Melodies From Mars -212ページ目

特別な存在

昨日のローズキングダムは、正直勝って当たり前みたいな空気があった。
冷静に見れば他の馬(特にルーラーシップ)との差はほとんど無かったのだが。

有馬記念回避してきた馬が、ここを万全の状態で走るわけがないし。
使い詰めでも順調にきているルーラーシップやヒルノダムールが先着するのもなんの不思議も無い。

しかし、ローズキングダムは勝つ。

みたいな雰囲気があって、それは単勝オッズにも表れていた。
これを騎手人気と言わずして何と言う。


で、結果はご存知の通り。


これで武豊騎手は1日1勝ペースで現在5勝。リーディング5位。
騎乗馬の質量ともに、全盛期のそれとは比べるまでも無い。
そんな状況で5勝は立派な数字である。
1日1勝を毎週やってたら100勝できるわけで、すごいことなんですけどね。

が、この数字では物足りないと言われる。
実際、俺も物足りないと思っているし。

それだけ武豊騎手は特別なのだ。

アンチが勝てなかったことを叩く。
それは、武豊騎手が勝てる騎手だから、勝てなかったときに叩かれる。
もともとそんなに勝てない騎手だったらアンチなんていない。
だから、アンチの野次や批判も気にならなくなった。

毎回1つ2つミスをする騎手なら、1つ2つのミスを叩かれることはないし、うまくいかないことを騎手のせいにされたりはしない。

今年に入ってからの武豊騎手の騎乗は本当にすごい。
騎乗はもう全盛期のそれだ。
あとは乗り馬さえ確保できれば・・・

数字で目立てなければ、なかなか浮上は難しい。

だけど、武豊騎手は特別だから、必ずまたリーディングを獲るだろう。
そう思わずにはいられない。

武豊なら、この馬でも勝つかもしれない。
何度そう思ったことか。

ミラディン包囲戦 新規スポイラー1/17分

Kuldotha Flamefiend/カルドーサの炎魔    (4)(R)(R)


クリーチャー - エレメンタル   U


カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレイヤーを対象とする。

あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、カルドーサの炎魔は、それらに4点のダメージを好きなように割り振って与える。


4/4


・・・


CIPで4点まで焼けるけど、アーティファクト1枚が犠牲に。

どうせなら1:2交換以上を狙わないと・・・

結構使いにくそうです。


・・・


Rot Wolf/腐敗狼   (2)(G)


クリーチャー - 狼   C


感染

腐敗狼によってこのターンにダメージを与えられたクリーチャーが1体いずれかの墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。


2/2


・・・


コイツがタフネス2しかないので凄く使いにくいです。どうやったら引けるの?


・・・


Shimmer Myr/蜃気楼のマイア   (3)


アーティファクト・クリーチャー - マイア   R


瞬速

あなたはアーティファクト・カードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。


2/2


・・・


アーティファクトが瞬速を持って、良いことがあるのかと言えば・・・微妙。

装備は結局できないし。


・・・


Red Sun's Zenith/赤の太陽の頂点   (X)(R)


ソーサリー   R


クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Red Sun's ZenithはそれにX点のダメージを与える。

このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Red Sun's Zenithをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。


・・・


数ある猛火の上位互換様。

分解の上位互換と言ったほうがいいのかな?

ただ、ライブラリーに戻るのがどれだけのメリットかといえば・・・


・・・


※1/18 訂正!!

Mitotic Manipulation/分裂操作   (1)(U)(U)


ソーサリー   R


あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。

あなたはそれらのカードのうちの1枚を、それがいずれかのパーマネントと同じ名前を持つ場合、戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。


・・・


訳これで合ってるのか微妙。訂正しました。7枚のうち1枚しか出せません。

普通に3ターン目に使うと多分島が出ます。

そんな使い方ではダメです。

ではどんな使い方をすれば・・・

見方を変えればクローンの亜種みたいなものでもあり・・・

いや確実性無さすぎだ。

どどどどうやって使うんだコレ??


・・・


Thrun,The Last Troll/最後のトロール、スラーン   (2)(G)(G)


伝説のクリーチャー - トロール・シャーマン   M


Thrun,The Last Trollは打ち消されない。

Thrun,The Last Trollはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。

(1)(G):Thrun,The Last Trollを再生する。


4/4


・・・


デカくて伝説になったトロールの苦行者。

4マナ4/4の生物はどんどん強化されていくなぁ・・・


・・・


Bonehoard/骨溜め   (4)


アーティファクト - 装備品   R


生体武器

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xはすべての墓地に置かれているクリーチャー・カードの数である。


装備 (2)


・・・


+ゴイフといった感じの装備。生体武器なので戦力の補充にもなる点が嬉しい。

修正の期待値はリミテではそれなりに高いので、活躍しそう。


・・・


Viridian Corrupter/ヴィリジアンの堕落者   (1)(G)(G)


クリーチャー - エルフ・シャーマン   U


感染

Viridian Corrupterが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。


2/2


・・・


色が濃くなったら感染がつきましたな・・・ヴィリジアンのシャーマンに。

そりゃ強いですよ。単純にヴィリジアンがこの環境で強いからね・・・

ME4 16人シールド戦

ME4もリリースされたことだし、いっちょやってみっかー

ってことで久々にMOにログインです。

デュアランやSol Ringが出たらラッキー。

・・・

レア:
Cyclopean Tomb
Time Vault
Champion Lancer
Wood Elemental
生の躍動
Bayou

とりあえずデュアランはデュアランだ。Bayouゲット!
Time Vaultも良い方だ。
レアは悪くないぞ。もう元とれた。

飛行の多い白と青を取りつつ、アーティファクトからやや大きめの地上戦力も確保。
とはいえ全体的に小粒な点が非常に引っかかる。
除去もないし!やばい!!

そんな白青で挑みます。

・・・

R1 白青 oxx
1本目 カウンター構えまくってハメ勝ち。
2本目 ぐずぐずしてるうちに追いつかれて削りきれず。てか相手セラ天やら大気の精霊やら・・・もう出されたら投了モノなんですけど。。
3本目 ミスもあったが最後に飛行対決。こっち2/2で相手2/3。こっから5枚連続平地ドロー。。

最後はクリーチャーの質がモノを言った感じで負けてしまいました。
こっち最大5/3(巨大戦車)ですんでねー。。

・・・

R2 白? oo
1本目 相手のデッキが130枚越え・・・ってことは組んでない!そら勝ちますわな。
2本目 Workshop出てきたー!なんつー幸運な。しかし土地事故ってますな・・・壁をすいすいジャガーノートさんが通り抜けて圧勝。

R2は参考外・・・
ま、R3負けたらドロップですんで。
うーん、Bayou出て調子に乗ってたらWorkshop出されるとは。。あれ今MOだとおいくら?

・・・

R3 白青黒 xx
1本目 マナフラッド中にマハモティジンを筆頭にファッティ連打されボロ負け。。
2本目 相手のティムを除去れず、全ての計算が狂う。生物でも押し負け・・・

うむむ・・・
ME4初陣は惨敗ということで。。
ここまでの惨敗は最近あんまりなかったので、かなり悔しいですねぇ。。
パック運は(強い弱いで言えば)微妙なラインですけど、プレイングも運もイマイチ。その辺でパック運をカバーできるかできないかで1勝は差が出ますからね。

えー、賞品って1勝でも出たっけ?
ま、いいや。2勝できる気がしないし眠い。。ドロップ!!

今回の敗因はやはりクリーチャーの質が悪いにもかかわらず除去がないこと。
長引けば長引くほど無理な展開に・・・
序盤削ってても、削りきらなければそこからはもう2度とダメージを入れられない。
そんな決め手の無さがダメでしたな。

思ってたよりも強かったのは
・原初の土
・Wild Aesthir
・Clockwork Swarm

で、値段的には、今調べたら
Time Vaultが8.5tix
Bayouが7.5tixくらい
全然元取れず。。。

大当たりはWorkshopで、これが22くらい。Library of Alexandriaも13くらい。
Underground Seaはやっぱりまだ高額で15くらい。他のデュアランは10以下
Sinkholeも8.5くらいするなぁ・・・
Sol Ringは5くらいで大したことない。