コブラの使い道
フェッチが多くてマナも必要なZooに入れてみたりもしてますが・・・
除去の的になるのはマナクリーチャーの宿命ですね。。
そういう理由から、これを軸にした構築が難しいんだと思います。
かと言って捨石として考えて構築すると、それってコブラである必要あるの?って話にもなってしまいますしね。
とりあえず、強力なカードには間違いないので、なんとかモノにしたいですね。
あ、エスパーが面白くて今日は篩エスパーでの数戦しかしてません。
対吸血鬼が若干キツイですけどねぇ・・・
ジャンドもあんまり・・・
篩すごい
これ、思ったより強力です。篩と他に装備品や境界石などを4枚サクるのが思ったより簡単で、ハマると凄いことに・・・
もの凄い劣勢でも、審判と組み合わせればいいので。
あと霞の悪鬼がほぼ確実に2マナ3/4以上。(達人+能力で)
篩エスパー、面白 いですよ。
さて、次はビートダウンでも。
って2ターン目の相手の天球儀に針刺したら投了された。。
しかし、針メインはやっぱり有りですよね。ニッサとか針刺されたらどうすんの?って感じですし。
あと嵐刃があんまり3/2にならない・・・
でも、回ると早いですねぇ・・・さすがに。
エスパーはとりあえず篩がオススメです。レシピはもうちょっと変えたほうが良さそうですよ。
篩の良さは、起動にマナがかからないこと。蔵の開放は6マナですからね・・・+αでマナを要求されない点が素晴らしいです。
篩エスパーほか2つ
せっかくなので。
あと、やっぱりエスパーが好きなので・・・
エスパー ver.時の篩
土地(18)
秘儀の聖域 4
氷河の城砦 2
水没した地下墓地 2
平地 3
島 4
沼 3
クリーチャー(15)
エーテリウムの達人 4
エーテリウムの彫刻家 4
霞の悪鬼 4
金線の天使 3
その他(27)
蔵の開放 4
信頼おける長刀 4
骨の鋸 4
求道者テゼレット 2
時の篩 2
アラーラのオベリスク 2
審判の日 3
忘却の輪 2
原霧の境界石 2
霧脈の境界石 2
まぁ達人絡みのエクイップ風デッキです。
時の篩で色々5つサクって追加ターンを得つつ、蔵開放して蹂躙するというデッキですが・・・
霞の悪鬼がものすごくデカくなるのが面白そうです。
エスパービートダウン?
土地(17)
秘儀の聖域 4
広漠なる変幻地 3
平地 3
島 4
沼 3
クリーチャー(17)
エーテリウムの達人 4
エスパーの嵐刃 4
クローン 2
霞の悪鬼 4
潮の虚ろの漕ぎ手 3
その他(26)
沈黙 2
真髄の針 3
複製の儀式 2
信頼おける長刀 4
囁き絹の外套 2
求道者テゼレット 3
蔵の開放 2
忘却の輪 2
原霧の境界石 3
霧脈の境界石 3
エスパー速攻デッキ・・・かと思わせておいてちょこちょこコントロールしたりもします。
達人のサイズ期待値が大きくアンブロッカブルが美味しい上に、除去耐性もつく囁き絹の外套が面白そうです。
ジャンド絶滅
土地(23)
野蛮な地 4
竜髑髏の山頂 2
根縛りの岩山 3
新緑の地下墓地 4
沼 4
山 2
森 4
クリーチャー(16)
絶滅の王 4
巨怪なオサムシ 4
死の一撃のミノタウルス 4
炎血の襲撃者 2
若き群れのドラゴン 2
その他(21)
魂の火 1
魂の威厳 2
墓場からの復活 2
砕土 4
ジャンドの魔除け 2
野性語りのガラク 2
終止 2
大渦の脈動 2
巨森の蔦 2
囁き絹の外套 2
絶滅の王に魂の威厳を撃ったりアンブロッカブルにしたりするデッキ。
ちょっと前にプレイしていたジャンドアガディームに近いデッキですが・・・
序盤が心配。非常に心配。。というか速攻デッキには無理・・・土地5枚並べる前にライフ10以下になったりすると、押し切られる可能性大。