1戦目で・・・
アラーラ限定構築。初めてやってみました。
メタとか全然わかりません。
結局、好きなカードを挙げていったらナヤになったので
ナカティル等の小型で殴りつつ、プレインズウォーカーか戦誉の天使、マイコロスでフィニッシュという形に。
で、1戦目でほぼミラーマッチになりました。。
こうなったら運ゲー。1本目は相手の根本原理を魔除けタップモードでかわして勝利。
2本目はマナフラッドでボロ負け。
3本目、優位で進め、2体貪食のマイコロスを置いていよいよ決まったかと思いきや・・・
プレデタードラゴン光臨。。
3体食って12/12。
俺、ライフ12。
なんか、まさに運ゲー。。
悔しいですなぁ・・・
まだアラーラブロック構築はこんな感じであんまり面白くないですね。
しかし見た感じジャンドカラーのほうが今のところは強いんじゃないでしょうか。
インフェストとゴブリンアサルトが良い感じです。
バントも良いですね。賛美は強いですしイーオスのレインジャーでアクラサとナカティル持ってくればエグいですよ。
・・・
実際テストしてみたら、賛美が最強でした。
エルズペスを置いて、2番目のモードを連発してれば相手が死にます。
ブロッカーを残せる+先制持ちが多い+賛美でサイズがでかくなるので相打ちにされにくい
上のプレデター強襲のような場合には、バントの魔除けでボトム行き。
白マナを揃えつつ、緑や青マナが1つずつ、5ターン目くらいに揃ってくれれば最強なんですけど・・・
メタとか全然わかりません。
結局、好きなカードを挙げていったらナヤになったので
ナカティル等の小型で殴りつつ、プレインズウォーカーか戦誉の天使、マイコロスでフィニッシュという形に。
で、1戦目でほぼミラーマッチになりました。。
こうなったら運ゲー。1本目は相手の根本原理を魔除けタップモードでかわして勝利。
2本目はマナフラッドでボロ負け。
3本目、優位で進め、2体貪食のマイコロスを置いていよいよ決まったかと思いきや・・・
プレデタードラゴン光臨。。
3体食って12/12。
俺、ライフ12。
なんか、まさに運ゲー。。
悔しいですなぁ・・・
まだアラーラブロック構築はこんな感じであんまり面白くないですね。
しかし見た感じジャンドカラーのほうが今のところは強いんじゃないでしょうか。
インフェストとゴブリンアサルトが良い感じです。
バントも良いですね。賛美は強いですしイーオスのレインジャーでアクラサとナカティル持ってくればエグいですよ。
・・・
実際テストしてみたら、賛美が最強でした。
エルズペスを置いて、2番目のモードを連発してれば相手が死にます。
ブロッカーを残せる+先制持ちが多い+賛美でサイズがでかくなるので相打ちにされにくい
上のプレデター強襲のような場合には、バントの魔除けでボトム行き。
白マナを揃えつつ、緑や青マナが1つずつ、5ターン目くらいに揃ってくれれば最強なんですけど・・・
悪夢の乱入
さて、今MOで数戦してきましたが、今日はなんか良い感じで勝ててますね。
使用したデッキは黒単で、タイプの違う2つを用意しました。
1.豊富な除去と優良な軽量クリーチャー&苦花+思考囲いで序盤を凌ぎ、名誉の御身や黒コマ、コラプトでフィニッシュ。
2.さらに豊富な除去と、大量の土地破壊カードで嫌がらせしまくった後、名誉の御身かウーナでフィニッシュ。
隠し味:1にはタールの悪鬼と悪夢の乱入。2にも悪夢の乱入。
さて、この悪夢の乱入。1の場合は正直撃ったところで大した効果はないです。とはいえ、最低6枚はリムーブできますが。
しかし2の場合では、散々土地を壊しといてからさらにライブラリの土地もリムーブということで、鬱陶しいことこの上ないです。土地壊してればすぐ6マナくらい溜まりますしね。
とはいえ、土地破壊は単純に打撃力が弱すぎて、イマイチ殴りきれなかったり・・・
1は普通に勝てます。1ターン目囲い、2ターン目苦花、3ターン目に静月の騎兵出せればあとは相手のクリーチャーを捌いてそのままフィニッシュするも良し、除去られたら別のものを用意すればいいし、火力撃たれてもコラプトでライフ補充。あんまり苦手な相手が居ません。
6戦くらいしかしてませんが、ランデスで1回負けたくらいですね。悪夢の乱入は・・・正直、空気でした。
使用したデッキは黒単で、タイプの違う2つを用意しました。
1.豊富な除去と優良な軽量クリーチャー&苦花+思考囲いで序盤を凌ぎ、名誉の御身や黒コマ、コラプトでフィニッシュ。
2.さらに豊富な除去と、大量の土地破壊カードで嫌がらせしまくった後、名誉の御身かウーナでフィニッシュ。
隠し味:1にはタールの悪鬼と悪夢の乱入。2にも悪夢の乱入。
さて、この悪夢の乱入。1の場合は正直撃ったところで大した効果はないです。とはいえ、最低6枚はリムーブできますが。
しかし2の場合では、散々土地を壊しといてからさらにライブラリの土地もリムーブということで、鬱陶しいことこの上ないです。土地壊してればすぐ6マナくらい溜まりますしね。
とはいえ、土地破壊は単純に打撃力が弱すぎて、イマイチ殴りきれなかったり・・・
1は普通に勝てます。1ターン目囲い、2ターン目苦花、3ターン目に静月の騎兵出せればあとは相手のクリーチャーを捌いてそのままフィニッシュするも良し、除去られたら別のものを用意すればいいし、火力撃たれてもコラプトでライフ補充。あんまり苦手な相手が居ません。
6戦くらいしかしてませんが、ランデスで1回負けたくらいですね。悪夢の乱入は・・・正直、空気でした。
むかつき2
むかつき用のフィニッシュブローがなかなか見つからないのです。
カード捨てて何某・・・とか
そういうので「軽くて直接的な効果」があれば良いんですけど、ありますかね?
突撃の地鳴りは効果は素晴らしいです。
けど、難としてはやはりマナコスト。
マナコスト的に見て相性が良さそうなのは蟲の収穫ですが、酔ってる間に全体除去されると・・・
そのターンの内に勝たないといけないので、サルカンとかで速攻つけないと厳しいですね。
しかも相手にブロッカーがいっぱい居たらアウツ。
やはりコンフラックス以降に期待ですかね・・・
他のアラーラの黒レアは・・・
タールの悪鬼とか結構強いですよ。黒緑エルフにこっそり忍ばせてみて下さい。