Ambition Of Gonzale(z) Online -21ページ目

Ambition Of Gonzale(z) Online

ひっそりと・・・

あけおめことよろ。


今年はブログをバシバシ更新していきたいと思います!!
期待していてくださいネッ!!
(死亡フラグ)


今年末年始は不景気感がすごかったね。
派遣村の状況とか日々大々的に報じられちゃったりして。
派遣打ち切りで、所持金200円、日比谷まで歩いてきますた
・・・って、どんな生活を送ってたんだ今まで(;´Д`)


ウチにも派遣で来ている人が大勢居るけど不況感どころか、もっと人来いやゴルァ!状態なのはIT業界だからなのかしら。
IT業界は人材不足って話は本当なのね・・・。


特にキワモノミドルウェアの技術者なんて、引く手あまただろうな・・・今のうちだけかもしれんけど。


そんなこんなで始まりました2009年なワケですが、なんの脈絡もなく家具ネタデス。


AV系で言えばアンプやらデッキやら、PC系で言えばプリンタやら横長PCやらイロイロ機器はあるけれど、意外と無いのが縦長ラック。


機器が縦に3台とか5台とか入る例のアレ。
既製品でまぁまぁお手頃感があるのはこの辺り。

http://www.hayami.co.jp/product_av_hamilex.html
http://denon.jp/products2/arc3501.html
http://www.asahiwood.co.jp/


高めだとこんなの?
http://www.quadraspire.jp/main.html


つーかさ、大体既製品のAVラックって幅60cmなのね。

正直60cmなんていらないっつーか置けない。


希望は幅45~50cmは譲れない。
高さも机と合わせちゃうぞゴルァ。
木製じゃなきゃヤダ。
PC側に置くので机に合わせた黒っぽい塗装でヨロ。


で、この条件に合うブツをイロイロ既製品を探してみるものの、よさげなモノが見つからない。
使い慣れてる渡辺ウッドポールをまた使おうかと思ったものの、塗装を自分でやるのが難しい・・・


もうこうなったら、オーダーするしかないんじゃね?


というコトでオーダー出来るトコを探す。


前から目を付けてたトコはココ。
4段ラック、ウレタン塗装で35,000円ぐらい?
http://www.aqua-fancy.com/


今回見つけたトコはココ。
4段ラック、ウレタン塗装で21,500円。
http://www.yel.m-net.ne.jp/~tenkai-c/index.html


上の方はタモ、下はパインの集成材。
木的にはタモの方が良いけど、どーせ黒めに塗装お願いしちゃうし、13,500円の価格差は魅力的。
ヤフオクでも出品してるけど評価も悪く無さそうだったので、下のところにお願いしてみた。


年末年始に掛かってしまったので、若干ドタバタしたものの2週間程度で発送してもらえた。


で、来て設置した状況がコレ。



Ambition Of Gonzale(z) Online


うーむ、机と高さを統一したので、まとまりがあり、結構な状態だと思われます。


注文時は気にしてなかったんだけど、棚はカラーボックスの棚載せるアレで4点支えなタイプだった。
気になる人は「ガッツリ固定しろや!」と思うかもしれん。
まぁ棚板にハネナイトでも貼って堪忍してください(・ω・`;)


で、注文した高さの上下数cmのところにも固定用ネジ穴が付いてるので、この範囲なら上下に棚が動かせる。
後々、注文時と利用目的が変わった際に、多少は対応可能となってる模様。


塗装は普通かなぁ。
木目の関係か、若干ムラがあるよーな気がしなくもないけど、許容範囲。


ウチは机に合いそうと判断して、ブラックオリーブの原液で塗装を依頼。
だいぶ真っ黒に近い感じだけど、机も濃いブラウンなのでマッチ度高し。


うーむ、だいぶスッキリだなぁ。


次は・・・インテリア絵画か?(;´Д`)

長い戦いでした・・・


途中何度も挫けそうになりました・・・


でも、頑張って最後までプレイしました・・・



でも、やりました!!


ついにクリアしました!!













FABLE2をっ!!

ヽ(`Д´)ノ



いや~、楽しいゲームでした。

久しぶりに時間を忘れてプレイし続けましたヨ。


ラスレムの後だけに、良ゲーっぷりが一層鮮明に・・・(;´Д`)


まだやり残しが相当あるので、引き続き実績埋めでもやろうかと思うけど、とりあえずFABLE2の良かった点、悪かった点でも。


良かった点

・世界観がディズニーの大人向けおとぎ話的な感じで良い

・NPCの生きてる感がある

・そのNPCにプレイヤーがある程度絡める

・プレイヤーの行動で世界が変わる(マップがゴッソリ変わるレベル)


・・・なんか箇条書きにすると大したコトないよーな気配が(;´Д`)

いや、スゲーゲームですってばコレ。


悪かった点

・近接戦闘がイラナイ子

・慣れれば問題無いけど、操作性が難有なところあり。

・世界観はいいけど、ストーリーは薄いか?


攻撃は近接・遠距離・魔法の3種があるんだけど、近接攻撃はイラナイ子。

魔法でゾンビ召還みたいなのやると、大抵の敵はゾンビに掛かりっきりになるので、そこを魔法や遠距離攻撃で倒すのが基本・・・つーか、このパターン最強。


操作はキャンセルボタンと魔法実行ボタンが同じなため、キャンセルなつもりでボタン連打してると街中で魔法暴発、住人パニックなコトが何回か(・ω・` )

まぁ、そんなに多発はしないので、問題はないレベルだとは思うけど。


ストーリーは、ディズニーの映画1本分ぐらいな内容かすら。

薄いと言えば薄いけど、7人衆とか出されて、ズルズルズルズル引き伸ばされるよりは良いかなぁ(;´∀`)




グラフィックはキレイだけど動く際に残像多めな気配があるので、3D酔いはしやすいソフトかもしれない。

しかしまぁなんつーか、オイラはやっぱり和製RPGより洋物RPGの方がプレイしていて楽しいなぁ。

マップ移動中に敵出るか!?的なドキドキ感が洋物RPGは異常。

つーかFALLOUT3とFABLE2は異常。


・・・オイラが怖がりなだけ?(・ω・` )


うーむ・・・ラスレムは聖平原抜けねぇし、どーすっぺかなぁ・・・


とりあえずミラーズエッジとプリンスオブペルシャのクリア目指すか(;´Д`)

とーとつですが・・・


ラスレム敗者復活しますた

(;´∀`)


いやね、同僚がね、第三拠点クリアしたって言うんですよ。

で、クリアした時の状況聞いたんですよ。


なんでもね、イリーナ入れてるっていうんですよ。

オイラはイリーナ完全放置だったので、コレはっ!?と思って試してみたんですよ。


そしたら、なんと!!

アッサリ倒せたんですよ、第三拠点のヤツがっ!!


もうね、ホント最高ですよ・・・








Viva!!



ゲイボルグ!!


ヽ(`Д´)ノ




序盤にゲイボルグ炸裂。

雑魚一掃。

後はボス削るのみ。

わざわざ入れたイリーナ出番皆無 orz


もうね、このゲーム、ゲイボルグ様のご機嫌伺いのゲームだよ(・ω・`;)

連投ですが・・・


ガマンの限界を超えました。


ラスレムを積むことを宣言します!!

ヽ(`Д´;)ノ


具体的には7人衆の第三拠点が抜けませんですた。

残りが第一、第三拠点というところまではたどり着きましたが、もう限界です。


雑魚を倒さなきゃ・・・雑魚を倒さなきゃ・・・と頑張っていたものの


仲間呼びやがります


つーか、雑魚とか言ってますが、全然雑魚じゃありません。

ちょっとミスるとアッサリこちらが倒されます。


エージェントの影響を少なくしようと、5ユニット体制にして途中まで良い感じで進んでましたが、仲間を呼ぶのは反則すぎデス。


さて、FALLOUT3やろう。

とーとつですが、ラストレムナント・・・


        _,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
      ,.r'´;:  八  '::..゙ヽ
      ,.'___ _立_ __;;ミ゙;、     
      l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l   ク 
   ,.-'l i,.:'  ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、  ソ
   /{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri   ゲ
   {_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ  │
   ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ   確
  ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ  認
  弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス  
   彡;:::l l::l  '  ---;:, ゙ l::l |::;;ャ`  
   ,r',广ヽl::l ::. .:   ゙:.  l:lノ^i`、  
  ,イ(:::j   i::iヽ  :.    .: /l:l'" l:ヽヽ 
 |;:;.\\ l::l  ', :;:::..::. /  l:l,r''/;::;;|


しますた。


プレイし続けてるのは単なる意地でしかありません。

もうイライライライラして仕方ありません。

苦行デス、早くFalloutやらせてください(;´Д`)


と、グチばかり言っても仕方ない・・・というか結局グチになるけど、クソゲーな理由を列挙。


・9割戦闘

 プレイ時間の9割は戦闘。

 距離だの位置だの戦略的な要素を付加しているように見えるけど、敵の術士ユニットから潰さないとマズいというお約束があるので、ただ術士ユニットを攻撃相手に選んで、適当に回復ユニットを置く操作をするに過ぎない。 

 それでもダンジョン系な戦闘はクエストなどの状況もあり、それほど苦もなくプレイしてたんだけど、7人なアレと戦う辺りでは100%戦闘のみ、しかも連戦。

 もうただただ、毎ターン

 ゲイボルグカマーン!!

 щ(゚Д゚щ;)


 で、ゲイボルグがキタものの、敵に潰されて不発だったりすると、もう発狂。

 で、苦戦したからステータス上げてから・・・と思っても、雑魚はこちらのステータスに応じた強さになるので、こちらが削られる量が増えるだけ。

 7人の一人を倒す(もしくは倒される)のに掛かる時間は30分。

 その間ずっと戦闘。

 倒されたらまた30分やり直し。

 レベルアップしてから再挑戦?ムリ。相手も強くなるから。

 陣?陣ねぇ・・・


・戦闘が増長

 戦闘が省略できれば随分印象も違うとおもうけど、一切省略は不可。

 エクスマキナとか毎回毎回ダヴィのニヤニヤ面を拝まねばならない。

 召還したヤツや敵ボスなどは、攻撃モーションが異様に長いので、毎ターンそのモーション見るだけで10秒ぐらいかかる。

 エミーの2人セットなアレなどは、アクロバティックな動きを毎ターン10秒ぐらい見せ付けられて、相手に与えるダメージは2000も無い。

 二度とオマエなんか呼ぶものか・・・と思ったものの、それ以降選択肢が出てこなくなって、ちょっとガッカリだったりする今日この頃。


・バカなクリフト

 AIに行動を任せるとバカなコトしかしないのは、クリフト以来の伝統だけど、ハイデフ機になってもやはりバカ。

 後1回攻撃受ければ死ぬユニットを無視して、サイクロプスのHP回復とか平気でしやがる。

 案の定、サイクロプス回復後、放置されたユニットが攻撃受けて死亡。

 もう忍耐の限界。

 他にも何故かメディカルヒーリングを出し惜しんでヒールで済まそうとする。

 いやがらせとしか思えない。何出し惜しみしてんだよと。

 で、その後攻撃受けて、微妙なところで死亡。

 ホントに忍耐の限界。


・悪意を感じるドッジ

 偶然だろうとは思うが、「ここは倒しておきたい!!」と思うポイントで何故か発生する相手方ドッジ。

 もう発狂。

 キーボードクラッシャーばりに暴れかねない。


・エージェント・ボムマンセー(敵のみ)

 陣で防御力上げようが何しようが、エージェント・ボムで一気に削られる。

 しかも雑魚の数がハンパない。

 次から次へとポインズンエージェント、パライズエージェント、ポイズンエージェント、パライズエージェント・・・ 

 ボスの強烈攻撃が後に控えてるのに、ゴッソリ削られるというか殺される。

 どーしろと・・・


・ユーザーインタフェースがクソ

 陣だの、メンバーだのの入れ替えが重要だと?

 その重要なはずの陣だのメンバーだのを設定するインタフェースがどうにも使いづらい。

 しかも特定キャラ(リーダー)以外のメンバーは、名前が違うだけで後は種族固定グラ。

 何が何だかサッパリ判らない。

 各ユニットに回復アーツ持ってる奴を配置しろ?

 アーツの確認が面倒くさいので、エライ時間が掛かるので苦行。


・つーか専門用語多すぎ

 もうなんつーか、ロード画面に用語説明出たりするけど、正直異常。

 他のゲームによくある「この時はここを狙うんだ」とか「こう操作するんだ」とかいう内容じゃない。

 「アーツとは」「リンクとは」「エンカウントなんたらとは」

 などなど、用語の解説盛りだくさん。

 何この受験用参考書みたいなロード画面は。

 というか、それなりにプレイしてるけど、未だにレムナントが何なのか理解できてない。

 イメージ的には八百万の神って感じ?イッパイいるけど弱いのから強いのまでイロイロ・・・みたいな。


 

これまでそれなりに頑張ってプレイしてきたけど、7人なアレとの段階に入って海外メディアの批評である


つまらなくしようとして作ったとしか思えない


というのが納得できる状況だ(;´Д`)


戦闘の難易度上げて、戦闘主体ゲーにするならするでいいけど、だったらその戦闘でストレス感じないような工夫しろよと。

難易度以前にムダに時間がかかる、設定しづらいなどなど、難点ありすぎ。

マップ移動は簡素化したのに、戦闘は全く簡素化無しっていうのはこれ如何に。

まぁ、これでマップ移動すら簡素化してなかったら更に大変なコトになってただろうな・・・


さて・・・どーしよう・・・


JRPG3連敗を防ぐためにも最後までプレイしたトコロだが・・・(;´Д`)