恐ろしいことに、未だ私のROライフは続いていた。

『覚醒』アップデート後のレベル上限開放を難なく乗り越え、我が珍=coppleは165レベルの高みへと到達していたのであった。



紆余曲折を経た私はすっかり対人スキーになってしまっている。

土曜日のTEでは王道を征くアサシンクロス『デデンネ』、日曜日のGvでは控えめに言っても強くはないギロチンクロス『copple』を自在に操り、週に二度、他プレイヤーを葬ったり葬られたりするのを心待ちにしながら日々を過ごしているのだ。(土曜日・日曜日のゴールデンタイムがすべからくROに捧げられるため、自然と私のリアル充実度は低いものになっている。特に実家にいるときなどは家族団欒の真っ只中、PCに向かって「殺せえええええええええええええ」「そいつも殺せえええええええええええ」「全員殺せええええええええええええええええええええええ」などと叫ぶ危険な若者を演出するハメになってしまうのはROの弊害と言えるだろう。)



たのしいROライフの傍ら、しかし失ったものは多い。

もはや当初のプレイ動機であった「レベルを高めたい」「お友達が欲しい」といった熱い思いは滅却し、

「味方は信用できない」「オーラ(レベルカンスト)は前提」「対人しない奴はks」などといった暴言も平然と吐くような邪悪プレイヤーと化してしまった私である。

現実ではネトゲ廃人のような扱いを受け、RO内では中途半端なキチガイとして扱われ・・・

つまりそう、ROは私を孤独にしたのである。

周知のとおり、現在、ROは緩やかに終わりを迎えつつある。プレイヤー数は減少の一途をたどり、新しく発表される装備やイベント報酬のインフレが激しい。終わりフラグと言わざるを得ない。参加しないと大損するようなイベントが連続し、参加できないプレイヤーの意欲をガリガリ削ってゆく。私個人で言えばまだまだ知識も経験も浅く、遊びきれていない感の強いコンテンツではあるのだが・・・。

残念なことに、次の大型アップデートが『終焉- Ragnarok- 』となる可能性は高い。



一時、臨時でPTを組んで行くような狩場が消滅してしまったため、PT狩りスキーなプレイヤーたちが消え去ってしまった。私のような無敵のソロ軍団も当初こそ「やっぱりソロが至高じゃないか!」などと高らかに勝利宣言をしたものだが、張り合うPT狩り勢が滅却してしまい深い悲しみを感じている。

また、別にログインしなくてもスカイプやら何やらで愉快な仲間たちと通じ合うことが可能なため、わざわざROに接続する理由もなくなってしまった。

人口が減少するにつれ、私のような香ばしい人間もあまり見かけなくなってしまった。

これはとてもかなしいことである。



以前記事した小規模対人Gも、結局は痴情のもつれから生じた綻びを端に、別な中規模対人Gに吸収された。所属メンバーも当然吸収され、それを良しとしない者は散り、またある者は世界から消えて行った。

私も初めは吸収に賛成していたものの、合併後の対人戦にあまり面白味を感じなかったため、別な対人Gに移動することとなった。

ただのソロ脳筋だった私を立派な対人スキーに育ててくれた件のGのことは多分忘れないだろう。



ROがなくなり、全てを忘れてしまう前に文章にしておきたい出来事もいくつかある

幸いここしばらくは暇なので少しずつまとめてゆく所存である。

長らく更新していなかった当ブログではあるが、

サイト主の性だろうか、ちょくちょくアクセスは確認していた。

アメブロの初期搭載便利機能、アクセス解析によって、誰がどんなサイトから、

あるいはどんな検索で当ブログに行きついたのかが解ってしまうから面白い。

中々にゲスい機能だと思う。

そうなると逆に自分の検索ワードに関しても検索先のサイト主にばれていることになる、

恐ろしい話だ。


私のブログの場合、

当然、「copple 最強」とか

「copple 粘着」とか

「copple お知り合いになりたい」とかで検索をかけてここを見に来る方が多いものと考えていたが、

そういったものは一つもなかった。まずcoppleがなかった。

割合として圧倒的に多いのがひよこちゃん関連。

とくにひよこちゃんの相場を求めてここを閲覧する方がずば抜けて多かったようだ。

数も結構多かった。

多すギィ


しかし、ひよこちゃん・・・確かによい装備だが、

こんな場末のブログにヤキが回って来るほど情報が少ないのだろうか

考えてみると不思議である。

ある時気になって、自分のブログがどんなふうに検索に上がるのか調べてみた。




そして調査の結果、なんと恐ろしいことに、

このブログが(検索エンジンによっては)「ひよこちゃん 相場」

によってあぶられてしまうことが発覚した。しかもかなり上の方に出てくる。

これはまずい。


当初、あまりにアツく語りすぎたせいだろうか。

しかしこのサイトに書かれているひよこちゃんの情報など100%主観に基づくいわば感想文。

見に来た人に土下座で謝って回りたいレベルである。


だから珍しくまじめに・・・上から目線で・・・あえて言うお。

ひよこちゃんはアサ系で使うなら最終的には要らなくなる可能性がある装備であるといえる。


相場を調べている相手にその装備そのものの価値を説く・・・素晴らしい!



基本的に、カタールはそのcri率ニ倍化という武器特性を生かし、クリティカルを出して
通常の命中率では攻撃が当たらない的に思考停止素殴りで攻撃を当てる武器である。

もしくはRR化によって強化されたかと思ったらつい最近酷く弱体化したスキル、

ローリングカッターを用いて思考停止範囲攻撃を仕掛けるためのものである。

通常の命中率で攻撃が当たる的に関しては、ひよこ無しでもダブルアタックが出せるため

また、敵のdefが高いほど威力が上がるチート武器「錐」を装備できるため、

素殴りするならば短剣を二刀を装備する方に軍配が上がる。

私はどちらかというとカタール派なので何度も計算し直し、短剣ニ刀を圧倒するデータを求めたが、

どう頑張っても短剣のほうが強いという結果のみが残った。

ダメージ補強装備をどれだけ装備しても、補強ありカタール<補強無し短剣ニ刀

素殴りに関して言えば、こうげきも、ぼうぎょも、とくぼうも、伸び白においても、

ニ刀の方が強いのだ・・・


加えて言うと、素殴りは一発の威力を高めるよりも攻撃速度を上げた方が

ダメージ効率がよくなることも多い。

実際筆者の周りでも、ひよこちゃんからヘルモーズキャップに

装備を変えた途端、彼女が出来たという者が何人かいた。


これはもちろん他職においても同じことが言える。

簡潔にまとめると、素殴りするなら多色に関してもひよこちゃんより、他のaspdを底上げする装備のほうが

結果的にイイカンジになるかもしれない可能性を示唆するデータもあることを

頭の片隅にとどめておいてほしい。


頭上段装備は無駄に充実しているため、色々調べることをお勧めしたい。

ここらへんはいわゆる一つの要シミュという奴である。



つまり、カタールでダブルアタックを出す必要はあんまりないんだよ

攻撃速度が十分に高い前提で、どうしても手数を増やしたい人とか以外は。



私に関して言えば、

ひよこちゃんにはハイスピードポーションの存在を知らなかった時代から大変お世話になったものだ。

愛らしい見た目はもちろん、

属性が予め付与されていて使いやすいカタールの攻撃力を高めるその力は間違いなく本物だ。

しかしレベルが上がり、他の装備が充実してきてしまうと

属性カタールは確かに使いやすいが、先述の通り、攻撃力が今一つなのである。




因みに現在の相場はvali鯖においては大体6~8M

どうしても手に入れたい方はリアルマネーを払ってパッケを買えば容易く手に入るので

そちらのご利用をご検討ください^^

あらすじ


DD、サマスペを経て、ついに念願の150オーラを達成した俺=copple・珍は、

最終狩り場であるコンロンダンジョン03(武陵桃源)を後にする。

勇気を振り絞り入ってみたギルドは、私がレベル上げに没頭していた間、

知らない誰かと知らない誰かの痴情のもつれのせいで知らないうちに崩壊していた。

知らないうちに誰もinしなくなっていて、ある日inしたらGが無くなっていた。



希望はあった。

私にroを勧めておいて休止していたreal知り合いが復帰したのだ。

その彼がGを創ったということで流れのままにメンバーと化すも、そのGも半年かからずに消滅した。


一連の事態を経験し、ついに私は悲願、至高の関係集合体「ギルド」が、消耗品であったことを悟る。


半月後。

絶望し、惰性でラストダンジョンの中ボスとして出てきそうな

MVPBOSS-ドッペルゲンガーに粘着することに明け暮れていた私に転機が訪れる。

そう、人生初めてのMPK(される側)である。

怒り狂い、憎しみに捉われた私は、犯人とその者の所属G、そのメンバー全てに至るまでを

社会的精神的に抹殺することを決意したのだった。


しかし、問題があった。

件のGは対人戦を専門とするGvGだったのだ。

いわば殺戮のエキスパートである。

逆に復讐の方法ははっきりした。

とてもわかりやすい対決の土俵ともいえる対人戦において

件のGを打ち負かしてしまえば良いだけのことだった。

しかし自分にそのスキルと装備がないことに気付くまでにかかった時間は5分。


ヾ(*'ω'*)ノ


我が至高の頭脳によって取るべき行動は刹那のうちに導き出された。

打ち倒すべき相手の調査兼自らのスキル、装備の充実全てを同時に行える手段―――

そう、件のGに入ってしまえば良かった。


怪しまれぬように対人戦に興味があるふりをしてGに入る。

べ、別にコミュ障なんかじゃない私にかかれば、その程度のことは造作ない。


そして半年の時が流れた。


世界は破壊しつくされ

残された僅かな居場所に

私はしがみつくように生きていた

そしてそれでもなお、我が復讐は続いていた

転生には金がかかるようだった。

額面は「1Mちょい」すなわち100円のリンゴ1万個分と大したことはなく、

方々に頭を下げ、土の味を思い知ることで工面できた。慣れとは恐ろしい。

金がないのも慣れてしまえばどうということはない。


あとは転生するだけだった。

転生はセージキャッスルとかいうところでユミルの心臓に触れ、

ヴァルハラに行き、ワルキューレと話すことで成せるらしい。

わけがわからないがなんとなく北欧神話っぽいふいんき(なぜか変換dryである。

その割にはギンヌンガガップが僕にも買える短剣だったり、

ロンギヌスの槍が出てきたり、ユグドラシルがハーブ製造機であったり、

ミッドガルドが王国だったり、アサシンがあまり強くなかったりする辺りからも、

世界観を単純にはわからせまいとする製作者側の黒い意図をうかがうことができる。


セージキャッスルは日ごろから転生を望む二次職達で賑わっているのかと思いきや

NPCすら見えず閑散としていた。やけに華々しいBGMが非常に耳ざわりだったが、

ソロプレイヤーには相応しい花道だ。

しばらく前から修道院と最寄りの街以外に足を運んでいなかったため、

何か今までになかったことが起こるかもしれないと、

具体的には他のプレイヤーとの絡みがあるかもしれないと、

例えば転生した瞬間に「おめ~^^」とか声をかけてそのまま友達に…フヒヒッ

とか考えていた僕には少なからずショックだった。


ユミルの心臓にたどり着くまでには迷宮があったらしいが、

無心で道を進んでいたらあっという間にそれっぽいものへとたどり着く。



余談だが、レベルがカンストするとそのキャラは「オーラ」という

なかなかに目障りなエフェクトを常時身にまとうようになる。

非常に仲の良いプレイヤーが集まってオーラ発生の瞬間(発光)を祝う

「発光式」なるものがあるらしい。僕には無縁だった。


僕にとっても発光は初めてだし、中々にいい記念になると思ったため

発光直前に倒す敵は件の嗜好品「古木の枝」で召喚しようなどと結構うきうきしていた。

これはさながら自分でバースデーケーキを買い求め、

一人でろうそくを吹き消し当然のように一人で食べるアレである。

「こんな経験めったに出来ねえぜぇ!」などと自虐的な喜びに浸っていたのだが

古木の枝は他プレイヤーの前で大量に使うことでMPK行為も出来るということで

使用できなくなっており、かなり空しい思いをした。

「一人誕生会用に買ってきたケーキがぐちゃぐちゃになってた」

的な想像をしてもらえばその時の僕の心情が少しはわかるかもしれない。

結局最後の一体はイビルドルイドさんにお願いしました。


coppleのブログ


心臓というからには生物的なフォルムを想像していたのだが、

それはどう見ても無機物。画像は転生後にキャプチャしたものである。


coppleのブログ

左下にうつっているのがユミルさんの心臓


転生事体は極めて事務的に行われた。ここに書き記すこともないくらいに

あっさりと、

僕のアサシンのデータは消え、

無職(ノービス)レベル1のキャラが手元に残った。

これから先の苦難を思うと――――――――



因みにここまでROに費やした金は1100円。

これを高いという人もいれば、安いという人もいる。

最初の一ヶ月が無料だったことを考えれば、

費やした時間はWARHAWKやポケモンに匹敵するかもしれない。









「出口のないトンネルなどない」とはよく聞く言だが、

その対偶は「入口のあるトンネルだけがある」だろうか。

何が言いたいかというと、トイレに当てはめれば入口も出口も同じだということだ。

そんな我がアサシンにもついに転生する時がやってきた。


転生とは一度限界までレベルを上げたキャラを初期レベルに戻すという

莫大な対価を支払うことでステータスにボーナスをもらう行為である。

初期レベルから初めて元の強さに戻るまでには、

再び血反吐を吐くようなルーチンワークをこなさねばならないが、

そもそも先を見据えられるような人間はネトゲをしない。

僕が余暇に費やした膨大な時間を自己実現に充てた人間を見て、

初めて悔やむのだ。だが決して改めない。



あと、現実世界で転生を試みんとしている方を見ても止めてはいけない。

彼らの覚悟はそれまでの苦難に満ちた人生の上に成り立つのだ。

転生を理解できない者が口出しなど笑止万全。


しかし問題はあった。

ラグナロクについて語り合う友をリアルにも仮想にも持たない僕は、

「転生」という言葉には馴染みがあっても、

如何にして転生すればいいのか全く分からないのである。

なんとなくポジティブな思考を以て死ぬようなイメージはあるのだが…


困った時は頭の中にいるもう一人の僕に相談するのが慣例だ。

しかし彼も渋い顔をして詳しくは知らないとのたまう。

ただ、その条件に「レベルのカンスト」があり、

それが最も達成困難な課題であるらしいと言った。

そんなことは知っている。この役立たずめ。



これがソロプレイの厳しいところだ。圧倒的なまでに情弱!

転生した後、孤高のソロプレイヤーとしてワールドにその名を馳せる…

そんな妄想に関しては他の追随を許さないレベルで行っているものの

その手段に関しては無知というその姿は、

見る者に「教科書を眺めて勉強した気分になる高校生」を想起させるという。

レベル上げに関しても大半を1MAPで過ごした僕であるから、

ROの世界に関してはほとんど何も知らない。

知らないから他の人に勧めることもできない。

レベル上げが大変だったこと以外、特に楽しかった思い出もない……。

………。

きっと他のプレイヤーが見たら何のためにプレイしているのか、

その生涯をささげて研究するレベルの変人なのだぜ!(キリッ



現実世界においても情弱の脆弱たる姿を随所で見ることができる。

おおよそ300万年前に発生したとされる人類だが、

噂によれば文字が発明されたといわれる1万年前に至るまで、

その文化はほとんど進歩しなかったそうではないか。

これは情報の共有が出来なかったためだと教授も言っていた。

他人の経験と知識を掠め取ることこそが善く生きるコツなのだ。


苟くも現代人である僕は情報の波とも呼ばれるネットワークを駆使して

情報を収集することに余念がない。

便利な時代になったものだ。「RO 転生方法」で調べれば一発ツモである。