Melodies From Mars -228ページ目

帰宅・・・

最近、新幹線の移動があるとIBSの症状がすさまじかったんですけど、漢方はじめた甲斐あって、今回は割りと無事でしたね。

はー

でも疲れた。

帰ってきて、亀探して・・・

で、なぜか自力で元の場所に戻ってたらしく無事で、ほっと一安心。
他の懸念としては、変なもの食べてないといいんですけどね。

と思ったら、15分くらいNH○の集金(?)がずーっとノックしてて、イライライライラ・・・

こういう時、本当に見ていない人はスルーしていいんですよね?
テレビはあるけどゲームか競馬中継、一部民放をたまに観るくらいで、N○Kはまず観ないのに金払うというのもね・・・



今回は静岡でしたがガンダムはチラ見に終わりました・・・
あれ静岡駅じゃないですもんね。東静岡ですもんね。。

足元から見上げたかったですけどねー
残念。

出張多いなぁ

営業でもないのに泊まり掛けでの出張が毎週のようにあります。。

ま、今回で一区切りですが。

今日は静岡です。
残念ながら富士山は雲に隠れています。。


あと、家の亀が脱走してて、見つけられないまま出勤してしまったのが気がかり。

夜、ヤツの足音で目が覚めているんですけど、眠くてスルーしちゃってたのです。

(SoM)スポイラー残り(赤・緑・アーティファクト)

(赤)


電弧の痕跡   (1)(R)


ソーサリー   U


クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡はその前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。


・・・


割り振り火力。
弧状の稲妻が1マナ軽くなり、かわりに1体に3ダメor3体に1ダメずつというモードが使えなくなったもの。
トークンが出る環境のようですし、3体焼けるほうが嬉しいですけどね・・・


・・・


突撃のストロボ   (R)


インスタント   C


クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。


・・・


頭でっかちトランプラーや感染と相性良いですね。
Berserkみたいな効果とも言えますね。


・・・


刃族の狂戦士   (3)(R)


クリーチャー - 人間・狂戦士   C


金属術 - 刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともに速攻を得る。


3/3


・・・


6/6速攻が殴ってきたら結構やばいです。
その後も3/3なら十分戦力として使えますし。


・・・


知性の爆発   (2)(R)(R)


ソーサリー   R


対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。知性の爆発はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、その公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。これにより土地カードが公開された場合、知性の爆発をオーナーの手札に戻す。


・・・


不安定すぎてアレですね。使いにくいっすね。
リミテでは相手のデッキにもよりますけど、平均3,4点くらいは飛ばしてくれるんじゃないですかね。


・・・


鉄を食うもの   (2)(R)


クリーチャー - ビースト   C


(R),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:鉄を食うものは、ターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。


2/2


・・・


マナがかかり、より尖ったエイトグ。トランプルがないのは結構痛いですね。


・・・


炎生まれのヘリオン   (5)(R)


クリーチャー - ヘリオン   C


速攻
炎生まれのヘリオンは、可能なら毎ターン攻撃する。


5/4


・・・


重い・・・重すぎて使う気になれないです。


・・・


炉の式典   (1)(R)(R)


エンチャント   U


あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。


・・・


支払うマナが(2)は少し重いかなーと思いますが、生け贄の手段も多そうですし、何度も飛ばせる2点火力はなかなか強力だと思います。


・・・


蔵精錬のドラゴン   (4)(R)(R)


クリーチャー - ドラゴン   R


飛行
(3)(R):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。蔵精錬のドラゴンはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xはそのアーティファクトの点数でみたマナ・コストに等しい。


5/5


・・・


アーティファクトの多い環境なので、とても強いと思います。
対象が無くても6マナ5/5飛行が弱いわけもなし。


・・・


カルドーサの再誕   (R)


ソーサリー   C


カルドーサの再誕を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。


・・・


うまく1ターン目に1/1を3体並べれば、なかなか嫌らしいです。
構築向きですね。酋長などで強化してもいいし。


・・・


地形の融解   (2)(R)(R)


ソーサリー   C


土地1つを対象とし、それを破壊する。地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。


・・・


井戸に毒が赤単色になったわけですね。
でも、ランデスは今はそれほど重要では・・・
リミテでもあんまり要らないかな。


・・・


オーガの装具奪い   (4)(R)(R)


クリーチャー - オーガ・戦士   U


オーガの装具奪いが攻撃するたび、いずれかの対戦相手がコントロールする装備品1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをオーガの装具奪いにつける。あなたがそれのコントロールを失ったとき、それをはずす。


4/4


・・・


相手が装備品を使うという前提が必要なので、メインでは使いにくい気がします。


・・・


オキシダの向こう見ず   (1)(R)


クリーチャー - ゴブリン・工匠   C


アーティファクト1つを生け贄に捧げる:オキシダの向こう見ずはターン終了時まで速攻を得る。


2/1


・・・


2/1に速攻つけるためにアーティファクトを生け贄ってのもな・・・割に合わないですね。


・・・


金屑化   (3)(R)(R)


ソーサリー   C


クリーチャー1体を対象とする。金屑化はそれに5点のダメージを与える。それにつけられている全ての装備品を破壊する。


・・・


クリーチャー1体破壊+うまくいけば装備も破壊。
除去というだけでも使う価値ありますね。


・・・


(緑)


酸の巣の蜘蛛   (3)(G)(G)


クリーチャー - 蜘蛛   U


到達
酸の巣の蜘蛛が戦場に出たとき、装備品1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。


3/5


・・・


5マナ3/5到達の時点で悪くないんですけど、装備品破壊も地味に嬉しいですね。


・・・


最上位のティラナックス   (4)(G)(G)


クリーチャー - ビースト   C


6/5


・・・


大喰らいのワームのタフネスが増えただけ。
他に取るものがないなら取る。それくらいのカード。


・・・


吠える絡みワーム   (3)(G)(G)


クリーチャー - ワーム   U


威嚇
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは威嚇を持つ。


4/4


・・・


アーティファクトが多いので威嚇が相対的に弱い環境なんですけど、強いと思いますよ。


・・・


屍肉の呼び声   (3)(G)


インスタント   U


感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。


・・・


インスタントというのがいいですね。擬似速攻または伏兵として。


・・・


銅角笛の斥候   (G)


クリーチャー - エルフ・スカウト   C


銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。


1/1


・・・


マナクリーチャーなどのシステムクリーチャーのアンタップが狙いでしょうね。
ですがコレはそのままブロックされて死ぬのが目に見えてますし、マナ・プールが空になるタイミングを挟むのでどうにも活用しにくいような。


・・・


生命鍛冶   (1)(G)


クリーチャー - 人間・工匠   U


あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。


2/1


・・・


ライフ3点は結構強いかもしれません。気がつくと30超えてたりとか。


・・・


腐食獣   (4)(G)


クリーチャー - ビースト   C


トランプル
アーティファクト1つが戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、腐食獣はターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。


5/3


・・・


アーティファクト破壊で強化。上のエイトグみたいなやつと組み合わせると爆発的にパワーアップ!


・・・


テル=ジラードの抵抗   (1)(G)


インスタント   C


クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(アーティファクト)を得る。
カードを1枚引く。


・・・


プロテクションは場面によりますが、使いにくいでしょう。


・・・


テル=ジラードの堕ちたる者   (2)(G)(G)


クリーチャー - エルフ・戦士   C


プロテクション(アーティファクト)
感染


3/1


・・・


相手でのデッキ次第ですね。相手がアーティファクト中心の構成ならゲームを終わらせますが、1/1のブロッカー1体に相討ちというのがイマイチ。


・・・


荒々しき力   (X)(G)


インスタント   C


クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。


・・・


後半に爆発的にパワーアップ可能。緑らしくタフネスも増える点が面白いですね。


・・・


風の突き刺し   (G)


インスタント   C


あなたがコントロールするクリーチャー1体と、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。


・・・


飛行除去の一種。緑の生物の質を考えれば、破壊できるケースが多いでしょう。


・・・


(アーティファクト)


調和者隊の盾   (0)


アーティファクト - 装備品   C


装備しているクリーチャーは+0/+3の修正を受けるとともに警戒を持つ。


装備 (3)


・・・


装備コストが重いのが難点ですが、タフネスが増えることでかなりがっちり。
設置が0マナなのも良いですね。


・・・


オーリオックの模造品   (3)


アーティファクト・クリーチャー - クレリック   C


(W),オーリオックの模造品を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。


2/2


・・・


発生源1つ軽減。他の模造品に比べると地味な印象。


・・・


逆刺の戦具   (3)


アーティファクト - 装備品   U


装備しているクリーチャーは+4/-1の修正を受ける。


装備 (2)


・・・


パワーが4も増える点は強力。回避能力持ちに。


・・・


刃の翼   (2)


アーティファクト - 装備品   C


装備しているクリーチャーは飛行と先制攻撃を持つ。


装備 (2)


・・・


かなりブロックしにくい、いやなアタッカーを作れます。


・・・


死体の野犬   (4)


アーティファクト・クリーチャー - 猟犬   C


感染
死体の野犬が戦場に出たとき、あなたの墓地にある感染を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。


2/2


・・・


感染デッキなら面白いですが・・・


・・・


こだまの飾り輪   (2)


アーティファクト - 装備品   C


装備しているクリーチャーは、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。


装備 (1)


・・・


能力がとても微妙。役立たない場面が多そう。


・・・


きらめく鷹の彫像   (2)


アーティファクト   C


他のアーーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「きらめく鷹の彫像は、ターン終了時まで飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャーになる」を選んでもよい。
(W):きらめく鷹の彫像は、ターン終了時まで飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャーになる。


・・・


白マナがないと運用は難しそうですね。金属術をガンガン狙えるようなアーティファクトだらけなデッキでは問題無いんですけど。


・・・


地平線の呪文爆弾   (1)


アーティファクト   C


(2),(T),地平線の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
地平線の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(G)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。


・・・


マナ安定化+ドロー。地味ですがリミテでは便利なカードだと思います。


・・・


浸透のレンズ   (1)


アーティファクト - 装備品   U


装備しているクリーチャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい


装備 (1)


・・・


2枚ドローできる装備品と聞くとアレを思い出しますが・・・
実質「ブロックされない」に近いですね。ブロック強制できるカードや感染持ちにつけると超ウザいです。


・・・


液鋼の塗膜   (2)


アーティファクト   U


(T):パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになる。


・・・


パーマネントなアーティファクト破壊と組み合わせると凄いですね。
金属術達成にも有効です。他にあと1つあればいいわけですし。


・・・


活線の鞭   (2)


アーティファクト - 装備品   R


装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに「このクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える」を持つ。


装備 (2)


・・・


0マナで何度でも対象に出来るカードがあれば瞬殺可能。八ツ尾半とか。


・・・


光明の大砲   (4)


アーティファクト   M


(T):光明の大砲の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T),光明の大砲から蓄積カウンターを3個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。


・・・


悠長すぎて普通にパーマネント破壊を撃つほうがいいかと思います。


・・・


ミミックの大桶   (3)


アーティファクト   R


刻印 - トークンでないクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。
(3),(T):その追放されているカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。


・・・


歩く火力系やCIPと組み合わせるとかなり凄そう。クリーチャー版のセプターみたいな感じですね。


・・・


ニューロックの模造品   (3)


アーティファクト・クリーチャー - ウィザード   C


(1)(U),ニューロックの模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


2/2


・・・


青模造品、これはバウンス。バウンスは役に立つ場面が多いので、悪くないと思います。


・・・


危険なマイア   (2)


アーティファクト・クリーチャー - マイア   C


危険なマイアが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。


1/1


・・・


最初から2点火力を撃ったほうが強い。


・・・


錆ダニ   (3)


アーティファクト・クリーチャー - 昆虫   U


あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間に錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。


1/3


・・・


アーティファクトを寝かせるわけですが、対策カードとしては破壊とかのほうが良いです。


・・・


剣爪のゴーレム   (5)


アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム   C


(R):剣爪のゴーレムはターン終了時まで先制攻撃を得る。


4/2


・・・


パワー4の先制攻撃はそこそこ強いんですけど、5マナもしてタフネス2では心もとない。


・・・


嵌め乗りの滑空者   (3)


アーティファクト・クリーチャー - 構築物   C


金属術 - 嵌め乗りの滑空者は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり飛行を持つ。


2/2


・・・


金属術でも3マナ2/2飛行まで。そこまで強調するところはありませんね。


・・・


ソリトン   (5)


アーティファクト・クリーチャー - 構築物   C


(U):ソリトンをアンタップする。


3/4


・・・


でかいカブトガニ。
2点飛ばす装備品と一緒にどうぞ。


・・・


地層の鎌   (3)


アーティファクト - 装備品   R


刻印 - 地層の鎌が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備しているクリーチャーは、その追放されているカードと同じ名前を持つ戦場に出ている土地1つにつき+1/+1の修正を受ける。


装備 (3)


・・・


修正値の期待値はかなり高いです。サイズアップという単純明快な強さがあります。


・・・


ヴァルショクの模造品   (3)


アーティファクト・クリーチャー - 狂戦士   C


(1)(R),ヴァルショクの模造品を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの模造品はそれに3点のダメージを与える。


3/1


・・・


火力としてはそこそこあります。死に際に3点飛ばすというのも、オマケとしては悪くない。


とりあえずこんなところです。
抜け等あるかもしれませんが。