大渦の脈動+新デッキ構想
とりあえずプレリ(3パック)と商品(1)とトレード入手(2)の計6パックを開封してみました。
ちなみにレアは
・ドラゴンの大母
・エイヴンの擬態術士
・翻弄する魔道士
・アンクスの死者の王
・鋼の風のスフィンクス
・大渦の脈動
でした。
パルスと翻弄が出たのは嬉しいんですけど、ジェナーラは・・・?
まぁ、まだ6パックしか開けてないのに高望みしすぎですが。
パルスはあと2枚くらい欲しいんですけど、買うと高いんですよね。
大母は、プレリ参加賞と合わせて2枚あるので、もう要らないかな。でも、万が一数ターン生き残ったら相当ヤバイというのはわかりました。
赤タッチ緑の速攻デッキに忍ばせてみます。
そして新デッキ構想。
確定は以下のみ。
・翻弄 4
・エスパー刃 4
・バント刃 4
・漕ぎ手 4
・苦花 4
・栄光の頌歌 4
・神格の鋼 4
・御身の刃 4
後は除去かな。
それか別プランで
苦花→彫り込み鋼+婆カカシ
栄光の頌歌→エーテリウムの達人
そして境界石(白青、青黒)4ずつ。
見たまんまの速攻エスパー。
3ターン目に6/5飛行になったりするし、5/4アンブロッカブル+絆魂とかも。
さらに尖らせると、永久モズが2枚くらい入ったりします。
まだまだカード揃わないのでできませんが、揃ってる人はちょっと回してみてください。
弱くても一切補償しませんが・・・
ちなみにレアは
・ドラゴンの大母
・エイヴンの擬態術士
・翻弄する魔道士
・アンクスの死者の王
・鋼の風のスフィンクス
・大渦の脈動
でした。
パルスと翻弄が出たのは嬉しいんですけど、ジェナーラは・・・?
まぁ、まだ6パックしか開けてないのに高望みしすぎですが。
パルスはあと2枚くらい欲しいんですけど、買うと高いんですよね。
大母は、プレリ参加賞と合わせて2枚あるので、もう要らないかな。でも、万が一数ターン生き残ったら相当ヤバイというのはわかりました。
赤タッチ緑の速攻デッキに忍ばせてみます。
そして新デッキ構想。
確定は以下のみ。
・翻弄 4
・エスパー刃 4
・バント刃 4
・漕ぎ手 4
・苦花 4
・栄光の頌歌 4
・神格の鋼 4
・御身の刃 4
後は除去かな。
それか別プランで
苦花→彫り込み鋼+婆カカシ
栄光の頌歌→エーテリウムの達人
そして境界石(白青、青黒)4ずつ。
見たまんまの速攻エスパー。
3ターン目に6/5飛行になったりするし、5/4アンブロッカブル+絆魂とかも。
さらに尖らせると、永久モズが2枚くらい入ったりします。
まだまだカード揃わないのでできませんが、揃ってる人はちょっと回してみてください。
弱くても一切補償しませんが・・・
ARBプレリ
ようやくMOでもプレリが始まりました。
断片3再誕3のシールドです。
商品は少ないですが、やってみたいと思います。
・・・
やはりハンマーは無いか。。
ドラゴンの大母、炎波のドラゴン等、ナヤやジャンドの良レアに恵まれました。
しかしエスパーブレード2枚や盲信的迫害2枚など、エスパーも決して弱くは無いし・・・
でも、結局ナヤにしてしまいました。
・・・
R1 エスパー oxo
1本目、マナプラズマが強くて勝ち。
2本目、ピンガータッパーで粘るも、破片蒔きのスフィンクス降臨により敗北。ミスも少々。。
3本目、崖崩れの精霊が、異常な成長を見せて瞬殺。血焚きの精霊と相性良すぎ。
ナヤの神の印章が思った以上に強かったです。ドラゴンは重すぎて空気でした。
あと、魔道士殺しの剣もちょっと重いなぁという印象。
R2 エスパーとバントの中間? oxx
1本目はいきなり相手投了。デッキSubmitをミスったのかな?
2本目、こっち事故。。赤マナ不足すぎ。
3本目、すぐに出てきた否定の壁。そこから境界石から続唱付きワームに続唱付きライフゲインで悉く除去がめくられ、投了したくなる。
さらには戦誉の天使まで・・・
血焚きの精霊はもう墓地だし、天使への対処手段はピンガータッパーのみ。。
こういう時は、大抵引いたところで敗北を免れないタイミングで引く。今回も例に漏れず、最後のドローがピンガータッパー・・・
デッキ登録ミスにも関わらず勝ちあがってきたデッキ。さすがに強かったです。
続唱がうまくいったときの強さを存分に味わってしまいました。。
3本目はワームから苦悶のねじれ、ライフゲインからバントチャームという鬼。
R3 ジャンド oxx
1本目、ジャンドチャームを印章の祝福でかわしたのが決め手となり、あとは手なりで勝ち。
2本目、ダブマリ土地5枚wそして以降も土地連続ドロー
3本目、1マリ。拮抗していて、手のドラゴンを出せば勝ちだけど土地が5枚で止まる。
その隙に稲妻の引き裂くものを出され、ライフレースで相当不利に。そして除去トップされ死亡。相手の回りが明らかにこっちを上回っていた。
稲妻の引き裂くもの。ナヤでは逆立ちしても止められないエンドカードです。。
2本目を事故で落としたのが痛い(先攻3マリはしない主義なので、キープ選択は後悔してませんが)
3本目も、あと少しのところで押し切れなかった。そこを押し切るのがハンマーであったりドラゴンであったり、または強化オーラであったりするんですが、どれもプレイできず。
1-2と、後がなくなってしまいました。。
R4 バント oo
1本目、印章の祝福が偉大すぎて勝ち。
2本目、サイド後、相手のデッキがエスパータッチ緑に豹変。拮抗したが、相手の大量のバウンスにより死亡寸前に・・・おまけに続唱でエスパーチャームがめくれて、温存していた炎波のドラゴンを落とされる。
しかしドラゴンの大母トップデッキで形勢逆転。大母、強すぎw
2-2終了でアラーラ再誕を1パックゲット。。
実はマグマのしぶき、このシールドだとメチャクチャ強いのでは・・・
R4の3ターン目に出現した死者の王を、コイツが1発で葬ってくれたうえに、ソウルマニピュレーションなどでの再利用も出来ないという素晴らしさ。
刃シリーズも殺せるし(被覆以外)、鬱陶しいシステムクリーチャーや蘇生など、対象に困ることは無く、これを引いたときは嬉しい場面が多かったと思います。
練習も兼ねて、カードリスト記載します。
AAARRRシールドパック カードリスト
(白)
天使の伝令 1
バントの戦闘魔道士 1
アクラサの従者 1
祓い士の薬包 1
天望の騎士 1
目明き階級の魔術師 1
鋤引きの耕し獣 1
(青)
取り消し 1
急使の薬包 1
エーテリウムの彫刻家 1
陸亀の体勢 1
(黒)
グリクシスの戦闘魔道士 1
蔓延 1
ゴミあさりのドレイク 1
破滅蜂の苦悩 1
屑肉を引き裂くもの 1
アンデッドのレオトー 1
圧倒する叫び 1
(赤)
炎波のドラゴン 1
あふれ出る火焚き 1
崖崩れの精霊 1
雷団の古老 1
血焚きの精霊 1
ドラゴンの餌 1
マグマのしぶき 1
峠のラネット 1
(緑)
魔力軟体 1
アニマのドルイド 1
エルフの幻想家 1
神触れ 1
モストドン 1
魂の力 2
(白青)
エイヴンの擬態術士 1
翻弄する魔道士 1
献身的な嘆願 1
器用な決闘者 1
エーテル宣誓会の盾魔道士 1
ガラス塵の大男 1
(青黒)
謎の仮面 1
苦悶のねじれ 1
脳噛みつき 1
現実の否定 1
ヴィダルケンのグール 1
(黒赤)
呪詛術士 1
悪魔の戦慄 1
カターリの爆撃兵 1
脈火の境界石 1
(赤緑)
ドラゴンの大母 1
魔道士殺しの剣 1
死の一撃のミノタウルス 1
ロウクスの粗暴者 1
暴力的な突発 1
(緑白)
印章の隊長 1
レオニンの鎧守護兵 1
クァーサルの群れ魔道士 1
印章の祝福 1
ナヤの神の印章 2
印章持ちのビヒモス 1
荒原の境界石 1
(白黒)
盲信的迫害 2
ヴェクティスの威圧者 1
(青赤)
魔術火の翼 1
(黒緑)
朽ちゆくヒル 1
(赤白)
気絶の狙撃者 1
セロドンの一年仔 1
(緑青)
虚無跡のガルガンチュアン 1
翼のコアトル 1
・3色
(バント)
波掠めのエイヴン 1
(エスパー)
武器庫を打つもの 1
エスパーの嵐刃 2
(グリクシス)
グリクシスの邪刃 1
グリクシスの滞留者 1
(ジャンド)
ジャンドの魔除け 1
ジャンドの斬刃 1
ジャンドの滞留者 1
(ナヤ)
熊手爪のガルガンチュアン 1
(無色アーティファクト)
滅消の杭 1
エスパーのオベリスク 1
(土地)
ナヤの全景 1
・・・
ナヤかエスパーの2択かと思いますが、個人的にはナヤにしました。
参考までに今回のメインデッキ。
・土地(16)
平地 4
山 6
森 5
ナヤの全景 1
・クリーチャー(18)
天望の騎士 1
炎波のドラゴン 1
あふれ出る火焚き 1
崖崩れの精霊 1
血焚きの精霊 1
魔力軟体 1
アニマのドルイド 1
エルフの幻想家 1
モストドン 1
ドラゴンの大母 1
死の一撃のミノタウルス 1
ロウクスの粗暴者 1
印章の隊長 1
レオニンの鎧守護兵 1
クァーサルの群れ魔道士 1
気絶の狙撃者 1
セロドンの一年仔 1
熊手爪のガルガンチュアン 1
・スペル(6)
マグマのしぶき 1
魔道士殺しの剣 1
印章の祝福 1
ナヤの神の印章 2
荒原の境界石 1
・考察
(イマイチだったメインデッキのカードたち)
印章の隊長・・・大概4マナ3/3バニラ。しかも白マナ2枚必要。。毎回サイドアウトしてました。
死の一撃のミノタウルス・・・強いけど相手に飛行クリーチャーが居ないとイマイチ。とはいえ、1マナサイクリング要員でもあり、サイドアウトしなくてもよかったかも。
魔道士殺しの剣・・・重過ぎるし、プレイしても装備させる暇がないことが多く、2戦目以降は毎回サイドアウト。
効果としても、やはりP/T修正のない装備品は使いにくいなーと感じました。ダメ押し要員なら他にも候補が。
(サイドだったけど十分メイン級だったカードたち)
サイクリングファッティ・・・隊長や魔道士殺しよりも良かったかなーと。今回は土地サイクリングが無かったし、サイクリングはもっと必要だった。
印章持ちのビヒモス・・・6マナ5/4ってどうなの?と思ってましたが、試しにサイドインしてみると、なかなか活躍してくれました。
(よく活躍してくれたカードたち)
魔力軟体・・・ブロッカーとしてはダメでも、アタッカーとしては超一流。そして、その強力なバンプアップ能力が対戦相手にトラウマを植え付け、自身の除去優先度を高めることで、他の生物を守ってくれました。そのペテン師っぷりは偉大。
ドラゴンの大母・・・赤マナ3つはかなりキツイ。手札で腐る時もありました。が、一度プレイされたらば、ものの数ターンで場を支配してしまいましたね。
崖崩れの精霊・・・リミテでの彼は、「先制攻撃」の脅威というものを存分に見せ付けてくれました。バウンスされると1/1に戻るのはご愛嬌。
ナヤの神の印章・・・簡単にフィニッシャーを作れるオーラ。コレをつけた崖崩れの精霊が、ドラゴンの大母と合わさって簡単に大祖始以上のP/Tを達成してくれました。
気絶の狙撃者・・・書いてあるテキストの通り、何か間違っている1枚でした。とはいえ、やはり序盤に引いておきたいカード。そして除去耐性の低さから、ゲームを決定付ける1枚にはなれませんでした。
活躍っていうレベルじゃなかったカード
・マグマのしぶき
・印章の祝福
結局、アラーラの断片ですか・・・
エスパーにしていたら、盲信的迫害なんかも大活躍したかもしれませんね。
断片3再誕3のシールドです。
商品は少ないですが、やってみたいと思います。
・・・
やはりハンマーは無いか。。
ドラゴンの大母、炎波のドラゴン等、ナヤやジャンドの良レアに恵まれました。
しかしエスパーブレード2枚や盲信的迫害2枚など、エスパーも決して弱くは無いし・・・
でも、結局ナヤにしてしまいました。
・・・
R1 エスパー oxo
1本目、マナプラズマが強くて勝ち。
2本目、ピンガータッパーで粘るも、破片蒔きのスフィンクス降臨により敗北。ミスも少々。。
3本目、崖崩れの精霊が、異常な成長を見せて瞬殺。血焚きの精霊と相性良すぎ。
ナヤの神の印章が思った以上に強かったです。ドラゴンは重すぎて空気でした。
あと、魔道士殺しの剣もちょっと重いなぁという印象。
R2 エスパーとバントの中間? oxx
1本目はいきなり相手投了。デッキSubmitをミスったのかな?
2本目、こっち事故。。赤マナ不足すぎ。
3本目、すぐに出てきた否定の壁。そこから境界石から続唱付きワームに続唱付きライフゲインで悉く除去がめくられ、投了したくなる。
さらには戦誉の天使まで・・・
血焚きの精霊はもう墓地だし、天使への対処手段はピンガータッパーのみ。。
こういう時は、大抵引いたところで敗北を免れないタイミングで引く。今回も例に漏れず、最後のドローがピンガータッパー・・・
デッキ登録ミスにも関わらず勝ちあがってきたデッキ。さすがに強かったです。
続唱がうまくいったときの強さを存分に味わってしまいました。。
3本目はワームから苦悶のねじれ、ライフゲインからバントチャームという鬼。
R3 ジャンド oxx
1本目、ジャンドチャームを印章の祝福でかわしたのが決め手となり、あとは手なりで勝ち。
2本目、ダブマリ土地5枚wそして以降も土地連続ドロー
3本目、1マリ。拮抗していて、手のドラゴンを出せば勝ちだけど土地が5枚で止まる。
その隙に稲妻の引き裂くものを出され、ライフレースで相当不利に。そして除去トップされ死亡。相手の回りが明らかにこっちを上回っていた。
稲妻の引き裂くもの。ナヤでは逆立ちしても止められないエンドカードです。。
2本目を事故で落としたのが痛い(先攻3マリはしない主義なので、キープ選択は後悔してませんが)
3本目も、あと少しのところで押し切れなかった。そこを押し切るのがハンマーであったりドラゴンであったり、または強化オーラであったりするんですが、どれもプレイできず。
1-2と、後がなくなってしまいました。。
R4 バント oo
1本目、印章の祝福が偉大すぎて勝ち。
2本目、サイド後、相手のデッキがエスパータッチ緑に豹変。拮抗したが、相手の大量のバウンスにより死亡寸前に・・・おまけに続唱でエスパーチャームがめくれて、温存していた炎波のドラゴンを落とされる。
しかしドラゴンの大母トップデッキで形勢逆転。大母、強すぎw
2-2終了でアラーラ再誕を1パックゲット。。
実はマグマのしぶき、このシールドだとメチャクチャ強いのでは・・・
R4の3ターン目に出現した死者の王を、コイツが1発で葬ってくれたうえに、ソウルマニピュレーションなどでの再利用も出来ないという素晴らしさ。
刃シリーズも殺せるし(被覆以外)、鬱陶しいシステムクリーチャーや蘇生など、対象に困ることは無く、これを引いたときは嬉しい場面が多かったと思います。
練習も兼ねて、カードリスト記載します。
AAARRRシールドパック カードリスト
(白)
天使の伝令 1
バントの戦闘魔道士 1
アクラサの従者 1
祓い士の薬包 1
天望の騎士 1
目明き階級の魔術師 1
鋤引きの耕し獣 1
(青)
取り消し 1
急使の薬包 1
エーテリウムの彫刻家 1
陸亀の体勢 1
(黒)
グリクシスの戦闘魔道士 1
蔓延 1
ゴミあさりのドレイク 1
破滅蜂の苦悩 1
屑肉を引き裂くもの 1
アンデッドのレオトー 1
圧倒する叫び 1
(赤)
炎波のドラゴン 1
あふれ出る火焚き 1
崖崩れの精霊 1
雷団の古老 1
血焚きの精霊 1
ドラゴンの餌 1
マグマのしぶき 1
峠のラネット 1
(緑)
魔力軟体 1
アニマのドルイド 1
エルフの幻想家 1
神触れ 1
モストドン 1
魂の力 2
(白青)
エイヴンの擬態術士 1
翻弄する魔道士 1
献身的な嘆願 1
器用な決闘者 1
エーテル宣誓会の盾魔道士 1
ガラス塵の大男 1
(青黒)
謎の仮面 1
苦悶のねじれ 1
脳噛みつき 1
現実の否定 1
ヴィダルケンのグール 1
(黒赤)
呪詛術士 1
悪魔の戦慄 1
カターリの爆撃兵 1
脈火の境界石 1
(赤緑)
ドラゴンの大母 1
魔道士殺しの剣 1
死の一撃のミノタウルス 1
ロウクスの粗暴者 1
暴力的な突発 1
(緑白)
印章の隊長 1
レオニンの鎧守護兵 1
クァーサルの群れ魔道士 1
印章の祝福 1
ナヤの神の印章 2
印章持ちのビヒモス 1
荒原の境界石 1
(白黒)
盲信的迫害 2
ヴェクティスの威圧者 1
(青赤)
魔術火の翼 1
(黒緑)
朽ちゆくヒル 1
(赤白)
気絶の狙撃者 1
セロドンの一年仔 1
(緑青)
虚無跡のガルガンチュアン 1
翼のコアトル 1
・3色
(バント)
波掠めのエイヴン 1
(エスパー)
武器庫を打つもの 1
エスパーの嵐刃 2
(グリクシス)
グリクシスの邪刃 1
グリクシスの滞留者 1
(ジャンド)
ジャンドの魔除け 1
ジャンドの斬刃 1
ジャンドの滞留者 1
(ナヤ)
熊手爪のガルガンチュアン 1
(無色アーティファクト)
滅消の杭 1
エスパーのオベリスク 1
(土地)
ナヤの全景 1
・・・
ナヤかエスパーの2択かと思いますが、個人的にはナヤにしました。
参考までに今回のメインデッキ。
・土地(16)
平地 4
山 6
森 5
ナヤの全景 1
・クリーチャー(18)
天望の騎士 1
炎波のドラゴン 1
あふれ出る火焚き 1
崖崩れの精霊 1
血焚きの精霊 1
魔力軟体 1
アニマのドルイド 1
エルフの幻想家 1
モストドン 1
ドラゴンの大母 1
死の一撃のミノタウルス 1
ロウクスの粗暴者 1
印章の隊長 1
レオニンの鎧守護兵 1
クァーサルの群れ魔道士 1
気絶の狙撃者 1
セロドンの一年仔 1
熊手爪のガルガンチュアン 1
・スペル(6)
マグマのしぶき 1
魔道士殺しの剣 1
印章の祝福 1
ナヤの神の印章 2
荒原の境界石 1
・考察
(イマイチだったメインデッキのカードたち)
印章の隊長・・・大概4マナ3/3バニラ。しかも白マナ2枚必要。。毎回サイドアウトしてました。
死の一撃のミノタウルス・・・強いけど相手に飛行クリーチャーが居ないとイマイチ。とはいえ、1マナサイクリング要員でもあり、サイドアウトしなくてもよかったかも。
魔道士殺しの剣・・・重過ぎるし、プレイしても装備させる暇がないことが多く、2戦目以降は毎回サイドアウト。
効果としても、やはりP/T修正のない装備品は使いにくいなーと感じました。ダメ押し要員なら他にも候補が。
(サイドだったけど十分メイン級だったカードたち)
サイクリングファッティ・・・隊長や魔道士殺しよりも良かったかなーと。今回は土地サイクリングが無かったし、サイクリングはもっと必要だった。
印章持ちのビヒモス・・・6マナ5/4ってどうなの?と思ってましたが、試しにサイドインしてみると、なかなか活躍してくれました。
(よく活躍してくれたカードたち)
魔力軟体・・・ブロッカーとしてはダメでも、アタッカーとしては超一流。そして、その強力なバンプアップ能力が対戦相手にトラウマを植え付け、自身の除去優先度を高めることで、他の生物を守ってくれました。そのペテン師っぷりは偉大。
ドラゴンの大母・・・赤マナ3つはかなりキツイ。手札で腐る時もありました。が、一度プレイされたらば、ものの数ターンで場を支配してしまいましたね。
崖崩れの精霊・・・リミテでの彼は、「先制攻撃」の脅威というものを存分に見せ付けてくれました。バウンスされると1/1に戻るのはご愛嬌。
ナヤの神の印章・・・簡単にフィニッシャーを作れるオーラ。コレをつけた崖崩れの精霊が、ドラゴンの大母と合わさって簡単に大祖始以上のP/Tを達成してくれました。
気絶の狙撃者・・・書いてあるテキストの通り、何か間違っている1枚でした。とはいえ、やはり序盤に引いておきたいカード。そして除去耐性の低さから、ゲームを決定付ける1枚にはなれませんでした。
活躍っていうレベルじゃなかったカード
・マグマのしぶき
・印章の祝福
結局、アラーラの断片ですか・・・
エスパーにしていたら、盲信的迫害なんかも大活躍したかもしれませんね。
スタンの変遷
結局、呪詛術師のせいで消滅するかと思っていたバントデッキですが、そこまで影響ないかなーと言ったところですね。
とはいえ、実は今、スタン用のデッキがバントしかないっていうのは問題。
カード資産的に、組めるのは
・フェアリー
・白黒トークン
・トースト
・エルフ
・ヒバリ系
・エスパー
くらいかな。
この中だと白黒が強そうな気がしますが、ミラーマッチとか極力避けたいので…(ブロック構築では、それを鑑みた上でナヤを選択しましたが)
ヒル入りエルフとか組んでみたいし、エスパーもスフィンクスをぐるぐる回すデッキとか面白そうだし…
でも、敢えてフェアリーで。
なんだかんだ言っても、フェアリーって好きなアーキタイプなんですよ。
エスパーフェアリーでも良い(漕ぎ手+盲信的迫害をタッチ)
少なくとも、コンフラ発売後よりは良いと思うんですよ。
とはいえ、実は今、スタン用のデッキがバントしかないっていうのは問題。
カード資産的に、組めるのは
・フェアリー
・白黒トークン
・トースト
・エルフ
・ヒバリ系
・エスパー
くらいかな。
この中だと白黒が強そうな気がしますが、ミラーマッチとか極力避けたいので…(ブロック構築では、それを鑑みた上でナヤを選択しましたが)
ヒル入りエルフとか組んでみたいし、エスパーもスフィンクスをぐるぐる回すデッキとか面白そうだし…
でも、敢えてフェアリーで。
なんだかんだ言っても、フェアリーって好きなアーキタイプなんですよ。
エスパーフェアリーでも良い(漕ぎ手+盲信的迫害をタッチ)
少なくとも、コンフラ発売後よりは良いと思うんですよ。