チャンドラのマンガ??
なんかチャンドラ主人公のマンガが某誌で連載されるとかいうウワサ・・・
ゼンディカーが舞台らしいですが。
うーん・・・
ソリンのほうがキャラとしては好きなんだけど。
あと、ストーリーを重視しててカードゲームとしての側面がほとんど無さそうな感じですね。
なんかその辺をうまく両立して欲しいですけどね。
やっぱりMTGはカードありき、だと思うので。
ゼンディカーが舞台らしいですが。
うーん・・・
ソリンのほうがキャラとしては好きなんだけど。
あと、ストーリーを重視しててカードゲームとしての側面がほとんど無さそうな感じですね。
なんかその辺をうまく両立して欲しいですけどね。
やっぱりMTGはカードありき、だと思うので。
ゼンディカーのドラフト練習
明日は台風なのでウチの会社は自宅待機になりました。
ME3のドラフトでもやりますかね・・・
で、ゼンディカー。MOでは19日に解禁なので、今のうちにコモンをチェックしていこうと思います。
※数字は優先度
白
雨雲の翼 +修正+飛行オーラ 6
命拾い 自己バウンス+ライフ 5
オンドゥの僧侶 同盟者ライフゲイン 5.5~6.5
崖を縫う者 2/1山渡り 5
気高き面影 P限定プリベンター 3
コーの鉤の達人 CIPタッパー 6
コーの装具役 装備補助 5.5~7.5
コーの空漁師 開門風2/3飛行 8
コーの地図作り ウッドエルフ風 6
コーの奉納者 キッカー解呪 7
ステップのオオヤマネコ 上陸修正ウィニー 6.5
隊商のハルダ 絆魂な壁 6
盾の仲間の祝福 軟膏風 5.5
柱平原の雄牛 2/4バニラ 5.5
陽の泉の探検 ライフのクエスト 5.5
マキンディの盾の仲間 同盟者な壁 5~6
未達への旅 エンチャント除去 7
勇敢な防御 全体強化インスタント 7
青
アイオーの廃墟の探検 上陸クエスト2ドロー 6
浅瀬の海蛇 上陸アタック5/5 6
嵐のフクロウ キッカー3体タップ 6.5
ウマーラの猛禽 同盟者飛行 7.5
風乗りの長魚 上陸強化飛行 7.5
クラーケンの幼子 0/4壁 5
呪文貫き 条件つき否認 4
空の遺跡のドレイク 2/5飛行 6.5
天空のアジサシ ハイフライ2/1 6.5
突風の統率者 飛行補助 6~7
取り消し 確定カウンター 7
広がりゆく海 島化オーラ 5~7
麻痺の掌握 アンタップ阻止オーラ 6
無気力の罠 パワーダウンインスタント 6
鞭打ちの罠 2体バウンス 7.5
無謀な識者 2/1ルーター 7
乱動への突入 キッカーでドローするバウンス 7
罠探しの計略 罠ハンデス 4
黒
忌まわしい最期 ライフロスつき除去 8
吸血鬼の一噛み パワーアップ+キッカーで絆 7
吸血鬼の裂断者 1マナ2/2スーサイド 7
巨大蠍 1/3接死 6
グール・ドラズの吸血鬼 相手が弱ると強化 5.5
愚鈍な虚身 吸血鬼依存2/2 3
サラカーの匪賊 上陸威嚇 6.5
心臓刺しの蚊 CIP除去つき2/2飛行 7
魂の階段の探検 上陸クエスト墓地回収 6.5
血の求道者 相手がクリーチャーを出すとライフルーズ 6
ニマーナの売剣 同盟者強化 6.5~7.5
ぬかるみの荒廃 まわりくどい除去 6
沼のぼろ布まとい 4/2沼渡り 5.5~7
ハグラのクロコダイル 上陸強化3/1 6
不気味な発見 墓地回収 6
冒涜された地 ハンデスランデス 3
墓所の切り裂き魔 2/2速攻シェイド 7
見栄え損ない マイナス修正除去 7
赤
高地の狂戦士 同盟者先制 6~6.5
ゴブリンの戦化粧 巨人の力風 6
ゴブリンの奇襲隊 キッカー全体強化速攻 7.5
ゴブリンの近道抜け ブロック妨害 6
殺戮の叫び +3/+0先制インスタント 7
ゼクター祭殿の探検 7/1を出すクエスト 5.5
尖塔の連射 赤単用山参照火力 7
松明投げ キッカー対生物火力 7
タクタクの唸り屋 同盟者速攻 5.5
地鳴りの揺るぎ インスタント微震 6
髑髏砕きの巨人 4/3バニラ 6
破滅的なミノタウルス 5/2デメリ付き 6.5
板金鎧の土百足 先制+上陸強化 7
破砕 いわずもがな 5.5
噴出の稲妻 キッカーつきショック 8
マグマの裂け目 土地サク対生物火力 7
刃牙の猪 3/2威嚇 7
溶鉄の荒廃者 パワーバンプ0/4 6.5
緑
オラン=リーフの生き残り 同盟者強化1/1 7.5~8.5
オラン=リーフの出家蜘蛛 翼わな付き1/3到達 7
カビのシャンブラー 非生物除去つき3/3 8
鎌虎 被覆はぐれ象 5.5
絡め汁 トランプル以外軽減 5.5
カルニの心臓の探検 上陸クエスト土地サーチ 6.5
巨森の蔦 一方通行超巨大化 7.5
巨森を喰らうもの 5/6バニラ 6.5
獣狩り 生物補充 4
砕土 土地サーチ加速 7.5
ジョラーガの吟遊詩人 同盟者警戒 5.5
ゼンディカーの彼方導き 3/3森渡り 6.5
大木口の幼生 アタック時森参照強化 7
ニッサに選ばれし者 ほぼ2/3バニラ 5.5
秘宝の破壊 ダブル帰化 5
放牧の林鹿 上陸ライフゲイン 6
野蛮な影法師 再生+強化オーラ 7
領地のベイロス 上陸強化4/4 7.5
アーティファクト
石造りのピューマ 2/2同盟者 4.5~6
蜘蛛糸の網 雲化装備 6
探検者の望遠鏡 土地加速装備 6.5
探検の地図 土地サーチ 6
冒険者の装具 上陸強化装備 6.5
面晶体集め 上陸強化1/1 5
土地
カビーラの交差路 ライフゲイン 6
飛翔する海崖 CIP飛行 6.5
ピラニアの湿地 1ライフルーズ 5
ぐらつく峰 +2/+0修正 6.5
変わり樹の木立ち +1/+1 5.5
白は、抜けて高得点なカードも無いですが、ハズレもすくなく、メイン色にしても良さそうです。
青は飛行が取れるかどうか、ですね。
黒は良い除去が揃っており、タッチするには良い色です。
赤も火力などは豊富で、ゴブリンや同盟者などもなかなか悪くないです。
緑は高得点が多いです。色拘束は多少キツイので、メイン色にできるならしたほうがいいですが、かち合う可能性も高いので。。
ME3のドラフトでもやりますかね・・・
で、ゼンディカー。MOでは19日に解禁なので、今のうちにコモンをチェックしていこうと思います。
※数字は優先度
白
雨雲の翼 +修正+飛行オーラ 6
命拾い 自己バウンス+ライフ 5
オンドゥの僧侶 同盟者ライフゲイン 5.5~6.5
崖を縫う者 2/1山渡り 5
気高き面影 P限定プリベンター 3
コーの鉤の達人 CIPタッパー 6
コーの装具役 装備補助 5.5~7.5
コーの空漁師 開門風2/3飛行 8
コーの地図作り ウッドエルフ風 6
コーの奉納者 キッカー解呪 7
ステップのオオヤマネコ 上陸修正ウィニー 6.5
隊商のハルダ 絆魂な壁 6
盾の仲間の祝福 軟膏風 5.5
柱平原の雄牛 2/4バニラ 5.5
陽の泉の探検 ライフのクエスト 5.5
マキンディの盾の仲間 同盟者な壁 5~6
未達への旅 エンチャント除去 7
勇敢な防御 全体強化インスタント 7
青
アイオーの廃墟の探検 上陸クエスト2ドロー 6
浅瀬の海蛇 上陸アタック5/5 6
嵐のフクロウ キッカー3体タップ 6.5
ウマーラの猛禽 同盟者飛行 7.5
風乗りの長魚 上陸強化飛行 7.5
クラーケンの幼子 0/4壁 5
呪文貫き 条件つき否認 4
空の遺跡のドレイク 2/5飛行 6.5
天空のアジサシ ハイフライ2/1 6.5
突風の統率者 飛行補助 6~7
取り消し 確定カウンター 7
広がりゆく海 島化オーラ 5~7
麻痺の掌握 アンタップ阻止オーラ 6
無気力の罠 パワーダウンインスタント 6
鞭打ちの罠 2体バウンス 7.5
無謀な識者 2/1ルーター 7
乱動への突入 キッカーでドローするバウンス 7
罠探しの計略 罠ハンデス 4
黒
忌まわしい最期 ライフロスつき除去 8
吸血鬼の一噛み パワーアップ+キッカーで絆 7
吸血鬼の裂断者 1マナ2/2スーサイド 7
巨大蠍 1/3接死 6
グール・ドラズの吸血鬼 相手が弱ると強化 5.5
愚鈍な虚身 吸血鬼依存2/2 3
サラカーの匪賊 上陸威嚇 6.5
心臓刺しの蚊 CIP除去つき2/2飛行 7
魂の階段の探検 上陸クエスト墓地回収 6.5
血の求道者 相手がクリーチャーを出すとライフルーズ 6
ニマーナの売剣 同盟者強化 6.5~7.5
ぬかるみの荒廃 まわりくどい除去 6
沼のぼろ布まとい 4/2沼渡り 5.5~7
ハグラのクロコダイル 上陸強化3/1 6
不気味な発見 墓地回収 6
冒涜された地 ハンデスランデス 3
墓所の切り裂き魔 2/2速攻シェイド 7
見栄え損ない マイナス修正除去 7
赤
高地の狂戦士 同盟者先制 6~6.5
ゴブリンの戦化粧 巨人の力風 6
ゴブリンの奇襲隊 キッカー全体強化速攻 7.5
ゴブリンの近道抜け ブロック妨害 6
殺戮の叫び +3/+0先制インスタント 7
ゼクター祭殿の探検 7/1を出すクエスト 5.5
尖塔の連射 赤単用山参照火力 7
松明投げ キッカー対生物火力 7
タクタクの唸り屋 同盟者速攻 5.5
地鳴りの揺るぎ インスタント微震 6
髑髏砕きの巨人 4/3バニラ 6
破滅的なミノタウルス 5/2デメリ付き 6.5
板金鎧の土百足 先制+上陸強化 7
破砕 いわずもがな 5.5
噴出の稲妻 キッカーつきショック 8
マグマの裂け目 土地サク対生物火力 7
刃牙の猪 3/2威嚇 7
溶鉄の荒廃者 パワーバンプ0/4 6.5
緑
オラン=リーフの生き残り 同盟者強化1/1 7.5~8.5
オラン=リーフの出家蜘蛛 翼わな付き1/3到達 7
カビのシャンブラー 非生物除去つき3/3 8
鎌虎 被覆はぐれ象 5.5
絡め汁 トランプル以外軽減 5.5
カルニの心臓の探検 上陸クエスト土地サーチ 6.5
巨森の蔦 一方通行超巨大化 7.5
巨森を喰らうもの 5/6バニラ 6.5
獣狩り 生物補充 4
砕土 土地サーチ加速 7.5
ジョラーガの吟遊詩人 同盟者警戒 5.5
ゼンディカーの彼方導き 3/3森渡り 6.5
大木口の幼生 アタック時森参照強化 7
ニッサに選ばれし者 ほぼ2/3バニラ 5.5
秘宝の破壊 ダブル帰化 5
放牧の林鹿 上陸ライフゲイン 6
野蛮な影法師 再生+強化オーラ 7
領地のベイロス 上陸強化4/4 7.5
アーティファクト
石造りのピューマ 2/2同盟者 4.5~6
蜘蛛糸の網 雲化装備 6
探検者の望遠鏡 土地加速装備 6.5
探検の地図 土地サーチ 6
冒険者の装具 上陸強化装備 6.5
面晶体集め 上陸強化1/1 5
土地
カビーラの交差路 ライフゲイン 6
飛翔する海崖 CIP飛行 6.5
ピラニアの湿地 1ライフルーズ 5
ぐらつく峰 +2/+0修正 6.5
変わり樹の木立ち +1/+1 5.5
白は、抜けて高得点なカードも無いですが、ハズレもすくなく、メイン色にしても良さそうです。
青は飛行が取れるかどうか、ですね。
黒は良い除去が揃っており、タッチするには良い色です。
赤も火力などは豊富で、ゴブリンや同盟者などもなかなか悪くないです。
緑は高得点が多いです。色拘束は多少キツイので、メイン色にできるならしたほうがいいですが、かち合う可能性も高いので。。
吸血鬼デッキ構築にあたって
赤単もいいけど、吸血鬼を組みたいんですよ。
M10の部族では、多分1番恩恵を受けた部族だと思うので。
黒単orタッチ赤くらいで。
タッチ赤っていうか、タッチブライトニング?
・夜候をどうするか
まず入れるか入れないか、入れるとしたら何枚か?
大概の部族デッキなら、ロードは普通に入るはずですけど、夜候ってクセが強くて…
取りあえず4枚入れてみますかね。
何がキツイって、条件満たしてないときは稲妻で死ぬんですよね。
・呪詛術士
吸血鬼の呪詛術士。
メインから4枚とか…
どうなんでしょ。カウンター除去がなくてもそれなりのスペックなので、メイン積みも有りかと思ってますが、やはり環境次第でしょうか。
・タッチ赤or緑
タッチ赤ならブライトニング、緑ならパルス。
ほんの少しの柔軟性が欲しいときに。
マルチなら夜候の達成条件が変化しないし。
黒昇天を採用するなら赤かな。
・フェッチ
単色にフェッチは必要か?
夜候を採用するなら、フェッチは入れた方が良さそうに思えますが。
さーて、吸血鬼デッキは他の単色部族よりちょっと構築が難しそうですよ。
面白そうですけどね。
M10の部族では、多分1番恩恵を受けた部族だと思うので。
黒単orタッチ赤くらいで。
タッチ赤っていうか、タッチブライトニング?
・夜候をどうするか
まず入れるか入れないか、入れるとしたら何枚か?
大概の部族デッキなら、ロードは普通に入るはずですけど、夜候ってクセが強くて…
取りあえず4枚入れてみますかね。
何がキツイって、条件満たしてないときは稲妻で死ぬんですよね。
・呪詛術士
吸血鬼の呪詛術士。
メインから4枚とか…
どうなんでしょ。カウンター除去がなくてもそれなりのスペックなので、メイン積みも有りかと思ってますが、やはり環境次第でしょうか。
・タッチ赤or緑
タッチ赤ならブライトニング、緑ならパルス。
ほんの少しの柔軟性が欲しいときに。
マルチなら夜候の達成条件が変化しないし。
黒昇天を採用するなら赤かな。
・フェッチ
単色にフェッチは必要か?
夜候を採用するなら、フェッチは入れた方が良さそうに思えますが。
さーて、吸血鬼デッキは他の単色部族よりちょっと構築が難しそうですよ。
面白そうですけどね。