Civilization4 MOD:LNTF 難易度:皇帝 攻略記3-1回目
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。
異色のMODが動かなかったのでLNTFを皇帝で挑戦だ。
BC4000~
初期立地は・・・と、海岸に面してて資源は「魚」「貝」に「大麦」が見えるな。
それと「レモン」があった。
北西に向けたらすぐにライバル「ハンムラビ大王・バビロニア」と遭遇。
序盤は仲良くしたいところ。
近場のお菓子の小屋から地図がもらえた。地図はあんまりうれしくないなぁ。
地図からは特に見新しいものはなし。とりあえず「戦士」で探索を続けよう。

BC3800~
ライバル「始皇帝・中国」「ハンニバル・カルタゴ」と遭遇。
今回もライバルの数は多めの24にしてある。
狭い大陸にひしめいてなければいいのだけれど。
BC3500~
西の方に「カルタゴ」の文化圏を確認。
またライバル「ワイナカパック・インカ」と遭遇。
こいつは遺産作りで有名だ。つまり戦争のカモ(☆w
序盤は相変わらず遺産「ファロス灯台」の作成を目指すのだけど
西のお菓子の小屋から技術「採鉱」がもらえた。
首都の付近は食糧資源が多いので遺産「炎の祭壇」を狙ってみるか。
BC3225~
東に「中国」の文化圏を確認。せまっ。
これは早めにどこかの国を攻めた方が良いな。
資源「石」を確保したいので、北西の「バビロニア」あたりに目星を付けておく
BC2750~
ライバル「ダンクエール・USA」と遭遇。
この人はなんというかアメリカの鳩山前首相みたいな人だ。興味ある人はぐぐってみるといいだろう。
BC2400~
技術「青銅器」開発。頼む「銅」湧いてくれ!
ぎりぎり文化圏に「銅」発見っ。よーしよしよし!
「炎の祭壇」も無事作成できたので社会制度を奴隷制度に変更した。
奴隷制度は人口を減らしてユニットを作成したり建物を建てたりできるが
戦闘したあと一定確率で敵を「奴隷」にもできる。
つい先ほど「蛮族」を撃退したら「奴隷」になったので「銅」の確保に向かわせよう。


BC1875~
ライバル「ドゴール・フランス」と遭遇。
前回は大変お世話になったが今回はどうかな。
首都の東に第二都市「大阪設置」。文化圏が二段階になれば資源「石材」が確保できるはず。
「石材」は序盤の遺産作成のブーストになる場合が多いし、何より「ファロス灯台」の作成を促進する。
体よくまた「奴隷」を確保できたので「石材」までの道を造ろう

BC1675~
ライバル「スーリヤヴァルマン2世・クメール」と遭遇。
国の所在はまだわからない。
BC290~
用意した「斧兵」は14。
「ファロス灯台」はどこかの国に先を越されてしまったので
ユダヤ教の聖都がある「バビロニア」を攻めることにする。
貴 公 の 首 は 柱 に 吊 さ れ る の が お 似 合 い だ

このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。
異色のMODが動かなかったのでLNTFを皇帝で挑戦だ。
BC4000~
初期立地は・・・と、海岸に面してて資源は「魚」「貝」に「大麦」が見えるな。
それと「レモン」があった。
北西に向けたらすぐにライバル「ハンムラビ大王・バビロニア」と遭遇。
序盤は仲良くしたいところ。
近場のお菓子の小屋から地図がもらえた。地図はあんまりうれしくないなぁ。
地図からは特に見新しいものはなし。とりあえず「戦士」で探索を続けよう。

BC3800~
ライバル「始皇帝・中国」「ハンニバル・カルタゴ」と遭遇。
今回もライバルの数は多めの24にしてある。
狭い大陸にひしめいてなければいいのだけれど。
BC3500~
西の方に「カルタゴ」の文化圏を確認。
またライバル「ワイナカパック・インカ」と遭遇。
こいつは遺産作りで有名だ。つまり戦争のカモ(☆w
序盤は相変わらず遺産「ファロス灯台」の作成を目指すのだけど
西のお菓子の小屋から技術「採鉱」がもらえた。
首都の付近は食糧資源が多いので遺産「炎の祭壇」を狙ってみるか。
BC3225~
東に「中国」の文化圏を確認。せまっ。
これは早めにどこかの国を攻めた方が良いな。
資源「石」を確保したいので、北西の「バビロニア」あたりに目星を付けておく
BC2750~
ライバル「ダンクエール・USA」と遭遇。
この人はなんというかアメリカの鳩山前首相みたいな人だ。興味ある人はぐぐってみるといいだろう。
BC2400~
技術「青銅器」開発。頼む「銅」湧いてくれ!
ぎりぎり文化圏に「銅」発見っ。よーしよしよし!
「炎の祭壇」も無事作成できたので社会制度を奴隷制度に変更した。
奴隷制度は人口を減らしてユニットを作成したり建物を建てたりできるが
戦闘したあと一定確率で敵を「奴隷」にもできる。
つい先ほど「蛮族」を撃退したら「奴隷」になったので「銅」の確保に向かわせよう。


BC1875~
ライバル「ドゴール・フランス」と遭遇。
前回は大変お世話になったが今回はどうかな。
首都の東に第二都市「大阪設置」。文化圏が二段階になれば資源「石材」が確保できるはず。
「石材」は序盤の遺産作成のブーストになる場合が多いし、何より「ファロス灯台」の作成を促進する。
体よくまた「奴隷」を確保できたので「石材」までの道を造ろう

BC1675~
ライバル「スーリヤヴァルマン2世・クメール」と遭遇。
国の所在はまだわからない。
BC290~
用意した「斧兵」は14。
「ファロス灯台」はどこかの国に先を越されてしまったので
ユダヤ教の聖都がある「バビロニア」を攻めることにする。
貴 公 の 首 は 柱 に 吊 さ れ る の が お 似 合 い だ
