思い出させてあげる
シナリオタイトル :【アグリと、アクリト。】
シナリオ種別 :ノーマルシナリオ
担当ゲームマスター :萩栄一MS
登場 6
今回は初心に戻って殺伐させてみました。
設定は死んでいましたが、リリィとマリィの関係は
こんな具合の殺伐さ加減だったはずなんですよ。
やはり、MCと対立するLCってのは扱いづらく
解決の為に、最近はなんとなく楽しくやっているって事になっています。
パラミタに来た理由(死んだ姉貴をぶっ殺す)さえ実験まで忘れていました。
そのパラミタに来た理由も契約の都合で殺せなくなり諦めた訳ですけど。
みなと公園の設定
バドミントンや鬼ごっこ、フリスビーなどが全力で出来るくらいには大きいです。
……と、シナリオガイドにはありましたが
殺意を持って姉貴を伐る! っと血煙爪で斬りかかりました。
いやー血煙爪はやりすぎでしたね。女王の加護がなければ死んでいた。
何度も言っていますが、血煙爪は伐採用具です。人に向けるものじゃない。
血煙爪使いになったのも結構最近なので本当の初期よりも状況は悪化しています。
本当の初期に喧嘩アクションは執っていませんが。
真昼間の公園で流血沙汰を起こし、名誉の警備室送りとなりました。
きっとリリィは血まみれです。マリィは返り血まみれです。喧嘩両成敗。
笑って誤魔化そうとするマリィ。リリィの目は笑っていない。
公園内の人々はもっと笑っていない。ドン引きしている。PL超によによ。
と、そんな感じにリアクションを楽しませていただきました。
一応コメディなので、一日経てば元通りの仲直りです。あんまり気になさらず。
アクションは追記アクション
▼プレイヤーの意図
マリィの死に設定を活用したいです。物騒な姉妹喧嘩を。設定だけはあるのにあんまり殺伐できません。
▼キャラクターの目的
(マリィが主)細胞を活性化させたら思い出した!リリィを叩き斬る!
▼キャラクターの動機
(死に設定になってるけど)そのために家出してパラミタにまで来たんだから。
▼キャラクターの手段
(台詞に「……」が多いのは斬られて苦しいからです。)
空京へ遊びに来ていたら、いきなり背後から斬りかかられました。
思いっきり斬られました。
「避けたのか?」って……直撃ですわよ。契約者だったからダメージだけで……
済んだものの……。
(楽観的に語りつつもかなり苦しい。っていうか一般人なら命は無い。)
とりあえず自分にグレーターヒールをかけ、斬撃から逃げながらもマリィと話そうと試みる。
「あなたはわたくしの妹なのですよ?
契約相手の命が無くなればどうなるか、わかっていますよね?」
(「妹」は「パートナーのアリス」に親愛を込めて使用。)
聞く耳持ちませんか。
今はあなたを相手にできるほどの余力はありませんの。
次の機会には、死なない程度にボコって許して差し上げましょう……。
襲い来る血煙爪の斬撃は、女王の加護により勝手に急所を避けてくれるはず。
その隙のヒールで体力回復を図ります。
(ただし服は普通に破けると思う。)
ある程度傷が癒えてからが先ほど言った「次の機会」ですわ。
血煙爪にメイス(鉄槌)をぶつけ
血煙爪のモーターの力を利用し弾き飛ばします。
立場が逆転しましたわ。調子に乗りすぎでしたわね。
パートナーのアクション
▼マリィ・ファナ・ホームグロウの手段
実験を受けて思い出した!
最近はなんとなく楽しくやってたから、今まで忘れてたけど
そういえばあたい「死んだ姉貴をぶっ殺す!」ためにパラミタに来たんだった。
という訳で、血煙爪を手にリリィの元へ。
「不意打ちだー!」と叫びつつ、背後から斬りかかる!
ありゃ。避けたのか?
……しぶとい奴め。それじゃあ何度でも切り裂くまでよ。
何度でも何度でも何度でもっ!
避けてばっかりじゃつまらないでしょ。
洋服ばっかりずたずたにしても面白く無いわ。おとなしく切られろよっ!
(殺せば自分が危ないことはわかってます。
わかっているので目的は「ぶっ殺す」ではなく「叩き斬る」)
きゃあっ!あたいの血煙爪が……
……やだなぁ、本気な訳ないじゃん?