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FE 暁の女神

ユニット評価

SSS異次元

SS最強

S優秀

A強い

B普通

C愛が無いと無理

Dゴミ

Nノーマル Hハード Mマニアック〔最難関〕

強さだけではなくシナリオで使える重要度も吟味対象
Nに関してはEXを使えばだれでも最強になれる。
今回はEX無しドーピングありで


ミカヤ
N:S
H:S
M:S
魔力技幸運魔防が上がりやすくリブロ等で回復しやすい。
リーダーかつ。単独行動するステージもあるので育てるのは必須。
後方で回復重視をオススメ。

エディ
N:S
H:S
N:C
剣士自体があまり強くないのでエディの成長力もあまり効果がない。
NとHまでは。加入時にそこまで強くはないのでエディも上げれるが
Mまでくると上げるのがとても大変・・・。
全てのステータスが高確率でまんべんなく上がる。

レオナルド
N:D
H:D
M:D
全ての難易度に置いてゴミ。
技しか上がらないので攻撃が当たれど雀の涙
ある章だけは鷹を撃ち落とすためだけに使う。
無くても良い。ミカヤのスリープがあるし

ノイス
N:C
H:C
M:C
力かと思いきや速さ・・・。何故か力がへたりやすい。
完全に序章のお助け役。それ以外にない

ローラ
N:C
H:SS
M:SS
魔力と速さが上がりやすい。
NではCなのに高難易度でSなのは。杖回復でレベル上げが非常に楽。
デイン編は元から経験値があまりもらえないので自家発電できる
高い魔力と速さのおかげでサザより強い。

サザ
N:B
H:B
M:B
盗賊が剣士よりも弱いので、サザ本体のスペックも無価値に。
Mでは経験値が低いので尚更。
だが、ところどころ使い道があるのでこれ。

イレース
N:C
H:C
M:C
速いが技が致命的すぎて当たらない。
しかも平気で魔力はカンストしない。雷魔法は重い当たらない
サナキが居る。という致命的。デインからアイク隊に荷物係として有能

ブラッド
N:B
H:B
M:A
守HPが高いおかけでマニアックにおいてのレベル上げができる。
1あげが大変だが、その分3部が楽になるのでお勧め。
速さが遅いので追撃される確率を減らすため、はねは必須で
幸運も低いという欠点からA

メグ
N:B
H:C
M:D
剣士のステータスをしたアーマー
力以外はまんべんなく伸びるので育てたら
タウロニオの上位互換にはなれる。だが初期値がゴミ過ぎる

オルグ
N:B
H:B
M:B
ほぼサザと一緒の理由で「弱い」が
デイン編攻略の要である。
割と初期値が高いのもポイントだが、
実は半化身は無かった方が良かった・・・。
それ以外はニケの劣化

タウロニオ
N:C
H:B
M:A
確定で13章の皇帝軍戦の要
コイツが育っているだけで、なんとかなる。
硬いのでブラッド同様にちくちくあげをしよう

ツイハーク
N:C
H:C
M:C
エディの下位互換で序盤の一時的。
弱くはないが強くもない。
Mの三部では使いものにならない。

ジル
N:SS
H:SS
M:C
NとHはデインマップが小さいステージが多いので、育てて居れば無双できる点。
竜騎士で早いので、更に強い。クリアタイムのショートカットにもなる。
だが、初期値が本当に蒼炎に出てたのか?と思うほど弱い。よって弱い
地味に魔防も高い

フリーダ
N:C
H:D
M:D
技速さだけ上がりやすいが他全滅。初期値ゴミ
誰か使うコイツ。守り手剝ぎ取られるだけ

トパック
N:B
H:B
M:B
出番が全くない、性能もあんまりよくはないが
初期値が高いので、1部ではかなり使えるキャラ。それだけ・・・。

ムワリㇺ
N:B
H:B
M:B
トパックと同じ理由。後スリープの囮として有能

ピーゼ
N:A
H:C
M:D
地味にステータスはのびやすいが。のびるタイミングが
育成しきってる4部なので使い悪すぎる。
だが、育てると能力は上がるのでNなら使える

ニケ
N:SS
H:SS
M:S
力速さ技全てにおいて強い・・・。のだが
マニアックでは違っており、強いのだがオオカミの防御力の低さ
のせいで終章からダメージを受けると痛い。のでS

ラフィエル
N:SSS
H:SSS
M:C
NとHでは四マスが決め手になるので強い。
だが、Mでは倒せない確率がある分後方支援にしか使えない
あと登場があまりないし再移動が無いのも致命的

エリンシア
N:A
H:A
M:B
高火力四回攻撃で奥義というかなりの強さ。
速さが勝つならNでは無双。
でもHからは倒しきれない場合もあるので注意。

マーシャ
N:B
H:C
M:C
速さがめちゃくちゃ上がりやすいが、力がマジで上がりにくい。
300週以上やっているが。その中でドーピングありでもカンストは
吟味しないと無理。活躍も愛が無ければできない。可愛いんだが

リアーネ
N:C
H:C
M:C
「リュシオンでよくね」

二アルチ
N:C
H:C
M:D
トパックとほぼほぼ同じで更に成長しない
初登場時だけまともだが・・・。

ハール
N:SS
H:SS
M:A
上に書いたジルの三部版
タイムアタックで有能。速さと魔防以外が高い。
Mでは初期値が高いのでアイク隊の守りに活用できるが
持ち前の早さの無さで四部から使えない。

チャップ
N:B
H:A
M:A
ハール同様にアイク隊の守りの要
マニアックでは二回攻撃されやすいが硬すぎるので役に立つ
4部からは微妙

ネフェニー
N:A
H:B
M:C
速技魔防が高い。力が上がりにくいが強い。
初期値があまりなのでマニアックでは微妙

ヘザー
N:D
H:D
M:
盗賊が雑魚

ルキノ
N:C
H:C
M:C
出番が少なすぎる。歴代FEの剣士と同じ成長
実は暁で物語中グラが変わる唯一の存在

レテ
N:A
H:C
M:D
俺の好みどストライク・・・。と言うのは置いといて
ラグズはあまりステータスが上がりにくい。のだが
レテはべオク並みに上がりやすい。上がれば強く。
人間時でレベル上げができるNなら初登場時のマップで25くらいには持って行けた
その時の強さはライに二回攻撃でき初登場時のスクリミルを超えた(笑)
Mではもうね

モウディ
N:D
H:D
M:D
「力」だけ

ジョフレ
N:D
H:D
M:D
トパックと同じ理由だが。コイツの速さが遅すぎる

ケビン
N:C
H:C
M:D
初登場時はまだ使えるが3部からは弱すぎる。

ステラ
N:C
H:D
M:D
初期値がゴミ過ぎる上に上がっても力が上がらない
火力にならない上に三段階アーチャーでもない

マカロフ
N:C
H:C
M:D
ケビンの初期値がゴミ版

ウハラダ
N:C
H:C
M:D
ケビンry

カリル
N:C
H:C
M:D
エリンシア編はこういう奴が多い

アイク
N:SS
H:SS
M:SS
全てにおいて高ステータス
そのおかげであんまり雑魚成長でも強い。
実は、速さが上がりにくいが序盤で技とHPにドーピングを振った状態で
EXを使うと速さがカンスト。またはカンストからー1くらいになる。
歴代シリーズの中でも最強

ミスト
N:C
H:C
M:B
「回復」

ティアマト
N:A
H:A
M:A
火力面が強いのでHPを減らす役にうってつけ。
マニアックアイク編の中盤で役に立つ。

セネリオ
N:A
H:A
M:A
一方から攻撃を仕掛ける分にはティアマトと同じような感じ
特にアーマーでは役に立つ。速さも並みなので安心
だがサナキのせいで終章に持っては行かない

オスカー
N:B
H:C
M:D
剣士のそれと同じで速さと技で他はゴミ
当然Mでは壊滅的に弱い

ボーレ
N:A
H:A
M:D
ステータスが全く伸びないで運が悪いと力のカンストもしない
Mではゴミ過ぎる。

ヨファ
N:SSS
H:SSS
M:SSS
守魔防の防御面を全て置き去りにした火力バカ
技力HP速は確定カンスト。
高成長率で下手ることが確定で無し。
シノンと比較されてバランスと初期値で評価は低いが
「成長したら確実に強くなる」「エディと違いアーチャーなので育てられる」
と言う点から育てやすさも抜群。
守りの点がゴミなのだが。そもそもアーチャーに攻撃が回る時点で下手
それ程までに3部の壁ユニットが硬いので。ガトリーやチャップやハールが敵の攻撃を受けた後反撃したら
大体倒せる範囲なのでレベルを上げられる。3マス弓は竜すらも仕留めれる上に最終装備の兼合いもデカい
力の赤竜バフと最終武器でカイネギスの攻撃力と並ぶ強さも持つ
更に支援も多いのでスキル無しで必殺100%という頭おかしい現象も起きる。
ヨファが弱いと思う方は下手くそと言う証です^q^
ヘタレない確定はマジで強い

シノン
N:A
H:A
M:A
バランスが良く壁でも何でも使いやすい。
クロスボウ装備でヨファと支援してからヨファのレベル上げでも使える。
あまりにもバランスが良すぎる初期値が高いので最強キャラかと思われがちだが
致命的に火力が無い。やられる前にやれでのマニアックでは火力が致命的。
それでもかなり強い。ヨファとのコンビがかなり強い

ガトリー
N:S
H:S
M:SS
アイク編アイク隊の特攻隊長
アーマーに必要な要素に速さも早い。マニアックですらレベルの上げ方では単独行動ができる
その強さで反撃すると敵は他の仲間が倒しやすいHPになるのでガンガン迎え打ちレベルが上がる。

キルロイ
N:C
H:C
M:C
回復

ワユ:S
H:S
M:C
エディと似た様な理由。エディ程の成長率ではないが。それでも普通に強い

ライ
N:B
H:B
M:C
初期値が高いのでその場限りで使える。
特にアーマーやドラゴンに一方攻撃ができる。

キサ
N:D
H:D
M:D
虎なのに力より早さ

リィレ
N:C
H:C
M:D
レテと同じなのだが登場時の遅さのせいで人間時のレベル上げがきつい点でこの差

リュシオン
N:D
H:C
M:SSS
化身後が再移動なのでラグズ宝玉が強い
白竜に耐えられる

ウルキ
N:A
H:A
M:A
高ステータスで敵の攻撃が避けやすい。
初登場時から敵に良い塩梅でダメージを与える

ヤナフ
N:A
H:A
M:A
ウルキと同じ高ステータス。
ウルキと違い火力方面で敵を倒しやすい。
と言ってもMならいい塩梅なのは変わりない

ㇱグルーン
N:C
H:C
M:D
登場が遅れたマーシャ

タニス
N:B
H:C
M:D
火力が増えて速さが抑えられただけのㇱグルーン

スクリミル
N:SS
H:SS
M:A
NHではジフカ並みの火力で貢献できるが
Mでは速さが上がらないので致命的。
4部からこのステータスは微妙

ティバーン
N:SSS
H:SSS
M:SSS
力速等と言った攻撃面が完璧に強く
当たったとしても防御面も安定

ネサラ
N:SS
H:SS
M:S
NHでは火力が王にしては劣るのでここ。
Mでは割と敵からの攻撃が被弾するのでここ

サナキ
N:A
H:A
M:D
魔力だけが強いミカヤみたいな感じ。
速さの上限値は高いが結構活躍させないと
使いずらい。

ペレアス
N:C
H:D
M:D
速さが売りの魔術師だが
出番が遅すぎた。序盤から使えたのなら
ローラに次ぐ救世主になれた
なぜ二週目・・・。

ソーンバルケ
N:A
H:A
M:B
育ててなかった人向けの救済

オリヴァー
N:D
H:D
M:D
完成されてこれ

ユリシーズ
N:D
H:D
M:D
オリヴァーと同じ

フォルカ
N:B
H:B
M:C
完成されたキャラ。火力が低い・・・。連れて行く意味は
数合わせ

カイネギス
N:SSS
H:SSS
M:SSS
もう火力の鬼・・・。
速さは少し上がりにくい

ジフカ
N:SSS
H:SSS
M:SSS
カイネギスと同じ
力が上がりにくい

レニング
N:D
H:D
M:D
ドーピング使えって言う・・・。

クルトナーガ
N:C
H:C
M:SSS
EXで無理やり育てると強くなるがそれ以外はゴミ
Mでは魔防が高いので耐久出来たり終章3では攻撃されないので神
技魔防バフもできる。

イナ
N:SSS
H:SSS
M:SSS
本人の能力はゴミレベルだが力バフが強すぎるので
カイネギス→ヨファでMのオーラも潰した上で再起動で2個目潰せる。
NNのオーラ戦ではカイネギスでワンパンできる。ヨファも最終装備でワンパンできる

ゴート
N:SSS
H:SSS
M:SSS
イナと同じ
なのだが。精霊に倒されるので魔防を上げる補助アイテムを使おう。

ナーシル
N:SSS
H:SSS
M:SSS
速さのバフ

セフィラン
N:SSS
H:SSS
M:D
回復が優秀。というか回復なしでも倒せる。
実は全属性魔法を使う得るので。ミカヤのおさがりも可能
因みにチートを使わなければ1ターンごとに全回復するので
ロストしない。チートを使ってロストしても無言か
「・・・」だろう。
因みにMに関しては。成功した事例はあるが
そこにたどり着く時点でもうね・・・。