いや~、暑いですね。ほんとに暑い。特に最近は熱帯夜とかが半端なくあつすぎて寝るのとかでもめっちゃ苦しくて

暑いよ~・・・ 嫌だよ~・・・
はい、そういうわけでですね更新が遅れてしまいすいませんでした←どういうわけだ

今回は、前にも一度大会レポでデッキレシピをさらっと書きましたが、新しいデッキを詳しく解説したいと思います
何もないとよくわからないと思うので、手ぶれがひどいですがまずはこの画像から

作ったデッキは今流行の5ccゼロフェニックスです


そしてこれがデッキレシピ
黒
解体人形ジェニー ×1
ロストソウル ×1
魔刻の斬将オルゼキア ×1
緑
フェアリー・ミラクル ×4
フェアリー・ライフ ×3
母なる紋章 ×1
赤
隻眼の粉砕脚ポン吉 ×2
轟火シシガミグレンオー ×1
超次元ボルシャックホール ×1
青
クリスタル・メモリー ×1
サイバー・ブレイン ×1
アクアン ×1
スペース・クローラー ×1
白
デ・バウラ伯 ×2
雷鳴の守護者ミスト・リエス ×1
光牙忍ハヤブサマル ×1
超次元シャイニー・ホール ×1
光神龍スペル・デル・フィン ×1
虹
腐敗勇気ガレック ×1
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス ×1
護精霊騎ヴァルチャー ×1
深塊封魔ゲルネウス ×2
龍仙ロマネスク ×1
暗黒凰ゼロ・フェニックス ×2
聖鎧亜クイーン・アルカディアス ×1
英知と追撃の宝剣 ×1
執拗なる鎧亜の牢獄 ×2
雷撃と火炎の城塞 ×1
魂と記憶の盾 ×1
ラスト・バイオレンス ×1
結構殿堂カードとかが多いいので、バランスはいい感じに出来上がっています

後、自分的に足りないと思うところは、まず不滅とかは押さえておきたいですよね。1枚でもあればそのデッキの安定性がめちゃめちゃ跳ね上がるので・・・
しかし現状では、1枚しか持っていないので足りない

本当に欲しい・・・
もうひとつは、オルゼキアを半蔵と変えるべきか否かということ。実際オルゼキアがいることでめっちゃ破壊力とか上がるし、選ばれないクリがならばれても2体までなら処理できるという、かなり強い子

ただ、半蔵を入れれば結構防御力とかも上がるので、どうしようかな~と、悩み中・・・
なので、何か意見あればコメントとかにも書いたりしてくださいな

ただ、今回言いたいのはそういうことではなくて、ゼロフェニックスと言うカードのカッコ良さと、危険性

まず、このイラストがカッコよろしす

なんかまさにフェニックスいや、神って感じですよね

そして能力もまたえげつない
このクリが場を離れるとき、相手は自分自身の手札を2枚選んで捨てる&マナを2枚墓地送りというもう何が何だかという能力
しかも、場を離れるときということは別に墓地に行くだけでなく手札に戻るだけでもいいということになるので、デッキレシピにあったポン吉やゲルネで戻せばあら不思議ということになる
また、ゲルネでポン吉などを戻してずっと繰り返せば・・・
もう分かりましたよね。このデッキの意地の悪さが(笑)
ほんとにこのデッキが爆発したら止められない。しかもゼロフェニはシールドを墓地送りのWブレイカーなので、気軽にアタッカーとしても使えます。まさに万能

それを召喚したりするのに時間とかかかりそうだし、2枚じゃぁくるかどうかも・・・
おまかせください!そのためにドローにはアクアンやサイバー・ブレイン、スペクロなどが入っています
ブーストには必要すぎるぐらいに、ライフ、ミラクル、ロマネスクという定番のカードもあります
そのおかげか、マナはいつも15ぐらいまでは溜まります

さすが5ccと言ったところです。今までのゼロフェニのデッキと違い進化元の安定、手札の安定、マナの安定と全てにおいて安定しています
ただ唯一の弱点がライフアウトする可能性が多いということです
結構デッキからカードを消費するものが多いので、なるべく使いすぎは抑えて最適なプレイングで早めに終わらせるのが味噌です
ただ自分はジワジワとなぶって行くのが好きなので、結構難しい



そして、今度の大会ではこのデッキで行きたいと思っています
まだまだ、未熟なところとかあるかもしれないし、何かきづきでもあったらコメントよろしくお願いします
てか、明後日でWの長い歴史にも終止符が・・・
自分はその日はオフなのできっちりとみたいと思います
まじで泣くかも・・・
ただ、自分が見たい24時間テレビとかぶってしまったらどうしよう・・・?
まぁ、そのときはその時でいいか(笑)
じゃぁ、今日はこの辺でいいかな

んじゃぁ、バイチャ―
