル「ダンクエール・USA」と遭遇。
この人はなんというかアメリカの鳩山前首相みたいな人だ。興味ある人はぐぐってみるといいだろう。

BC2400~
技術「青銅器」開発。頼む「銅」湧いてくれ!
ぎりぎり文化圏に「銅」発見っ。よーしよしよし!
「炎の祭壇」も無事作成できたので社会制度を奴隷制度に変更した。
奴隷制度は人口を減らしてユニットを作成したり建物を建てたりできるが
戦闘したあと一定確率で敵を「奴隷」にもできる。
つい先ほど「蛮族」を撃退したら「奴隷」になったので「銅」の確保に向かわせよう。
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BC1875~
ライバル「ドゴール・フランス」と遭遇。
前回は大変お世話になったが今回はどうかな。
首都の東に第二都市「大阪設置」。文化圏が二段階になれば資源「石材」が確保できるはず。
「石材」は序盤の遺産作成のブーストになる場合が多いし、何より「ファロス灯台」の作成を促進する。
体よくまた「奴隷」を確保できたので「石材」までの道を造ろう
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BC1675~
ライバル「スーリヤヴァルマン2世・クメール」と遭遇。
国の所在はまだわからない。

BC290~
用意した「斧兵」は14。
「ファロス灯台」はどこかの国に先を越されてしまったので
ユダヤ教の聖都がある「バビロニア」を攻めることにする。
 貴 公 の 首 は 柱 に 吊 さ れ る の が お 似 合 い だ
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Civilization4 MOD:LNTF 難易度:国王 攻略記2-4回目
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。

今にして思えばもう一つ上の難易度でもよかったかもしれんなぁウシシ。

AD1680~
「ビザンティン」侵攻開始。
一度攻められたからには、倍にして返すのが流儀というもの。
いや、この都市遺産ウマーとかそういうわけでは。

AD1726~
「ビザンティン」攻略完了
フハハ剣や弓矢ではライフルには勝てんのだよ。

AD1826
「アステカ」攻略完了
「ビザンティン」からそのまま主力部隊を南下させて攻め立てる。
もうここまできたらスコアもトップなので
後はもう押し込むだけでいけそう。

AD1836
「オランダ」侵攻作戦開始
北側と東側から同時攻略という初の試み。
いつもは火力を集中させて一点突破なんだけどまぁたまにはこんな形もいいだろう。

AD1868
「オランダ」降伏させる。
この戦争で「歩兵」「爆撃機」「初期型戦車」がデビューした。万歳。

AD1876
「私設海軍」で帆船狩りが楽しいです。
戦争せずに相手ユニットを襲える「私掠船」の上位に当たるのだが
調子に乗ってがんがん襲ってたらスキル「電撃戦」まで覚えてしまった。
「電撃戦」は移動力が残ってる分だけ攻撃できるんだが
船ユニットは移動力が多めなので、なんかとんでもないことに。
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AD1915
スコア2位の「神聖ローマ」に喧嘩ふっかける。
「スペイン」の方が近場なのだが、土地が砂漠ばっかりで旨味がなさそうだったので
その先の「神聖ローマ」を標的に。いつぞやの借りを返させてもらおう!
もう「歩兵」を用意していたのでガチで殴り合いになる・・・かと思いきや
相手に航空戦力がまるでないので、「爆撃機」で削っては戦う戦略で押し切れそう。
戦闘機たっぷり用意したのに相手に戦闘機がいないとつまんないや。

AD1956
「神聖ローマ」屈服
「戦車」の上位ユニットにあたる「現代機甲兵団」を戦争中に開発できたおかげで
無双状態。
次はスコア2位に浮上した「クメール」を叩く

AD1960
「クメール」を叩いたついでに「マリ」に手を出したところで
勝利条件の制覇達成。無事クリアできました。
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総評:
序盤、中盤でいかに宣戦されないかが重要。
場合によっては通商条約切ってこちらの戦力を相手にのぞかれないようにすることも大事だ。
久しぶりにやったけど、勘は鈍ってないようなので
次は難易度:皇帝にチャレンジだな・w・)=3
その前に異色のMODをやってみようかな。
プレイ時間33時間。この時間泥棒め!
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Civilization4 MOD:LNTF 難易度:国王 攻略記2-3回目
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。

AD870~
都市「奈良」に遺産「アレキサンドリア図書館」設置。
これにより大科学者を連発して技術開発の促進を促したいところ。
あー、それとフランスはその後オランダ・スペインに攻め込まれ滅びました。合掌(-人-
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AD940~
オランダ連合軍がドイツに侵攻開始。
こっちに矛先が来なくて一安心だが、放っておくとオランダが強くなりすぎるので
ここはどーすっかなぁ。オランダに攻め込みたいけどもまだ兵力が揃っていない。
とりあえず生還して、背中を刺すことにしよう。

AD1020~
都市「横浜」「名古屋」設置。
あと、一つを群島に設置して拡張は一段落。
これからは攻め込まれないように軍拡に励もう。
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AD1120~
「シャルルマーニュ」が宣戦布告!
くそう、このまま「ライフル兵」までぬくぬくとしていたかったのに!
戦地は「パリ」になるが、「パリ」には進行した主力部隊が残っているし
「防壁」もつくったのでなんとかしのげるはずだ。
相手の先制軍を壊滅させたら和平に持ち込もう。
そして「シャルルマーニュ」はブラックリストに書き込んでおく。千年呪うぞ。

AD1170~
「ガレー船」の頑張りと「ザラヤコブ」との世界地図交換で世界一周達成!
これにより艦船ユニットに移動+1のボーナスがついた。これは大きい。

AD1220~
「パリ」防衛戦終結。シャルルマーニュくん今回のことはよーく覚えておくよ。
なんとか「軍用象」が間に合い、また主力の「斧兵」も「侍」にアップグレードできたことは大きい。
南西の「オランダ」とは仲が良いので背後を突かれる心配はないだろう。
となると拡張方向としては南東の「ドイツ」あたりか。その先の「ビザンティン」も遺産てんこ盛りで美味しそうだ。
充当に攻めていけば国の形がUの字になるけどまぁなんとかなるだろう。

AD1300~
「ガンジー」より「ドイツ」へ参戦要請。乗った!
「東京」の南西にある都市「ケルン」が攻防戦になるだろう。

AD1350~
「ユスティニアヌス1世」から宣戦布告をくらう。
あんたは遺産持ちの獲物だ、ばちこいかかってこいやぁ

AD1420~
「ケルン」攻防戦終結。
「ケルン」を落としたところで「ドイツ」「ビザンティン」と停戦。
さすがに攻城兵器なしはこの先辛いわ。
停戦して一度戦力を整え直そう。

AD1485~
「パリ」に遺産「タージマハル」建設。
これにより黄金時代に突入。
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AD1510~
第二次ドイツ大戦
「オランダ」の要望により参戦したが、「オランダ」は参戦しないという罠。
まぁ評価上がったし背中刺される心配はなくなったけど納得いかねぇ。

AD1530~
違った。「オランダ」は「ドイツ」と交戦中だったのだが和平しやがった。
和平の口実にされたあげく、「ドイツ」を押しつけられた格好。
まぁいいやおとしゃいいんだろおとしゃ。

AD1645~
第二次ドイツ大戦終戦
「ベルリン」「ハンブルグ」を落として「ドイツ」を属国化に成功した。
さぁ、次は遺産てんこ盛りの「ビザンティン」を狙うぜ。
落とした都市は丁度足がかりになる。