前回のあらすじ・・・雷電昔に戻る
モンスーンを倒した後、リッパーモードが使えるようになって、そのまま敵本社カチコミ!
並みいる敵を斬って倒していきます。
案件4のステージは敵本社の前半と日本庭園からサンダウナー戦の後半に分かれ、
本社自体は敵配置自体は中盤ということもあって、今までに比べると厳しめ、
特に二刀流の敵も出てきたりで、なかなかハードでした。
ストーリー的にはあまり盛り上がり自体はないんですけど、
そのまま、日本庭園のステージへ。。。
日本庭園の造りは、綺麗で京都風でした。
そんな中、ボリスに通信すると、「悪趣味な・・・」と言い、
すかさず、雷電「日本人に失礼だろ!」と言うなど、ボリスの扱いが後半になるにつれ、
厳しくなっていきます。
別の通信でも「行け!雷電」と言えば、「勢いだけだな・・・アンタ」といわれてみたり
雷電が「アドバイスはないのか?」と言えば、「う~ん・・・特に無いな」といったり、
どんどん影が薄くなっていきます。何故?(・・?
そんで、サンダウナー戦。
最初に戦ったときは、かなりきつかったっす
というのも、ヘリの後方支援はあるわ、攻撃したら、爆発する盾を備えてるわ、
鉄壁です。この盾を排除するまでが厳しい、(慣れると簡単だけど)
というか、サンダウナーは盾を持ってる時が一番強い。
二刀流から鋏になると、途端に弱くなる・・・
敵集団のリーダーなのに・・・
可哀そうな扱いでした。
こいつのユニークウェポンも今のところ、使いどころを探せないでいます。
操作自体は楽しいんだけどね。
せっかちな自分は斬撃モードでさっさと、倒す方が好きだしな・・・
ちょっと、探してみます。
さて、サニー登場まであと、少し・・・
次回に続く