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 先日新年会をやった学生時代の友人のお子さん達も、ジョジョのアニメを見ていると聞いて、嬉しく思っている今日この頃です。

 確か彼のお子さん達は、年齢的には20代前半あたりです。 幅広い世代に受け入れられているジョジョという作品を好きになれた事を、「俺は誇りに思うッ!!」次第なのでございます。


 ところで第2部も、あっという間に中盤戦に突入ですね。

 第1部もそうですが、第2部も中だるみするような「捨て」エピソードがなく、毎週毎週が大・盛り上がり大会となっております。

 さて今回は「修行」のエピソードです。 「修行」というエピソードをマンガ化(アニメ化)するのって、結構しんどい作業だと思います。


 理由はやはり、修行などという行為の本質は、とかく単調で退屈になりがちなものだからですね。
 よくあるパターンでは、劇中挿入歌が流れるなか、主人公が「型」など何かの反復運動を繰り返しているとか、その主人公の動きがループしていて、天候が雨になったり雪になったり、桜が降ったり猛暑の日照りになったり、みたいなパターンを15~20秒、という感じではないでしょうか。

 若手の作家には、この「修行」を面白く描くというのは相当難易度が高いようで、調べてみましたら第1部の場合でも、荒木先生のお若さゆえか、「修行シーン」と呼べそうなものは、原作ベースで10ページにも満たない分量しか描かれていない、という感じでした。

 第2部の今回の修行エピソードも、内容を文字にして書くと、「油でツルツルの柱を上まで登る」という、文字だけ眺めていると、とてつも無くつまらない(ように思われる)演目なのですが、第1部の成功で腕をあげた荒木先生は、この「柱にしがみついて登るだけ」のエピソードを、連載2回半分もかけて、しかもたっぷりと盛り上がるエピソードに仕立て上げてみせました。

 このエピソードのあると無しでは、後々の物語の深みがまるで違ってくると思います。

 ここで「波紋の一点集中」というコンセプトを深く読者(視聴者)に印象付けた事で、この後様々なシーンで登場する「応用技」が、ご都合主義でとって付けたように感じられるのでなく、「そうそう、あの時の修行があったから、ジョジョはここで機転が利かせられたんだね!?」と、強い説得力が得られます。

 また、シーザーとの「苦楽を共にした」シーンをここでしっかり描き込んでおく事で、この先に起こるエピソードに、より感情移入しやすいコンディションを形成しているわけです。 まあ広い意味で、しっかり伏線を張れている、といいますか。

 してみると第1部の原作が約900ページに対して第2部の約1,400ページ、このボリュームの差というのは、こういった細部描写の丹念さの差が積み重なっていったものであり、この「差」が、第2部の作品としての完成度の高さを雄弁に物語っているようにも思えます。

 第2部は500ページ分、物語が豊かになった、といいますか。

 そしてジョジョは今回もさりげに、「うれピー!」を1回、カマしてくれちゃってます。

 あぁ、ずるいよォ、ジョジョ! この人たらし!

 こうして私はずんずん、ジョジョの深みにはまってゆくわけでした。

 今回はこの辺で。

 宜しかったらまた、覗きに来てください。

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 息子の学校の生徒作品が展示されている展覧会に、息子の作品が選ばれて飾られているというので、見に行きました。

 会場はなかなかに立派な空間で、子供の作品を展示するには、ちょっと分不相応な感じも醸し出していました。


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 息子の作品のアップで撮影した写真を載せるかどうか、相当悩んだのですが、やめておく事にしました。 ちょっと親バカっぽくなってしまいますので(笑)。

 上の写真の中の、一つでございます。

 子供の成長の跡を、こんな素敵な場所で確認出来るなんて、何だかとっても嬉しいですね。

 ホンワカ幸せな気分になりました。

 来週はまた勝負の打ち合わせが3本続くのですが、いいエネルギーをいただきました。ありがとう!

 
 宜しかったらまた、覗きに来て下さい。


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 来週は3本、改良版ランチビークルに関する重要な会議があるため、今から徐々に緊張が始まっている、今日この頃です。

 「開発」のこれまでのあらすじですが、把手が通常の2個ある、今で言う「ブリッジタイプ」を開発して、協力社と揉んでから約3か月、ついには把手がシングルになった、今で言う「クレーンタイプ」を考案するに至り、この2案を携えて、いよいよ営業活動を約3か月振りに再開する事にしました。

 2つの異なるアイデアに関して、「今で言う」という文言を付けている通り、実はこの開発直後の時点では、2つのアイデアを技術体系上、明確に分類出来ていたわけではありません。

 開発(21)でご紹介した「Boat Bag(ボートバッグ)」という仮称で、一緒くたに呼称していました。

 この時点ではそれぞれの案の長所や短所が体系的に理解できておらず、それぞれのポジショニングが混沌としていて、「王道な」把手2つタイプに対して、「奇抜な」把手シングルタイプ、ぐらいなアバウトな認識でそれぞれを捉えており、当時の一押しとしては開発(31)でご紹介した、把手2つタイプにスリットを設けた、以下のモデルを位置付けておりました。

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 そして、とあるコンビニチェーンの本部様に資料をお送りしたところ、ご担当者様から運良くお電話をいただく事が出来ました。

 今から冷静に考えますと、先方は儀礼上、ご丁寧に情報提供(資料送付)の御礼と、お断りの一報を入れられるだけのおつもりだったのかも知れませんが、小職の鬼気迫る面会依頼に、熱意を感じていただけたのか、あるいは、こりゃ一度会うまでうるさくてかなわんなぁ、と思われたのか、「それじゃあちょっと見てみましょうか」と言って下さいました。(正確には「言わせた」かも…?)

 この時点で、一番最初の「ふんどし君」タイプで営業を開始した、開発(10)の頃から約半年が経過していました。

 さてご担当者に、まずはその時点で一押しの、上記写真モデルを実演したところ、事もあろうに、以下の赤線の部分に入れていたスリットの片側の一端が裂け進み、ついには切れてしまい、スリット部分がヒモの頭のような感じで、情けなくも垂れ下がってしまったではないですか…(悲)。


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 スリットは、定規を当ててカッターで切り込みを入れていたのですが、高密度ポリエチレンはそのような切り込みを入れると、そこに負荷がかかった時に、「裂けるチーズ」のように、非常に容易に裂けが進んでしまう、という基本的な事も知らなかったんですね(恥)。

 慌てて気づかれないように(多分、お気づきになられていたとは思いますが)、デモを今度はシングル把手案の方に切り替えました。以下の写真の感じです。


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 しかしここでもダメ出しをいただく事になりました。

 一つ目は、提示案が2つとも、「袋構造」を有していない点です。三角に尖って見える部分は開放しており、ようはタバコですとかガムですとか、そういった小物類をお客様がお弁当と合わせてご購入された時、小物を一緒に入れると開放部分から落ちちゃうので、袋がもう1枚必要になっていまうという点ですね。

 これはレジの方の作業も増えますし、袋のコストも余計にかかりますし、コンビニチェーンとしては、受け入れ難い要素である、という事でした。

 後から考えてみれば全くその通りなんですが、開発に籠っていると、そのような客観視が非常に難しくなるというのが、このお話の教訓です。

 そして二つ目は、シングル把手のタイプに関してで、アイデアは良いのだけれど、把手が1個になった分、強度がもの凄く心配で、持っていて不安感がある、というものでした。


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 この頃は、過去にも何度か触れてきました家庭用ハンドシーラーを持っておらず、試作サンプルは基本、市場で実際に使われている現行のレジ袋を、切り刻んで作っておりました。

 なので把手の幅は、当然のように現行品そのものになるので、シングルだと不安感があるというのは、正にその通りです。 2個使いが前提で設定されている把手幅ですので…。

 ・・・というわけで、高揚した精神状態で訪問した割には、かなりコテンパンな状況になったのですが、自分としては、開発(11)の時のような落ち込みには、至りませんでした。

 耐性が高まったのでしょうか…(苦笑)。

 まず、上記の一つ目のご指摘「小物が入らない」を受け、ランチビークルのターゲット設定として、何でも入れられる必要があるコンビニチェーンへの採用実現は、中長期の目標として、ランチビークルが袋構造を有するようになってからの再挑戦事項としました。

 当面は、お弁当屋さんや牛丼屋さん、うどん屋さんなど、店内での取扱商品が絞られている業態を、優先商談先として再設定する事にしたのです。


 そして、二つ目のご指摘「把手が細くて怖い」に関しては、帰り道にはもう、一つの解決案が浮かんで来ました。 それは何とか出来そうだ、と。

 なので、ターゲット設定を見直し、解決案がうまくハマってくれれば、すぐにも営業活動は再開出来るだろう、というのが読みとしてすぐ頭の中に立ったのです。

 今回はこの辺で。次回の開発は「え?シーラー?そんなの、知~ら~なかった!」の予定です。

 宜しかったらまた、覗きに来て下さい。