Civilization4 MOD:LNTF 難易度:皇帝 攻略記3-3回目
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。

AD820~
都市「バビロン」に遺産「シルクロード」作成。
聖都の大聖堂と相成って財政がかなり楽になった。万歳。
今まで「ファロス灯台」の大商人経済に依存してたので
金策に苦労するわ。
Civ4-33.jpg

AD1010~
ダブルショック。
「ワイナカパック」に船舶移動ボーナスを取られ
「チャーチル」から宣戦された。
敵戦力がしれてるのでまぁ戦争はいいとして
ボーナスとられたのはきついなぁ。
正直やり直したいぐらい。

AD1030~
厩屋作成クエ達成。
ボーナスとして弓騎兵8騎もらった。微妙。

AD1100~
別大陸のライバル達と遭遇。
そのうち「マンサムサ・マリ」と技術交換。
ごっそりあげてたんまりもらった。ニンマリ。
おかげでさっきもらった「弓騎兵」が「騎士」になった。
これはおいしいんちゃうん。

AD1140~
これは聖戦である。
いやもちろん移動ボーナスを取られたからと言うわけではなく
目の前で戦争をおっぱじめたから背中を突こうというわけでもなく
ユダヤ教徒の一員として正しい道のりを歩ませるための・・・
あーそういえばウチの国宗教フリーダムにしたわ
そんなこんなで卑猥な国ゆるすまじ!
「ワイアカパック」に宣戦布告
 貴 公 の 首 は 柱 に 吊 さ れ る の が お 似 合 い だ

AD1230~
「インカ」の首都陥落。
抱えていた遺産はなんと9つもあった。ウマー。

AD1460~
インカの都市は一つだけ残して属国化。
いやぁ実にごちそうさまでした。
次の相手は・・・と。
スコア2位の「ハンニバル」かな。
心証は悪くないんだけど同じ大陸にいるのが悪いのだよ。

AD1480~
「カルタゴに宣戦布告。
戦争中に技術「ライフリング」を開発して
戦線に「ライフル兵」も導入した。
スコアでもライバルを圧倒しているので
あとはもう力推しで勝ちきるだけかな

AD1700~
技術「内燃機関」を開発したので楽しい楽しい「私設海軍」タイム。
帆船を見かけては襲ってヒャッハー。負けることはまずないのでレベルが上がる上がる。
でも「装甲船」にはたまに負けたりする。
Civ4-34.jpg

AD1750~
「カルタゴ」屈服。主力部隊はこのまま南下させ大陸統一させよう。
次のターゲットは「クメール」
スコアでは圧倒しているのに技術開発では先を越されている部分があるらしく
一足先に「歩兵」を導入されていた。さすが難易度皇帝。もう少し楽しめそうだ。
まだ働いたことがない人に。
これから働こうとしている人に。
また、今働いている人に。
是非是非読んでほしいマンガです。
今週雑誌に最終話が載っていたのですが
年取ると涙腺緩くなっていけねぇや(TT

コンシェルジュ (1) BUNCH COMICS

コンシェルジュ (1) BUNCH COMICS

  • 作者: 藤栄 道彦
  • 出版社/メーカー: 新潮社
  • 発売日: 2004/07/09
  • メディア: コミック



Civilization4 MOD:LNTF 難易度:皇帝 攻略記3-2回目
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。

ノートPCを水冷式にしたらものすごく快適になった。氷水入れたコップ置いただけだが。

BC290
「バビロニア」侵攻作戦開始。
速攻で「ドゥルクリガルズ」と聖都「バビロン」を落とす。
ここまでは良いとして、都市を確保する場合防衛にも兵力を割かなければならない
くそう、ちょっときびしいか。もうちょい人数揃えておくべきだったか

BC100~
大阪に遺産「ピラミッド」建立
本当は「ファロス灯台」だったんだけど、誰かに先を越されたので仕方ない。
これで社会制度が自由にできるようになるがとりあえず保留しておこう。


BC50~
「バビロニア」制圧完了!
これで聖都も手に入ったしベホマラーユニットもできたのでいうことなしだ
ありがとうハンムラビ大王そしてさようなら。

AD85~
となりの「中国」がぱっとみ「銅」や「鉄」を持ってないような気がする。
よし次のターゲットは決定した。
 貴 公 の 首 は 柱 に 吊 さ れ る の が お 似 合 い だ

AD120~
いやーん「鉄」もっとるやん「剣士」とかいるやん。
「始皇帝」は防衛志向なので防御を固められると厄介だ。
その上固有ユニットまで出されると非常にまずい事態になりかねないので
速攻で落とせるだけ都市を落として和平に持ち込もう。

AD310~
「中国」と和平交渉。
お金を110くれたが技術までは教えてくれなかった。
技術面においてかなりCPUに先を越されている感じがする。
すげー、落ち着かない。
とりあえず主力部隊には近隣の蛮族都市を制圧してもらおう。
次の戦争は「侍」が作れるようになってからかな。
そろそろ攻城兵器も必要だ。

AD360~
京都に遺産「ゼウス像」建立。
相手がもってたらいやんこっちがもってたらあんまありがたみを感じない代物だ
まー、ないよりマシだろ。
そんな甘い方針じゃこの難易度だと命取りになりそう。
Civ4-31.jpg

AD475~
ライバル次々登場
「チャーチル・イギリス」「ラグナル・ヴァイキング」
そして宗教狂いの「イザベル・スペイン」
あー、「イザベル」は仏教徒かぁ。こいつぁ火種になりそうだなぁ。

AD550
「南京」に遺産「アレキサンドリア図書館」建立
もうまわりのジャングル伐採しまくりでおったてた。
これで科学者が出てきてもらえれば技術開発の追い上げになるだろう。
ここに来てスコアがトップに。前回よりもはやいペースだ。
いいんじゃないか大戦争経済・w・
Civ4-32.jpg

AD610
蛮族都市2つ制圧。この時点で我が国の都市数は10になった。
クエストで「厩屋」を10つくれというのがあったのでチャレンジしてみよう。
馬ユニットあんま好きじゃないんだけど。