Unstable 12
フルスポイラー出ていますが一気に来たので小出しです。
サクセス!!よかったですね
巨大化の修正値が下がって色も変わったけど、HostかAugment持ちなら絆魂も得ます。
メチャクチャな体になっても飯にはありつけたというわけ
ラクダホスト。
誘発能力は自クリーチャー全体に+1/+1と地味で、白いコモンだなという感じです。
CIPで他のアーティファクトを生け贄にしてもよく、そうした場合はこれの上に+1/+1カウンターが2個とからくり1個組み立て。
あれ?結構強いかも。
ノームの名残があるエンジン。誘発能力は1/1ノームトークン。
サイの上半身。+1/+4とタフネスの修正値が大きく、誘発条件は「これがブロックするたび」なので、ブロッカーとしての運用一択となります。
リマインダーテキスト(注釈)がないクリーチャーをタップできます。新規キーワード能力導入セットのキーワードはみんな注釈があるのでダメです。
3マナ警戒で、P/Tは自分がコントロールするこれと同じ透かしのパーマネントの数です。
あまり大きくならなそうな感じはします。
台所のシンクの騎士とかいう残念な名前。
先制攻撃と黒枠のカードに対するプロテクションがあります。
この環境では対親分カードでしかありません。
異様にデカいハミングバード(ハチドリ)の上半身。
飛行がつき、2体以上のクリーチャーで攻撃した場合に誘発。
2とタップでパーマネントの上のカウンターを別のパーマネントに移動。後者がそのカウンターを参照するならそのままだし、しないなら+1/+1カウンターに変化。
3とタップでは対象クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。
4とタップでは増殖。
やれることは多いんですが、いちいちタップなのでチマチマした印象はあります。銀枠じゃなくても良いかな?
からくり砲。
自分のからくりの数だけ対象のクリーチャーかプレイヤーにダメージ。
枠にこだわる。
銀枠呪文を唱えるたび+1/+1カウンターが置かれるので、銀枠環境ではかなりいいペースで強化されます。
黒枠呪文を唱えればこのターンはブロックされなくなり、白枠では二段攻撃を得ます。
ごちゃまぜパーティプレイでも、黒枠や白枠の数に気を遣う難しいカードですね。
天使ロケット
飛行と4/4にCIPで土地でないパーマネント破壊と強力なのですが、8マナて・・・
なんとかして出して、Augmentで誘発しやすくすると強そう。
久しぶりのビーブル。
ぼやけた存在。でもこれを唱えたときに防御側プレイヤーがメガネをかけていたら、ちゃんと見えるのでブロックされちゃう。
攻撃が通ればルーター。相手がメガネかけていたら即サイドアウトですね。
呪禁もちエンチャント。
ダイスロールするたび、その目の数だけ運勢カウンターを置き、その数が100を越えたら勝ち。
途方もないですが運がよければ早めに100いくかも・・・?
Five-Finger Discount=万引き。イラストではかわいいポメラニアンが盗まれていてかわいそう。
対象の土地でないパーマネントをこっちの手札に加えて、そのカードを唱えるためのマナコストの色とかは気にせず支払っていいやつ。
バレバレなので万引きというかもはや強奪。
Unstable 11
名前が奇数の単語か偶数の単語で構成されているかを参照するもの。
奇数もしくは偶数のクリーチャーを全て破壊。
ハイフンで繋がれていたらそれは1語としてカウントします。
トークンなんかはだいたい1語なので、奇数を選ぶと一掃できるかも。
クリーチャーにπのダメージを与えるインスタント。
3以上3.5未満の場合は今のところ0.5を使える銀枠でも3と大差ないのですが、銀枠らしいややこしさと混乱を楽しむカードです。
威迫持ちで他のハットを被っているイラストの自クリーチャーにも威迫。
ハット被ってる縛りで組むという楽しさが生まれました。
無限。∞。INFINITE
7マナでパワーが∞。いかなるマイナス修正も有限なダメージ軽減も無意味。トランプルを付けて殴れば、パワー5以上の先制ブロッカーがいない限りはプレイヤーに∞ダメージです。
リスを扱う売人。
ゲーム外の人に「リス好き?」と聞き、好きと答えたならリストークンが出るというもの。
無料でリスを譲ってくれるなんて良いヤツ。
鋼のリス。
ダイスロールの結果が5以上なら、その目の数だけ+X/+X。自分で6面ダイスを振ることも可能。
6面ダイスでない結果も参照するので、20面ダイスを振った際には21/21の樫の力も真っ青な超巨大リスになれる可能性があります。
ダイスロールで4以上の結果が出るたびリスが出るエンチャント。
またHigh-fiveか。
こちらはCIPでハイタッチを求めて、してくれなかった場合に速攻を得るもの。
してくれたら満足して働かないのか?
6マナ4/1とかいうゾンビ・頭の謎クリーチャー。
CIPでクリーチャー破壊。そしてテーブルに自分の頭をつけて、それが離れてしまった場合はこれを生け贄に捧げる。
監獄行き。
これが戦場を離れるまで、対象の対戦相手のクリーチャーを追放するというもの。
1マナでこれはかなり強いのですが、追放したカードのオーナーのアップキープ開始時に6面ダイスを2個振って、ダブル(1と2とか2と4とか?)が出れば釈放というデメリットがあります。
秘密基地。
これと同じ透かしのカードを唱える場合に使える好きな色のマナ1点が出せます。
全ての墓地はあなたの墓地としても扱う・・・!?
P/Tは全ての墓地にあるフレイバーテキストを持つカードの数です。
2枚に1枚くらいは入っているので墓地が肥えるとかなり強くなりますね。
Unstable 10(PWのウルザ)
いよいよお目見え、PWとしてのウルザです。
AskUrzaにアクセスして、ランダムで表示される効果を発動させるというものです。
つまり起動する段階では何が起こるかサッパリ。パルプンテのような存在です。
ウルザらしいイカレたカードといえます。
どんな効果かは12/8まで公開されないようです。




























