7ドローと変身シリーズ
Overflowing Insight
固定7ドローの7マナソーサリー。
対象に取るので対象変更系が天敵。
7枚固定というところが利点で、欠点は重いことなので、自ずとコスト踏み倒しが活路になってきます。
Xドローよりも効率が良いので、マナが大量に出るなら素で撃つ可能性も・・・?
しかしその場合はトリプルシンボルがネックです。
Thaumatic Compass
3マナとタップで基本土地をサーチして手札に加えます。
エンドステップ開始時に土地が7枚なら変身します。後半は出したターンに変身できるであろう点が強みです。
Spires of Orazca
土地になってからは無色マナを出すかMaze of Ithっぽい攻撃クリーチャーの先頭からの除去効果。対戦相手がコントロールするクリーチャー限定なので、単純にアタックを封じる意味以外は無いかと。
Conqueror's Galleon
搭乗4の2/10機体というと非常に微妙ですが、これが攻撃した場合、戦闘終了時に追放し、変身した状態で帰ってきます。
Conqueror's Foothold
変身後は色々やれる土地に。
まずが無色マナソースとして、2マナとタップならルーター、4マナならドローとジエイラム秘本、ジェイムデー秘本の合わせ技のような感じに。
6マナタップだとRegrowth。さすがにこれの連発はコスト重くされましたね。
効果自体はどれも魅力的だし、結構好きなカードです。
白い神話とPrimal
Wakening Sun's Avatar
大方の予想通り、白の神話枠は恐竜でした。
8マナ7/7は重いなぁ・・・トリプルシンボルだし。
手札から唱えた場合のみ恐竜以外のクリーチャーを破壊します。
恐竜デッキにお守りに1,2枚入れるくらいのファンカードですかね。
Primal Amulet
インスタントかソーサリーのコスト低減。
インスタントかソーサリーを唱えるたびに蓄積カウンターが置かれていき、4個以上になると変身します。
護符と同じようなデザインのとこから水があふれ出る泉に。
好きな色のマナが出るうえ、そのマナをインスタントかソーサリーに使った場合はコピーできるという超性能。
4マナで出るアーティファクトで、かつカウンターが4個必要となると、これくらい強い効果じゃないとね。
とはいえやっぱり条件がキツすぎる点は否めません。
戦場の詩人、ファートリ/Huatli, Warrior Poetなど
新登場のPW。
+2はある程度のクリーチャーを持っていないと効果が弱いです。ナヤカラーらしくファッティも使っていくと良さげです。ボロスカラー自体はウィニー色なので2色で使うと相性は微妙です。
0で3/3トランプルが出せます。が、5マナということもあり、まずトークンという使い方はどうなのでしょうか。忠誠度3のままというのは不安がありますが、ブロッカーがいない状況であればこれになります。
奥義は-X。望む数のクリーチャーにダメージ割り振りとブロック不可。
赤い5マナ域という意味では栄光をもたらすものとの比較がされますが、やはり白が入って防御的です。そういう方向への転換があるようであれば、これが入る余地もあると思いますが。
ファートリのPWデッキ版。
+2は自軍の恐竜にカウンターを置くものですが、恐竜がいないとなぁ・・・
-3でも恐竜を参照。自軍の恐竜が相手のクリーチャーにパワー分のダメージを飛ばすもので、+2で強化しつつ除去という流れになります。
-7もやっぱり恐竜。自軍の恐竜はターン終了時まで+4/+4。これはまあ弱いです。そんなに何枚も恐竜出ないのでは。
ジェイスもすごい大雑把もといシンプルに。
+1はドローか自軍の全クリーチャーをアンタップ。何かしら便利です。
しかし奥義は-9と重め。3体までのクリーチャーのコントロールを奪います。
忠誠度が高くて死ににくいし+1でドローできる点は嬉しいですが、他は割りと微妙です。










