トライエイジ642 スタート切って走る | あんぱんのカード日記 ―トライエイジ―

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主にガンダムトライエイジについて扱っていました。
現在はアーセナルベース用のブログ。

なんだか昨日書いたレベル上げの記事が地味に好評?でした。
そこで質問をいただいたのですが、レベル上げを時短するためにどのカードを使っているかについて。

ミッションはいわずとしれたバンシィ道場ですが、パイロットも基本的に固定しています。

必殺クリ確で速いTK6Pドモレイ


単機ロックでスピバ封じ、先攻クリ確のTKR5Pソルセレ


この二枚を基本にして、各色のクリ確アタバでスピードがそれなりにあるTKR5M昭弘、VS1Mクリス、BG2Pアイーダ




あとはVS2PゼクスとVS3Pグラハムを持っていっています。




それぞれの役割を解説していくと

基本的にどの機体も必殺を擦ることが必要です。
また、なるべく相手の先攻を取ることが時短の必須条件になります。

ドモレイだと1Rにアタックアップのスキル演出が入って効率が落ちるのですが、同じく必殺クリ確アタバのプロモシモンだと微妙にスピードが低いので、スピバのジェガン相手に先攻を取られる確率が上がるので時間がもったいないです。
そのため、1Rの微妙な時間>相手に先攻を取られてスキル演出+攻撃モーションを見る可能性が上がることを考えて、ドモレイにしています。

ソルセレはスピバ相手でなければスピバ封じのスキルカットインが入らない&確実に先攻が取れることに加えて、スピードの速い機体がある場合は3Rにバンシィ相手に先攻を取れるので、イグニッション&バンシィの必殺モーションの時間が浮くので優秀ですニコニコ

これに加えて、各色に合わせたパイロット、なるべく先攻が取りやすいようにクリ確バナージでなくスピードのあるパイロット達にしています。
本当ならアタバでなくスピバの必殺クリ確の方が、バーストを外しても獲得スターが減らずに安定しやすいのでオススメです。
自分の場合は、与えるダメージが多い方が獲得スターも多いと考えて、アタバを採用していますニコニコ


グラハムは面倒な時とか時間がない時に、全射や乱射を使って2キルする用ですね。
ゼクスは、レベル上げをしたい系統がレベル低すぎて火力がないときや、必殺火力の低いカードばかりの時に使います。
狙撃や電刃に乗せてバンシィを削りつつ必殺火力のアップ、3Rにイグニッションから防御ダウン、必殺を撃ち込んで倒す用ですニヤリ

例えば、この辺の狙撃に乗せたりとか。


101ばっかの系統でレベル上げをするときとかに役立ちます。


ここら辺のパイロットを使って、以下の条件をなるべく多く満たす機体を使っていきます。
・下位技(フィニッシュ演出とかがなく、必殺時間が短い)
・速烈や闘気持ち、次点で戦迅持ち(速烈や闘気ならスターを稼ぎやすくバーストバトル負けてもクリティカルで抜ける)
・必殺コストが軽い
・スピードが速い(先手を取りやすい)
・3Rにバンシィを抜く場合は、、階級覇神で全部限界突破の状態や地形適性合わせて基礎スピードが10000以上にいくようにする
地形適性☆なら、最遅のバトルパートナーでスピード4500、速いパートナーなら二重○で4500くらいの機体ですかね。

これらを基本にして機体を選んでいきます。

最近上げた系統、ジオニック社やアロウズ、ザンスカールとか辺りから紹介していくと

TKR3MザクⅠ(必殺短い、コスト軽い、速烈、速い)や、TKR1Mグフカス(バンシィを安定して抜ける)



VS3Rジンクス(必殺コスト軽い、速い、戦迅だからバーストバトル起きない)


TK1Cゾロ(必殺短い、必殺コスト軽い、速烈)


他にはヘルメスとかだと
BG6Rダハック(必殺短い&軽い)


とかがオススメです。


他の系統の機体なんかは…気が向いたら書いていきます(^-^;
全系統のオススメ書いていくと大変なので。

少しでも新弾のレベル上げに役立てば良いかなって。


本日はそんな感じでした。
それではまた。