Thraximundar
んでは、新規1枚。また神話レアっすか・・・
優良コモンorアンコモンは・・・?
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Thraximundar 4UBR
Legendary Creature - Zombie Assassin
Haste
Whenever Thraximundar attacks, defending player sacrifices a creature.
Whenever a player sacrifices a creature, you may put a +1/+1 counter on Thraximundar.
6/6
さて、伝説ですね。
ニコル側の手駒っぽい感じです。アサシンの割には武将みたいな感じの絵。絶対隠密してない。
7マナ6/6速攻と、今のクリーチャーとしてはイマイチですが、とりあえず相手が1体でもコントロールしていればすぐ7/7になれます。アタックで布告能力誘発→カウンター置けると。
生け贄でトリガーするので、生け贄エンジンや貪食と相性が良いですね。肉袋の匪賊なんかは一気に2個のカウンターが乗ります。
何の回避能力もないので、しばらくチャンプされると思いますが、1ターンにつき2体ずつ除去できるので、数回殴ればブロッカーは殲滅できるでしょう。
しかし、7マナのクリーチャーとしては、やはりイマイチと言わざるを得ません。
せめてトランプルがあれば…
リミテでは、強力ですが中盤以降の劣勢をすぐに覆せるほどの能力ではなく、そうなると重さがネックとなります。
4マナ3/3で同じ能力ならまだ使えたかなーと思いますが。7マナて…
Blitz Hellion
ちゃんとした画像付きでした。
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Blitz Hellion 3RG
Creature- Hellion レア
Trample, haste
At end of turn, Blitz Hellion's owner shuffles it into his or her library.
7/7
マナコストとP/Tだけ見ると、シヴのワームと同じ。素晴らしい。
そしてトランプルに速攻付き。
ところが、コイツはターン終了時にライブラリーの藻屑と化してしまいます。。
所謂、歩く火力というやつですが、まず決定的に異なるのが「ライブラリーに戻る」点。
再利用がとても難しい。
某オースを使って毎ターン殴ってはライブラリーに逃げるという手もありますが、まぁスタンの話をしましょう。
スタンで歩く火力を採用しているようなデッキは、赤単か黒赤。緑を足すのはちょっと・・・な感じ。
しかも同マナ域にギャンコマが居たりする。
そういえば先のLavalancheもそうですが、ジャンドビッグマナと相性がいいみたいな気がしますね。
ただしジャンドビッグマナ自体が弱いのであまり検討する気にはなれませんが・・・
ジャンドビッグマナって、大振りすぎる割にあんまりシナジーもなく、回ったところで決定力に欠けるという印象があります。大会でも成績はイマイチですしね。テレフォンパンチばっかりのデッキって感じです。
おっと話が反れましたね。
じゃあこのヘリオンは何に使えばいいのか・・・
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1T教主、2T他賛美、3Tラフィーク、4Tヘリオンで20点パンチというのはどうでしょうか・・・?ブロッカーが居なければ4ターンキルw
というかDark Bantとか、それ系に。
まぁ、悪いカードではないので5マナ7点火力として入れといてもいいかなーとは思います。Dark Bantのようなラフィークや他賛美、しもべなどがいるデッキではより鬱陶しく、壁をも楽々と粉砕するパワー。
そもそも使い捨てなので、流刑とか撃たれてもあまり気にならないんですよね。
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ストロングホールド買ってみました。
とりあえず運試しで3パック開封・・・
P1:スパイクのブリーダー。。
P2:凶運の指輪。。
P3:モックス・ダイアモンド!!!
よーし、いきなりトップレアきたぜ。
リリースイベントでも勝てるパックかモックスがあたりますように・・・
嘘か真か
サルベから、割と不確定でどちらかというと嘘っぽい情報について・・・
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Lavalanche XBRG
Sorcery レア
Lavalanche deals X damage to target player and each creature he or she controls.
Lava(溶岩)+Avalanche(雪崩)の造語。
ソースはWotcのメールだそうだが、画像がなんか嘘っぽい。
で、そういうのは置いといて、能力を見てみると、まぁX全体火力でコスト的には大竜巻(MI)に近い。
大竜巻にBを追加したらプレイヤーにもダメージが入るうえに相手側だけになった、というデザイン。
まぁ、そう考えると普通に強く感じるんですけど、実際問題、全体火力の基準が2ダメだとすると、最低5マナかかるうえに、3色のプロテクションに引っかかり、ソーサリーで、しかも微妙なジャンドカラー・・・
流弾の方が強いんですよね・・・正直、自陣へのダメージとか割とどうでもいいんですよ。
軽くて打ち消されなくてインスタントなほうが強いに決まってますね。
マナコストに関しても、まぁ現状トーストしか使えない訳ですが、トーストはマナが余るとはいえ、メインフェイズにプレイする呪文はドラゴンや根本原理など、よりプレッシャーのかけられるもの(あるいは相手を壊滅させられるもの)があるので、コレは正直入るスペースがない、と。
仮に根本原理が撃てるマナがあるとしたときでも、7マナで4点全体火力とあまり確実性がない。
ちょっと残念な1枚です。ただしリミテでは撃ったら勝ちカード。リミテでは、コレが通ってそれでも負ける場というのは殆どないかと。
対象がプレイヤーなので、対象変更されると死にます。
その点も含めて根本原理より弱いと思われます(残酷~は「対戦相手」、暴力的な~は、単一の対象ではないので、どちらも対象変更に強い。)
それに8マナ9マナ出るんなら、苦悩火撃てば・・・
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それと、某ピキュラさんが再録されるとかいうウワサですが、確実なソースが全くないので真に受ける必要は無いでしょう。ソースがオーブって・・・
ブレンタン→ピキュラさんで結構ジャマくさいことになるので、個人的には使いたいし、逆に使われたらイヤだしで複雑な気分ですが。
