悪夢の乱入
さて、今MOで数戦してきましたが、今日はなんか良い感じで勝ててますね。
使用したデッキは黒単で、タイプの違う2つを用意しました。
1.豊富な除去と優良な軽量クリーチャー&苦花+思考囲いで序盤を凌ぎ、名誉の御身や黒コマ、コラプトでフィニッシュ。
2.さらに豊富な除去と、大量の土地破壊カードで嫌がらせしまくった後、名誉の御身かウーナでフィニッシュ。
隠し味:1にはタールの悪鬼と悪夢の乱入。2にも悪夢の乱入。
さて、この悪夢の乱入。1の場合は正直撃ったところで大した効果はないです。とはいえ、最低6枚はリムーブできますが。
しかし2の場合では、散々土地を壊しといてからさらにライブラリの土地もリムーブということで、鬱陶しいことこの上ない です。土地壊してればすぐ6マナくらい溜まりますしね。
とはいえ、土地破壊は単純に打撃力が弱すぎて、イマイチ殴りきれなかったり・・・
1は普通に勝てます。1ターン目囲い、2ターン目苦花、3ターン目に静月の騎兵出せればあとは相手のクリーチャーを捌いてそのままフィニッシュするも良し、除去られたら別のものを用意すればいいし、火力撃たれてもコラプトでライフ補充。あんまり苦手な相手が居ません。
6戦くらいしかしてませんが、ランデスで1回負けたくらいですね。悪夢の乱入は・・・正直、空気でした。
使用したデッキは黒単で、タイプの違う2つを用意しました。
1.豊富な除去と優良な軽量クリーチャー&苦花+思考囲いで序盤を凌ぎ、名誉の御身や黒コマ、コラプトでフィニッシュ。
2.さらに豊富な除去と、大量の土地破壊カードで嫌がらせしまくった後、名誉の御身かウーナでフィニッシュ。
隠し味:1にはタールの悪鬼と悪夢の乱入。2にも悪夢の乱入。
さて、この悪夢の乱入。1の場合は正直撃ったところで大した効果はないです。とはいえ、最低6枚はリムーブできますが。
しかし2の場合では、散々土地を壊しといてからさらにライブラリの土地もリムーブということで、鬱陶しいことこの上ない です。土地壊してればすぐ6マナくらい溜まりますしね。
とはいえ、土地破壊は単純に打撃力が弱すぎて、イマイチ殴りきれなかったり・・・
1は普通に勝てます。1ターン目囲い、2ターン目苦花、3ターン目に静月の騎兵出せればあとは相手のクリーチャーを捌いてそのままフィニッシュするも良し、除去られたら別のものを用意すればいいし、火力撃たれてもコラプトでライフ補充。あんまり苦手な相手が居ません。
6戦くらいしかしてませんが、ランデスで1回負けたくらいですね。悪夢の乱入は・・・正直、空気でした。