さて、今回から始まる戦術考察の第1回は、NEとの戦い方についてだ。
まず、敵の攻撃パターンを列記すると
初期
1:ヒーローによるハラス
中期
1:ハントレスごっそり
2:ドライアドごっそり
3:アーチャーごっそり
後期
1:クマごっそり
2:鳥・アーチャーごっそり
終盤
1:ドラゴンましまし
大体がこんな感じだ。
それぞれのパターンに対応させて、あさごはん戦法を練り上げようと思う。
初期
1:
AMを使うのだが、これはもう逃げるしかない。
とりあえず、敵の来ないところでクリーピングを行いつつ、
そこら中に索敵のための家を建てまくる。
反撃は中期からだ。
中期
1:2:3
どのパターンにも共通しているのはモーターに弱いことだ。
なので、普段ならアルカナ×2なのを、アルカナと工房にする。
で、モーターを3匹と索敵用ヘリを数体つくる。
で、まだ戦いには行かない。2NDヒーローと共にクリーピングをしっかりと行うこと。
ここでレベル上げとかないと後々正直きつい。それに2つめの本陣も欲しい。
後期
1:
ここにきてモーターが6匹くらい居たら、敵の裏を取って本陣攻めに出るのだ。
ここで、本陣をぶっ壊せればマジで勝利は近い。
有効なのは、木をなぎ倒して、裏から本陣のみを強襲することだ。マップによって狙うべし。
ちなみに敵本部隊とは戦ってはいけない。
で、この頃には城になってるだろうから、ナイト作成の準備に入ろう。
終盤
1:
ナイトを4対ほど揃えたら、敵の本体をぶったたく。
これで勝利は硬い。
まず、敵の攻撃パターンを列記すると
初期
1:ヒーローによるハラス
中期
1:ハントレスごっそり
2:ドライアドごっそり
3:アーチャーごっそり
後期
1:クマごっそり
2:鳥・アーチャーごっそり
終盤
1:ドラゴンましまし
大体がこんな感じだ。
それぞれのパターンに対応させて、あさごはん戦法を練り上げようと思う。
初期
1:
AMを使うのだが、これはもう逃げるしかない。
とりあえず、敵の来ないところでクリーピングを行いつつ、
そこら中に索敵のための家を建てまくる。
反撃は中期からだ。
中期
1:2:3
どのパターンにも共通しているのはモーターに弱いことだ。
なので、普段ならアルカナ×2なのを、アルカナと工房にする。
で、モーターを3匹と索敵用ヘリを数体つくる。
で、まだ戦いには行かない。2NDヒーローと共にクリーピングをしっかりと行うこと。
ここでレベル上げとかないと後々正直きつい。それに2つめの本陣も欲しい。
後期
1:
ここにきてモーターが6匹くらい居たら、敵の裏を取って本陣攻めに出るのだ。
ここで、本陣をぶっ壊せればマジで勝利は近い。
有効なのは、木をなぎ倒して、裏から本陣のみを強襲することだ。マップによって狙うべし。
ちなみに敵本部隊とは戦ってはいけない。
で、この頃には城になってるだろうから、ナイト作成の準備に入ろう。
終盤
1:
ナイトを4対ほど揃えたら、敵の本体をぶったたく。
これで勝利は硬い。



