日常、虎の穴 -5ページ目

日常、虎の穴

独身・男

好きなものは武道と本とゲームと仮面ライダー

日常で感じた事を書いていきます。

はい、いつもはゲームばかりの記事ですが、今日は同じく好きな仮面ライダーについて


仮面ライダー好きですけど何か?( ゚Д゚)ナニカ?


20後半ですけど( ゚Д゚)ナニカ?


はい、軽く説明すると、仮面ライダーにハマったの大学生の時でした。


当時、コンビニの夜勤のバイトをして、朝帰ってきて、飯食いながら、テレビをつけると、


何やら、仮面ライダーがやっている。飯食べながら、見てると


これが面白い(ノ∀`)


最後に見た、仮面ライダーは確か、アギトをちょこっと。


今はCG使って、派手にやってるのね。ヽ〔゚Д゚〕丿スゴイ


しかも、ストーリー大人向け!


殺陣のシーンもカッチョいい!


はい、ドップリはまりましとさ。


それから幾数年。


例年にもれず、今年も仮面ライダーにはまっています。


今度、自分の中のライダーランキングとか、やってみようε=┌(;・∀・)


さて、今日のウィザードはビースト、仁藤の感動物語編。


おばあちゃんが、孫のビーストのために、体を張ろうとするお話。


おばあちゃんっこの自分としては、途中ホロリ、とする瞬間がたくさんでした。


・・・ばあちゃん元気かな・・・(´・ω・`)


全体的にはいいお話だったし、ビーストも久しぶりに活躍してよかったな。


というか、去年のフォーゼから、


サブライダー登場!

     ↓

メインライダーパワーアップ!

     ↓

サブライダーパワーアップ!


っていう感じで、サブライダー登場するも、


微妙に活躍しにくい展開なんだよな・・・


なんかな・・・


Wの頃から考えると、サブライダーの扱いが


ひどくなってる気がするのは気のせいだろうか・・・


まぁ・・・面白いからいっか(ノ∀`)

前回の続き・・・雷電の仲間は巨乳好き


棒使いの女(ミストラル)を倒して、一路メキシコへ


ムービーでメキシコの街を車で走る雷電。後部座席には雷電が前回ぶった切った


ワンちゃんが修理されて、黒くなってました。


・・・いや、ちょっと待て!


こういうの、修理される様子とかムービーとかで見せないか?


いきなり治って雷電の相棒気取られても、ちょっと置いてけぼりです。


ぶっちゃけメタルギアライジングはこういうストーリーの補佐というか、掘り下げや後日談が少なくて、


ストーリーが短く感じます。おもしろいゲームだけど


さて黒いワンちゃんとメキシコの民族衣装をかぶって、変装ばっちりの雷電くんですが、


周囲の人は変人扱いでした。


コートーニーにも「普通の人はその衣装は着ない」と、ばっちり突っ込まれていました。


さて、メキシコでは下水道の仲を進んで、研究所まで行きます。


さっそく、新しい敵のマスティフこと、ゴリラが登場しました。


はい、正直大苦戦しました。


シノギのタイミング使いずれーわ、ガード不能技もあるわで、大苦戦でした。


並み居るゴリラを片付けて、研究所へ。


そこで、仔月光操作・・・


最初は気づかれてなかったんだけれども、攻撃ボタン間違えて、何度もビンタしてたら、


アラートで銃撃ちまくられました。


仔月光は操作が難しい・・・


ジャンプ力は凄まじかったけれども・・・


そんな感じで雷電、研究所で目的を達成して、案件02は終了でした。


仔月光操作も面白かった。悪くない。ライジング相変わらずの面白さでした。


次回に続く



クリアと個人的感想その1の続き


バトルシステム・・・自由切断とシノギに関しては、前回話したとおり、


雷電が使う技に関しては、少なすぎず、多すぎずいい感じのバランスだったかな?と


あと、ボスの武器も使えて、全部特徴があって、いい感じです。


ボスの武器を使ってても、斬奪もできるし、この辺はアクションゲームとしては、自由切断を殺さず、


いいアクセントがついて、秀逸だと思います。


カスタマイズに関しても、メタルギアファンなら、4の姿やグレイ・フォックスの姿でプレイできるのも、


よかったなって思います。


メタルギアシリーズお馴染みの無線に関しても、従来よりは少ないけれども、それでも満足できる量かな


不満点としては、


ステージの斬れるオブジェクトが予想より少なかったかな?ただ、これはステージ進行に支障をきたす


から、バランスが難しいところではあるけれども、


あと、任意無線もテキストで飛ばせたらな・・・っては思ったけれど、ここも難しいかな?


ストーリーに関しては、短いとか言われてるけど、コレクション集めとかの要素を考えると、


別にそんなに、短くはないかなと、ただ案件って呼ばれる、一つの章はもっと短くきって、


数を多くしたほうがよかったんじゃないかと思いました。


だから、区切り方に問題があったかな?って。すぱっとやめ時が見つけづらいかな?


難易度に関しては、メタルギアらしい難易度で、難しいところが多いかな?


それだけやりこんでくださいってところでしょう。


総評としては、次回作がでたら、買います!


いいゲームだったと思います。伸びるゲームだなって思います。


クリアはしたけど、これからもボチボチずっとするでしょう!


いいゲームでした。


さて、では2週目HARD行ってきます。