Melodies From Mars -443ページ目

グリクシス変更

とりあえずエスパーに強いということはわかりました。

あと、単体除去ですが、苦悶のねじれを失念していましたね。解決です。

死体の鑑定人が強いです。鑑定人から地獄火花とか、よろめく死体とか。

頃合を見て苦悩火で。

思ったより強いかもしれません。最近良く見るバントにも耐性はありますね。

ナヤにしたって、ソクターとかその辺は単体除去、他は蔓延で結構壊滅します。

と、理論的には強いと言えなくも無いですが・・・

場数を踏んで判断しましょう。

あ、骨の粉砕ってソーサリーだったんですね。ちょっと残念。
まぁ、それを考慮しても十分強いですが。

・・・

Unscythe, Killer of Kingsについて。

あれ、王を殺す武器じゃなくて、王が殺す武器じゃないですか。。

こんな簡単な英文を間違えるとはッ・・・


しかし、これサイクルですかね?

こんな色拘束が強くて重い武器なんて、正直言うと使えませんって。

よほど高い能力でなければ、活躍は非常に難しいでしょうね。

グリクシスコン(アラーラブロック構築)

アラーラブロック構築は、ナヤを使えば勝ち越すことは簡単です・・・


が、ミラーマッチが多くて、全勝はかなり難しいのです。


全勝しないと優勝はできません。


どうすればいいか・・・


・ナヤをミラー対策カード入りに改造する


・別のデッキでナヤ並みの強さ+ナヤをメタる。


・・・


後者を考えてみたいと思います。


というわけでグリクシスなんですけどね。


正直、手応えは無いです。回したことも有りません。

弱い可能性大。

どうでしょうか・・・



クリーチャー(18)

地獄火花の精霊 4

ゾンビの異国者 3

ケデレクトのリバイアサン 1

死体の鑑定人 4

肉袋の匪賊 3

よろめく死体 4


スペル(18)

骨の粉砕 4

蔓延 4

対抗突風 4

グリクシスの魔除け 3

苦悩火 2

残酷な根本原理 1


土地(24)

崩れ行く死滅都市 4

秘儀の聖域 4

野蛮な地 2

島 4

沼 6

山 4



クリーチャーは除去し、他のスペルは対抗突風。

地味にライフも削り、アドも取っていく。


とはいえ単体除去が不足している。。ナヤに勝てないのでは?

2ターン目ソクターでアタマをかかえる展開。。

それでも根本原理なら・・・


苦悩火かリバイアサンでキッチリ削りきってくれれば御の字。

そうでない場合は死。


つまり弱い・・・?


でもグリクシスはまだまだ強くなるはず。帰ってから練りますかね。

ハンデス絡めてニクサシッドとか、死の男爵を使うとか・・・

メインに急転回・・・結構良いかも。


ナヤ使ってたら2位3位はあっても1位が難しい。

芽の芽

まだ、ほんの芽。

しかし、何か期待せずにはいられない芽。

久々に面白いプロジェクトが立ち上がりました。

音楽作ってて、こういう時が一番面白いかもしれません。

自分でも、どんなデキになるか予想し兼ねるところがありまして。

まだほとんど丸裸な状態のデモ。

ミキシングだってメチャクチャのテキトー

そんなモンでも、何かちょっと、その辺の音の羅列とは違うような、そんな気がしてます。

物置 の一番上に、そのデモを置いておきます。

・・・

軽くMO話。

さっき1戦目で俺に勝った相手が、R2で1-2敗退。
やっぱり、あのツキが神懸かってただけでしたか・・・
毎回あんな引きが出来れば勝てるけど、R2クラスには、まぁ無理だったと。

自分のピックで勝てるかといえば微妙なところですが、安定性は絶対コッチのほうが上です(爆発力は全然ないんですけどね)