永遠/Eternalize、白のカード数枚、PWデッキ版のプレインズウォーカー
永遠/Eternalize
なんか予想通り、強化版の不朽でした。
4/4固定なのでコストが小さいほど良いのですが、上のカードはさすがにレアなので、5マナ4/4二段攻撃という強力なものに。
Hour of Revelation
土地でないパーマネントをすべて破壊するリセット。
土地でないパーマネントが10個以上あれば(3)軽減されます。
逆に少ない時に軽くなるほうがありがたいのですが・・・
とはいえ、リセットとしてはトリプルシンボルが痛い以外はそれなりに優秀です。
Angel of the God-Pharaoh
6マナ4/4飛行でサイクリング。リミテ用。
God-Pharaoことボーラスの手駒。
Desert's Hold
砂漠をコントロールしているか、墓地にあるのであれば3点回復できる拘引。
リミテでかなり重宝しそう。
Steadfast Sentinel
4マナ2/3警戒で、6マナ永遠。
やはりコモンだな・・・というスペック。
リミテなら活路あり。
Gideon's Defeat
ギデオンもやらかす。
戦闘に参加しているクリーチャーを追放するといういつもの白除去ですが、クリーチャー化したギデオンが対象なら5点のライフに変えてしまいます。
ギデオン、お前が無敵感出してるときほど余裕で対処できるから。もうほんとそういうとこがダメ。 -ボーラス
さて、構築ではほぼ用無しなPWデッキのカード。
+2は色々とオーバー。エルフデッキなら相当マナ出せそうだけども。
-3は修正値が大きいのは良いですが、マイナスが大きい割りには・・・
-10は然るべきデッキならそれなりに出るけど、これを出すのに必要な7マナがあればもっといい手段が取れる・・・
+3は確実性に欠ける。よほどのことがない限り3点のライフを失わせるだけだろう。
-3はアドバンテージの塊。これを使うための+3ですね。
-11はニコルシュート風。こっちが7枚引くのでより強力ですね。
重いけどニッサよりは全然使えるカードです。
ジェイス、やらかす
Jace's Defeat
ジェイスもっとやれる子だと思ってたけど、そうでもなかったわ -ニコル様
的なカード。
青いスペルを打ち消して、それがジェイスだったら占術2もつくというカウンター。
限定的ですが反論の上位互換ではあります。サイドボード用として出番が期待できますね。
しかし、これが出るということは、その目の敵にされているジェイスがそれなりのスペックで収録される可能性が期待できますね。
るつぼ男とEternalize
Ramunap Excavator
3マナ2/3で「墓地からも土地をプレイしてもよい」能力持ち。
世界のるつぼ付きクリーチャーですね。
るつぼより脆い反面、2枚目を引いたときも腐ったりしない点が良いし、再利用とかもしやすいですね。
Wildfire Eternal
4マナ1/4に能力2つ。Affict Xは、ブロックされたときに防御側プレイヤーにX点のライフを失わせるもの。茨の精霊等のようなスーパートランプルをさらに強化したようなもので、軽減もできず強いし弱点といえばプレインズウォーカーには通せないくらい・・・ですが、これはサイズが1/4だから「じゃあ通すわ」で良いんですよね。
だけどこいつは2つ目の能力があります。
ブロックされなかったら、マナコストを支払わずにインスタントかソーサリーを唱えてもいいんです。4点のライフより厄介かもしれない・・・というような駆け引きを強いる嫌なヤツですね。
Abrade
2マナインスタントで二択。クリーチャーに3ダメかアーティファクト破壊で、カラデシュにいるような優秀なアーティファクト達にも単体除去にもなる便利さを持っていますね。
Adorned Pouncer
2マナ1/1二段攻撃・・・
これはプロモっぽいので新ワードEternalizeのテキストがありません。
5マナもかかるし、名前的には不朽の亜種っぽさもあるので、予想としては「墓地から強化された状態で復活」ってとこですかね。












