怒髪天
M10のスポイラー追加!と思ったら怒髪天。。
個人的には、あんまり好きじゃないカード。
嫌いでもないけど。ってかアンコというのがね。。
構築では出番の無いカードだし、リミテで…と言っても、あんまり基本セットでリミテって好きじゃないんですよ。イマイチ面白味に欠けると思いまして。
ただ、M10は新規カードも多いのでまだマシですが。
個人的には、あんまり好きじゃないカード。
嫌いでもないけど。ってかアンコというのがね。。
構築では出番の無いカードだし、リミテで…と言っても、あんまり基本セットでリミテって好きじゃないんですよ。イマイチ面白味に欠けると思いまして。
ただ、M10は新規カードも多いのでまだマシですが。
15日まで・・・
MOのプレリは15日なので、それまでログインすらしない感じです。
連休明けは仕事も沢山ありますしね。お疲れです。
音楽のほうも、相当に厳しいスケジュール…
にもかかわらず、ペンタブ買っちゃったりして。
仕事用、兼、遊び用。
絵なんてぜんっぜん描けませんが。。
何で買ったんだろう…
boards of canada - dayvan cowboy
最近、Bibioのアルバムがヘビーローテなのですが、急にボーズオブカナダのことも思い出し、久々にCDを聴いてみたりするのでした。
この手の音楽はPVもかなり秀逸なものが多いんですよね。
オススメの監督は、やはりクリス・カニンガムですね。個人的には。
連休明けは仕事も沢山ありますしね。お疲れです。
音楽のほうも、相当に厳しいスケジュール…
にもかかわらず、ペンタブ買っちゃったりして。
仕事用、兼、遊び用。
絵なんてぜんっぜん描けませんが。。
何で買ったんだろう…
boards of canada - dayvan cowboy
最近、Bibioのアルバムがヘビーローテなのですが、急にボーズオブカナダのことも思い出し、久々にCDを聴いてみたりするのでした。
この手の音楽はPVもかなり秀逸なものが多いんですよね。
オススメの監督は、やはりクリス・カニンガムですね。個人的には。
TTS
パックが余ってた分で1回だけ。
TTSなら黒絡みが好きですが、初手は電撃波から。
そのまま赤青か赤黒に・・・と思ってましたが、どうも卓に緑が全然居ないようなので、赤緑へ。
緑の強カードは多数集まりましたが、シャドーへの耐性はイマイチ。
モグファナ2枚は良いんですけどね。あと投火師も。でも、それだけではキツイ。。
70点くらいですかね。
・・・
R1 白黒 oxo
1本目、プロ赤のサルタリーが止まらなかった上にタッパー+心変わり。それでも殴り勝てた。
2本目、重いハンドを泣く泣くキープ。早々に赤の防御円。そしてワームをプレイした返しに緑の防御円・・・勝てるわけないでしょ。。
3本目、防御円を見てしまったため、結構希望がない。。呪文プレイにトリガーでライフゲインするエンチャントや、ありがたい老修道士あたりで粘られる上に、こっちは土地:他の比率が3:1くらい。。
それでも、モグファナトップデッキなどで何故か勝つ。
ちなみに3本目は、平穏を取っていたにも関わらずサイドインするのを忘れてて、もしまた防御円とか出されてたら何の解決策も無かった・・・
3本目は、初手以外のドローがモグファナ以外全部土地だったけど、何故勝てる?
R2 赤黒 xx
1本目。飛行シェイドを止められず、さらには魂の壁のダメージ跳ね返りがどうにもならず負け。
2本目。シャドーが捌ききれずに負け。頼みの綱、投火師は焚きつけで死亡。。そして魂の壁の跳ね返りがデカすぎて・・・針刺ワームが空気。
壁を対処できるのが電撃波か飛行生物(峡谷のドレイク1枚のみ)しかないってどうよ?
壁サイクルでは弱いほうだと思っていた黒壁が、思いのほかキツく。。
ファッティ大量に詰め込んだデッキにもかかわらず、死の直前まで1枚も引かなかった2本目はちょっとヒドかったとはいえ、デッキの相性ではかなり差があったと言わざるを得ません。
毎回最速で黒い壁は結構トラウマ級でした。
シャドーの連中はやはり強く、何枚かは回ってきてたので、黒緑でも良かったかも・・・などと後悔してみたり。TE2パック目の5順目に何故か闇への追放が残ってたりとか、黒シャドーは競争率低かったんですよ。
TTSなら黒絡みが好きですが、初手は電撃波から。
そのまま赤青か赤黒に・・・と思ってましたが、どうも卓に緑が全然居ないようなので、赤緑へ。
緑の強カードは多数集まりましたが、シャドーへの耐性はイマイチ。
モグファナ2枚は良いんですけどね。あと投火師も。でも、それだけではキツイ。。
70点くらいですかね。
・・・
R1 白黒 oxo
1本目、プロ赤のサルタリーが止まらなかった上にタッパー+心変わり。それでも殴り勝てた。
2本目、重いハンドを泣く泣くキープ。早々に赤の防御円。そしてワームをプレイした返しに緑の防御円・・・勝てるわけないでしょ。。
3本目、防御円を見てしまったため、結構希望がない。。呪文プレイにトリガーでライフゲインするエンチャントや、ありがたい老修道士あたりで粘られる上に、こっちは土地:他の比率が3:1くらい。。
それでも、モグファナトップデッキなどで何故か勝つ。
ちなみに3本目は、平穏を取っていたにも関わらずサイドインするのを忘れてて、もしまた防御円とか出されてたら何の解決策も無かった・・・
3本目は、初手以外のドローがモグファナ以外全部土地だったけど、何故勝てる?
R2 赤黒 xx
1本目。飛行シェイドを止められず、さらには魂の壁のダメージ跳ね返りがどうにもならず負け。
2本目。シャドーが捌ききれずに負け。頼みの綱、投火師は焚きつけで死亡。。そして魂の壁の跳ね返りがデカすぎて・・・針刺ワームが空気。
壁を対処できるのが電撃波か飛行生物(峡谷のドレイク1枚のみ)しかないってどうよ?
壁サイクルでは弱いほうだと思っていた黒壁が、思いのほかキツく。。
ファッティ大量に詰め込んだデッキにもかかわらず、死の直前まで1枚も引かなかった2本目はちょっとヒドかったとはいえ、デッキの相性ではかなり差があったと言わざるを得ません。
毎回最速で黒い壁は結構トラウマ級でした。
シャドーの連中はやはり強く、何枚かは回ってきてたので、黒緑でも良かったかも・・・などと後悔してみたり。TE2パック目の5順目に何故か闇への追放が残ってたりとか、黒シャドーは競争率低かったんですよ。