Melodies From Mars -307ページ目

(エルドラージ覚醒)Spawnsire of Ulamogなど

Spawnsire of Ulamog/ウラモグの種父   (10)

クリーチャー - エルドラージ   R

滅殺1
(4):無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
(20):ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを好きな枚数選び、それらをマナ・コストを支払うことなく唱える。

7/11

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絵を見ると、とても0/1とは思えない子を産みまくってます。
4マナで0/1が2体・・・効率は微妙ですが、悪くないでしょう。コレを出せるということはマナ基盤もかなり固まっている頃でしょうし。
ただ、下の能力。。
20マナ出せるんなら、別の手段で勝てると思いますけどね・・・
コレのためにサイドにエルドラージ大量に入れとくのもねぇ・・・
全ては塵+エムラクールで大概勝てますけどね。

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Renegade Doppelganger/背教のドッペルゲンガー   (1)(U)

クリーチャー - 多相の戦士   R

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはターン終了時までRenegade Doppelgangerがそのクリーチャーのコピーになることを選んでも良い。

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多相の戦士のバリエーション。
コイツは裏切ってエルドラージになりすましやがりましたよ。
というわけで、エルドラージ擬似速攻みたいなことをしても良いんじゃないですかね。
ETBに強烈なデメリがあったりするようなヤツとは相性がいいです。
逆にETBにメリットがあるヤツとはほとんどシナジーがありませんが。。

(エルドラージ覚醒)コジレックの審問など数枚

またペースアップしてきました。

発売までもうそれほど日が無いですしね。


Inquisition of Kozilek/コジレックの審問   (B)


ソーサリー   U


プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


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定期的に追加される1マナハンデス。
エクテンではタルモやらボブやら何やらを落とせて便利そうです。
スタンでも使えると思いますけどね。


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Hand of Emrakul/エムラクールの手   (9)


クリーチャー - エルドラージ   C


あなたはエムラクールの手のマナ・コストを支払うのではなく、エルドラージ・落とし子を4体生け贄に捧げてもよい。


滅殺1


7/7


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ドローンが居ても、実は落とし子4体って条件としては厳しいですよね。
それに落とし子4体サクれるなら別のエルドラージ出したほうが良いし・・・


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Drake Umbra/ドレイクの陰影   (4)(U)


エンチャント - オーラ   U


エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに飛行を持つ。
族霊鎧


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リミテでかなり強そうなカードですが果たして・・・
落とし子につけたとしてもフィニッシャークラスに。


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Surrakur Spellblade/サラカーの呪文刃   (1)(U)(U)


クリーチャー - サラカー   R


あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはサラカーの呪文刃の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。


サラカーの呪文刃がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xはその上の蓄積カウンターの数に等しい。


2/1


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蓄積カウンターはすぐ貯まりそうですけどね。
どうやって攻撃を通すのか・・・が課題。


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Consuming Vapors/消耗の蒸気   (3)(B)


ソーサリー   R


プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。その後、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。
反復


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1:2交換できてライフゲインまで付いてくる。かなり強そうなカードです。
対象に取れない生物や破壊されない生物への対処も可能。
リミテ、構築ともに活躍できそうです。


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Drana,Kalastria Bloodchief/カラストリアの血の長、ドラーナ   (3)(B)(B)


伝説のクリーチャー - 吸血鬼・シャーマン   R


飛行
(X)(B)(B):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで-0/-Xの修正を受け、Drana,Kalastria Bloodchiefはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。


4/4


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プロ黒以外は大抵倒せる能力。カリタスより軽い分、使いやすいと思います。
ただ、構築では入るデッキがないか。
リミテでは当然大暴れです。


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Disaster Radius/災難の範囲   (5)(R)(R)


ソーサリー   R


Disaster Radiusを唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。
Disaster Radiusはあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xはその公開されたカードの点数でみたマナ・コストに等しい。


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激重ですが撃てば勝てるカードですね。
エルドラージ公開するだけでいいんですよ。
7マナ?今回、激重環境なので全然問題ないですよ。
ただし構築は・・・

(エルドラージ覚醒)Not Of This Worldなど4枚

Not Of This World/この世界にあらず   (7)


部族インスタント - エルドラージ   U


あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする呪文または能力1つを対象とし、それを打ち消す。
Not Of This Worldを唱えるためのコストは、対象の呪文または能力が対象とするあなたがコントロールするクリーチャーのパワーが7以上である場合、(7)少なくなる。


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エルドラージらのデカブツを守れるカード。
フルタップでエルドラージをキャスト→流刑
みたいなときに役立ちます。
逆に言うと、そういう時しか使えません・・・
構築でもリミテでも、見かけることはほぼ無いでしょう。


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Bloodthrone Vampire/血の座の吸血鬼   (1)(B)


クリーチャー - 吸血鬼   C


クリーチャーを1体生け贄に捧げる:Bloodthrone Vampireはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。


1/1


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吸血鬼の貴族が一回り小さくなった。
マナカーブ的には2マナのほうがいいんですよね、今の吸血鬼って。
ただ、2マナ域も倍率高めで恐血鬼と貴人と呪詛術士がいますからね・・・
リミテでは厄介ですね。


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Soul's Attendant/魂の従者   (W)


クリーチャー - 人間・クレリック   C


他のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。


1/1


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魂の管理人とほぼ同じ(ライフゲインが任意になっただけ)
使い方も同じです。
ライフを得たくない状況は、そう滅多にはないですからね。


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Snaproot/茨噛み付き   (1)(G)


クリーチャー - エレメンタル   U


トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:Snaprootはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。


1/1


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トーパの苦行者と同じ強化能力。
トランプルがついて、アタッカーとしては質が上がりましたが・・・
トーパの苦行者は、アタッカーとしてはブロックするかしないかの判断を強いるカードで、ブロッカーとしてもカナリの嫌らしさがありました。
そういう能力ですので、あまりトランプルの恩恵ってのは無いかもしれませんね。
素のサイズが小さい点も、トランプルと噛み合ってないですね・・・
同じ能力持ちはトーパの苦行者が3マナ2/2で、ラノワールのビヒモスが5マナ4/4なら、これは4マナ3/3でも良かったのでは・・・?